סקירת הבריחה האמנותית: תוססת, רועשת וריקה

click fraud protection

פלטפורמת ההרפתקאות המצוינת החדשה של בטהובן ודינוזאור הבריחה האמנותית היה בפיתוח במשך שש שנים, עם נופים קולניים וצבעוניים של מאות ליקוקי גיטרה. המשחק מתמודד עם מספר נושאים קשורים, כולל זהות, המצאה עצמית, האופי הגחמני והחמקמק של רוקנ'רול, הונאה עצמית ונוער, אבל בסופו של דבר לא יכולים להפוך את החומר המלהיב הזה לחומר מעניין ומהותי ניסיון. אפילו עם אנאפורנה אינטראקטיב על הוצאה לאור חובות, שותפות שגררה כמה כישרון קול מנקר עיניים (בדומה לזו האחרונה שתים עשרה דקות מבחינה זו), הבריחה האמנותית מתקשה לגייס תשומת לב מורחבת.

לאנקי, הממושקף והמיוחס במיוחד פרנסיס ונדטי מתעצבן על צוק לקראת הופעת הבכורה שלו בקונצרט העממי. כמה אקורדים אקוסטיים מנופצים עוברים במהירות לאטריות הסלע המעוותות הבריחה האמנותיתהגיבור של מעדיף. זה הקונפליקט המרכזי: דודו שנפטר היקר היה זמר-יוצר עממי ידוע, לפי הדיווחים הדבר הגדול ביותר שיצא ממנו אי פעם עיירת המבצר הקטנה והמוזרה הזו של קליפסו, קולורדו, קהילה שמצפה שפרנסיס יהיה ג'ונסון ונדטי v2.0 בעוד האחיין שואף לחלופין מַחצָבָה.

כפי שמתברר, זה יוצר קרס נרטיבי חלש מיסודו. לעתים רחוקות יש נקודה שבה פרנסיס הוא מאותגר כדין על המרד המרכזי הזה. הילד אוהב את מה שהוא אוהב, אבות קדמונים לעזאזל - אבל השאילתה הזו מובילה אותו לכמה סביבות מקסימות. אשף כבישים/אפקטים מיוחדים בשם ויולטה מדרבן אותו להעז ולחלום גבוה יותר, בעוד חייזר שמדובב על ידי ג'ייסון שוורצמן מוריש גיטרה הולוגרפית ומחבר אותו עם סולן החלל מארק לייטמן (מנוגן מהדהד על ידי

קארל וות'רס). עד מהרה מגויס פרנסיס לחללית The Cosmic Lung, וזוהר החוצה לצד חיות בר זרות ברחבי הבריחה האמנותיתה"רב-יקום המוזיקלי" של.

סצנת הצוק הזו מבקשת מהשחקן ללחוץ על כפתור שיגרס ביעילות קשקשים מעוותים לכל דבר הבריחה האמנותית רוצה להעלות באוב בכל זמן נתון. על כוכבי הלכת השונים של המשחק, הגיטרה מעוררת רקע להתפוצץ בצבע ויצורים חייזרים להבהיל באקסטזה זוהרת כשפרנסיס חולף על פניו. הוא יטריד את הסולואים האלה עד האינסוף בטירוף של אגורה, אבל זה מוך מכני גרידא. אפילו מדי פעם משחק קצב שניתן לשחק רכיב - שבו סמלים של "מפתח מוזיקלי" מופיעים באוויר או מובנים בפניו של חייזר - הוא קל באופן מזלזל, קצר ואינטראקטיבי מינימלי.

באופן מוזר, השגרה הפשוטה הזו אף פעם לא מעניקה הזדמנות סתם להשתולל. אין אולפן לעסוק או אלמנטים של יצירה להגדיר מחדש; האקורדים והתווים פשוט משתנים אוטומטית בהתאם לשיר, ובכן, אף פעם אין הרבה שיר בכלל. אולי הנקודה היא שפרנסיס הוא לא כותב שירים, אלא גיטריסט מוביל? אם כן, זה הופך את ההרפתקה המוזיקלית כביכול זו לשטחית חסרת חיים, ולמשחק שמתרכז במוזיקה ובחצבת דרכו, הבריחה האמנותית אף פעם לא באמת חוקר יצירתיות מוזיקלית בכלל, רק ביצועים והדר.

כמובן, זה יתאים למרדף הבין-כוכבי העיקרי של פרנסיס, ליצור פרסונת רוק גלקטית להופעת בכורה בהופעה שלו בקליפסו. יש מעט מאוד חריזה או סיבה לכך הבריחה האמנותיתקו החיפושים של, וכמה אפשרויות שונות במשחק - שם, מקום מוצא, תלבושת - מאפשרים לשחקנים ליצור את פרנסיס "מקורי" משלהם, אבל אף אחת מהבחירות הללו לא משנה לכאורה. בסופו של דבר, פרנסיס הוא מי שהוא החליט שהוא ומחוץ לרצף ספציפי אחד שבו נמצאת החזית הזו מאותגר ישירות ולבסוף (לפני שהושלך במהירות), זה שטחי וחסר משקל כמו כל השאר תוֹכֶן.

זה כאילו הבריחה האמנותיתהעניין של להשתעשע במיתולוגיית הרוק המפוארת לא יכול להמציא אמירה קוהרנטית. חלק ניכר ממנו יפה מבחינה ויזואלית, אבל היופי הזה מתמתן על ידי העתקה והדבקה בלתי פוסקת; כמעט כל אזור עמוס ביצורים ונכסים זהים שחוזרים על עצמם בקדמת הבמה וברקע. זה מושך וסוחף אבל מעייף לבהות בו. היו גם מקרים במשחק המאוחר שבהם הרצון ללחוץ על כפתור ה"ג'אם עם הסביבה" כאמור לבש דק, כיוון שהוא לא השיג דבר מלבד אותו סולו גיטרה מטלטלת, משתנה עד אין קץ, יפהפה ומעורפל ריק.

זה תיאור שמתאים באופן כללי הבריחה האמנותית. כשדמויות פתאום מוצגות מחדש בגמר, אפשר להבחין כמה שקע הן עשו בנרטיב הזה במשקל נוצה. ניתן להשלים את הסיפור תוך שעות ספורות, ומדי פעם יש שעשוע והסחת דעת בשעות האלה, אבל ממש בלי קתרזיס או סיפוק נרטיבי, או אפילו פלטפורמה מעניינת. לחוויה כה רועשת מבחינה ויזואלית, הבריחה האמנותית מרגיש יותר כמו מוזיאון קריר אחרי שעות הסגירה.

הבריחה האמנותית יוצא ב-9 בספטמבר עבור PC/Steam, Xbox One ו-Xbox Series X/S. קוד מחשב דיגיטלי סופק ל- Screen Rant לצורך סקירה זו.

הדירוג שלנו:

2 מתוך 5 (בסדר)

ארוס 90 יום: לפני עונה 5 זוגות של 90 הימים

על הסופר