סקירת Dragon Quest Builders 2

click fraud protection

Dragon Quest Builders 2 הוא סטייה מקסימה מסדרת Dragon Quest הראשית, עם משחק משמח ועולם משחק מפורט ורחב.

משימת דרקון ראה הרבה ספינים במהלך השנים, מה- פוקימון-esque Dragon Quest Monsters דרך פעולת המוסאו של Dragon Quest Heroes - וזה בלי להזכיר את זה Super Smash Bros. הַכלָלָה. עם 2016 Dragon Quest Builders, Square Enix לקחה על עצמה מכניקת הישרדות ויצירה, והכותרת הצליחה מספיק כדי להגיע להמשך.

Dragon Quest Builders 2 פועל בצמוד לסדרה הראשית, בדומה לקודמתה. זה אומר שיש הרבה לטווח ארוך משימת דרקון מעריצים לנעוץ בהם את שיניהם, עם כמה ידע ידוע שמציב את הספין-אוף לאחר אירועי Dragon Quest 2. עם זאת, הוא עומד מאוד בתור משחק משלו, לא באמת דורש ידע רב בסדרות בכלל כדי ליהנות ממנו.

למען האמת, היסטוריה עם Dragon Quest Builders אפילו לא חובה כאן. Dragon Quest Builders 2 משחק קצת כמו הערך הקודם, אבל Square Enix ואומגה פורס קיבלו החלטה נבונה שוב להקל על השחקנים בעדינות. בעוד שחלקם עלולים להפחיד מעט מסדרה שאמנם היא מצוינת - כעת עלתה הערך האחד-עשר בסדרה הראשית, Dragon Quest Builders 2 מחבק עולים חדשים בשמחה, כמו גם מציע שדרוגים למשחק האחרון שמבקרים חוזרים יעריכו.

מנקודת מבט של משחק, זה אומר את זה Dragon Quest Builders 2 עובר על הגבול בין משחק RPG קל במיוחד לבין סוג היצירה וההישרדות המוצגת בדוגמת מיינקראפט. שחקנים יבלו את זמנם בשינוי הנוף, בניית התנחלויות ואיסוף חומרים תוך כדי מאבק בתושבי המפלצת של עולם המשחק הענק שלה.

בגלל הגודל וההיקף של המשחק, זה אומר שהיה פוטנציאל לשחקנים להרגיש נסחפים. Dragon Quest Builders 2 נמנע מכך על ידי מתן סיפור ליניארי שמשתמשים יוכלו לעקוב אחריהם, מתן גישה לאיים חדשים מעת לעת שמרחיבים את הבנת השחקן במכניקה.

ראוי לציין זאת Dragon Quest Builders 2 גם במחלקת העלילה לא מתרפס. זה לא מהפכני, אבל חזק מספיק משימת דרקון מחיר מלא בדמויות מעוצבות היטב ועם מעט דיאלוג מהנה - למרות שתיבות הטקסט הקבועות האלה יכולות להימשך קצת. זו צורה אחרת של משימת דרקון, אבל זה משימת דרקון הכל אותו הדבר.

זה נותן Dragon Quest Builders 2 תחושה שונה מאוד ממשחקי הישרדות ויצירה רבים אחרים. בעוד דוגמאות מוצלחות של הז'אנר כמו Subnautica השאירו כיוונים קצת מעורפלים במקרה הטוב, Dragon Quest Builders 2 יוצר דרך ברורה לשחקנים. תמיד יש מקום לנסות דברים חדשים ולהתעלם מהוראות, אבל כדי להתקדם במלואה יש דרך שבה יש לשחק את המשחק בסופו של דבר.

זה עובד טוב, באופן כללי. נכנס איפשהו בין לבין מיינקראפט ו עמק הכוכבים, Dragon Quest Builders 2 שומר על היקף גדול של בניית עולם מלמטה למעלה עם הפרטים הקטנים של ניהול משימות ושמירה על מרוצים של אחרים. יישובים מתפקדים ועצמאיים מהווים חלק גדול מהמשחק, ולמען האמת זה מאוד מספק לראות דברים מתאחדים, אפילו עם קצת אחיזת יד בדרך.

