ביקורת גיבורי לולאה: ללכת במעגלים זה כיף

click fraud protection

גיבור לולאה, פותח על ידי Four Quarters ופורסם על ידי Devolver Digital, הוא דוגמה מרתקת לסוג המשחק הייחודי שמתאפשר כאשר מפתחים מרסקים באומץ ז'אנרים ומכניקה יחד. על רקע ניהיליזם ותקווה בסופו של עולם הרוס, גיבור לולאה יש הרבה מה לעשות, במיוחד אם שחקנים מחפשים לאתגר את המוח שלהם בדרך אחרת. לא השתנה הרבה מאז של הלופ הירו תצוגה מקדימה, ומרכיבי הליבה נשארים משעשעים, אבל ברור שנוספה המון פולנית שעושה גיבור לולאה אפילו יותר טוב.

גיבור לולאה קשה להצמיד. לולאת המשחק הליבה היא ממש לולאה. הגיבור מסתובב בכביש מרצונו, נאבק במפלצות שנוצצות על הכביש בתחילת כל יום משחק. אויבים מפילים חפצים, וחשוב מכך, קלפים. ניתן לשים קלפים כדי להוסיף חובבים ו-debuffs למפה, להוליד אויבים חדשים ותיבות אוצרות, להוסיף ריפוי ושינויים רחבים אחרים במפה. קלפים אלה נשלפים מחפיסה ששחקנים יכולים לבנות בחזרה בבסיס, כך שיש הרבה חשיבה שיכולה להיכנס לכל היבט של גיבור לולאה. Roguelikes אחרונים אחרים כמו Rogue Heroes: Ruins of Tasosאולי סובלים מבאגים, אבל גיבור לולאה מנהל ערימה של מכניקה ללא תקלות נראות לעין, מה ומותיר את השחקנים חופשיים לתכנן ולשחק כאוות נפשם. ישנה תחושה טובה של התקדמות, גם אם המשחקיות המרכזית קשורה לשוטטות בכבישים אינסופיים, שכן בניית כפר כדי לתמוך בכל מסע היא גם עמוקה בצורה מספקת.

מבחינה נרטיבית גיבור לולאה עוקב אחר הרפתקאותיו של גיבור שאבד בעולם מרוסק. מתרחש לאחר ליש וכוחות חזקים כבר הביסו את כוחות הטוב וההרוס הכל, הגיבור משוטט לאורך לולאה אינסופית, מנסה לשחזר את העולם שהכיר מקשה אחת. זְמַן. בדרך יש דמויות אחרות, ידידותיות ולא ידידותיות, שדנות בטבעו של שחזור עולם שהכיל טוב ורע. זה לא הנרטיב העמוק ביותר, אבל הוא מרתק מספיק כדי להפוך מפגשים חדשים לכיף לצפות להם.

מבחינה אסתטית, לוּלָאָה גיבור מצליח לעורר נוסטלגיה עם הפיקסלים שלו, ויוצר תחושה דומה ל- הקנון הטוב ביותר של NES Castlevania משחקים. המראה המשתנה של הלולאה ככל שמשחקים יותר קלפים מספק, הגרפיקה הפשוטה של ​​הגיבור וה האויבים ניתנים לזיהוי מיידי על המפה, והדיוקנאות מקרוב של דמויות מצוינים מְפוֹרָט. גם המוזיקה והאפקטים הקוליים נחמדים למדי, כשהמוזיקה משלימה את הלופ באמצעות הדופק הרך, אך עדיין אנרגטי. בסך הכל האסתטיקה של גיבור לולאה לעשות דרך ארוכה כדי לתת תחושה ללולאת המשחק המרכזית. זה מרגיש כאילו הגיבור משוטט דרך שממה מפוצצת של עולם מרוסק.

גיבור לולאה מצליח לעשות משהו ממש מעניין עם מכונאי הליבה שלו. משחק הלולאה הנודד מאלץ את השחקנים לשקול את היתרונות והחסרונות של ריצה אחרת, את היתרונות והחסרונות של כל מיקום קלפים ואת היתרונות והחסרונות של ציוד שונה. יש הרבה לשחקנים לשקול, ולבנות את האסטרטגיות האופטימליות עבור כל לולאה זה כיף ומגרד את גירוד המשחק הטקטי. גיבור לולאה אולי לא יספק חלק מהמשחקיות המעצבנת של Roguelikes אחרונים אחרים, אלא בסך הכל גיבור לולאה הוא צמוד ומשחק טוב, מה שהופך אותו לבלוט בין המגרש הצפוף.

גיבור לולאה היא הרפתקה מיוחדת במינה. שילוב של אלמנטים דמויי נוכלים עם בניית סיפון ולחימה אוטומטית מרגיש כמו שילוב שלא אמור לעבוד, אבל גיבור לולאה מושך אותו בסגנון מפואר. אולי זה לא מתאים לכולם, אבל המשחקיות המרכזית היא מבדרת, מאלצת קבלת החלטות חשובות וגורמת לשחקנים לחזור לעוד.

גיבור לולאהיוצא למחשב האישי דרך Steam היום, 4 במרץ, 2021. מפתח Steam סופק ל- Screen Rant למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

4 מתוך 5 (מצוין)

סקירת קוביית החייזרים: משחק מגושם עם חזותיים חזקים

על הסופר