בחלקו זה תלוי בדרך שבה Dragon Quest Builders 2 מציע רשימת מטלות של עבודות קטנות יותר. בתורם אלה יוצרים תוכניות גדולות יותר בתוך המשחק, אבל יש טפטוף מתמיד של משימות קטנות יותר לעשות, מהבקשות הפונקציונליות של בניית חדר אמבטיה ועד למשימות המשגשגות על פי האינסטינקט של השחקן לַחקוֹר.

רשימה כמעט אינסופית של מטלות עלולה להיות משעממת מהר, אבל כל קווסט - קטן ככל שיהיה - מחזיר משהו. לעתים קרובות במשחקי וידאו, דברים כמו משימות אחזור לא מספקים דבר מלבד כמות שרירותית של ניסיון והתקדמות בסיפור שניתן למצוא בדרכים אחרות, אבל Dragon Quest Builders 2 מציע משהו שונה. בסוף כל חיפוש, יש משהו מוחשי - מתכון חדש לחשוף, תוכנית חדשה שנחשפת, או אפילו בניינים חדשים שנוצרו לגמרי.

באופן כללי, הצורה המובנית יותר הזו עבור ארגז חול יצירתי פתוח עובד בצורה מדהימה. שחקנים שחוו משחקי הישרדות אחרים, במיוחד אטומים יותר מיינקראפט, אולי מהססים למסור את השליטה האולטימטיבית בגורלם, אבל Dragon Quest Builders 2 הופך את הגישה היותר לינארית זו לתחושה אמיתית של התקדמות. זה נוגע למה ששחקנים אוהבים עמק הכוכבים ו בעלי חיים חוצים, כאשר חלק עיקרי מההנאה מכל זה הוא לראות איך השחקן שמר על שגרה כדי לעזור לעולם לצמוח.

זה לא אומר שאין יצירתיות למצוא. למרות שיש את השרטוטים הנ"ל לשימוש כדי לעזור לשחקנים לבנות מבנים וחדרים, בשאר הזמן שחקנים יכולים לשחרר את הצד האמנותי שלהם. המשמעות היא שרוב ההיבטים היצירתיים של המשחק נמצאים עדיין בשליטת השחקן, גם אם הם מגיעים בתוך מסגרת נרטיבית ישירה יותר מהמתחרים שלו.

זה עובד טוב הרבה זמן, אבל יש כמה חסרונות. כאשר מנסים לעשות דברים, הפצצת בקשות מדמויות אחרות יכולה להיות קצת צורמת. בגלל זה, המשתמשים יצטרכו להבין מתי יש להם רגע לנשום בעצמם, כי Dragon Quest Builders 2 תמיד ייתן להם משהו חדש לעשות.

להבין מתי להתעלם מהקולות הנואשים האלה אחרי חדר שינה חדש או תכונת מים היא מיומנות שחשוב ללמוד במהירות. לפעמים עדיף לשוטט ולבנות משהו אחר, ואיזון ההיבט הפתוח של המשחק עם סיפור הפנטזיה המתון שלו נותן את הטוב משני העולמות. אחרי הכל, מדי פעם פשוט תרגיש שאתה צריך ללכת ולשטח הר או לעוף מקצה צוק לחלקים לא ידועים.

על ידי שילוב שני התשוקות הללו, Dragon Quest Builders 2 הופך למשחק יותר מופרז. יש סיפוק בלסמן רשימת צ'ק עם הצלחה גלויה, בעוד שאלמנטים כמו מד הרעב ומחזור יום-לילה שמשחרר חיות חזקות יותר בלילה אף פעם לא מיסוי. במיטבו, Dragon Quest Builders 2 הופך לאחת מחוויות המשחק המרגיעות ביותר ששחקנים יכולים למצוא בסביבה.

זה לבד עושה את זה שווה לשחק, שכן יש משהו משחרר במסחר בדאגות מהעולם האמיתי למען התמקדות פסטורלית יותר. Dragon Quest Builders 2 הוא ארוחה קלה המספקת שעות של כיף, ניקוי חיך לחוויות מפרכות יותר שהוא הרבה יותר עמוק ממה שהוא עשוי להיראות בהתחלה.

Dragon Quest Builders 2 יצא עכשיו ל-PS4 ול-Nintendo Switch. Screen Rant סופק עם קוד הורדה PS4 למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

4 מתוך 5 (מצוין)

סקירת WRC 9: הגיע הזמן להתכנס שוב

על הסופר