Disco Elysium: מדריך לקוביות (סוגים שונים ואיך הם עובדים)

click fraud protection

ה-RPG דיסקו אליסיוםמשתמש במערכת מיומנות המבוססת על משחקי RPG ישנים בעט ונייר, קוביות. שתיים קוביות שש צדדיות להיות ספציפי. אמנם הקוביות הללו הן הגורם התורם העיקרי לאופן שבו שחקן יעשה את דרכו במשחק, אבל זה לא הכל.

בניגוד להרבה משחקים חדשים יותר שמסתמכים על הנתונים הסטטיסטיים של דמות השחקן או על אחוז שנמצא לגמרי מאחורי הקלעים של תכנות המשחק, הקוביות הללו נמצאות בחזית. בדומה למשחקי משחקי עט ונייר כמו מבוכים ודרקונים, הם קובעים אם בדיקת מיומנויות הצליחה או לא נכשלה. איך זה עובד בדיוק? בוא נגלה.

איך הקוביות עובדות ב-Disco Elysium

RPG זה מסתמך במידה רבה על ששחקן מכיר את הדמות שלו מבפנים ומבחוץ. אחד הגורמים המרכזיים בכך הוא הכרת הנתונים הסטטיסטיים של דמות השחקן. ישנם ארבעה נתונים סטטיסטיים עיקריים הנקראים אינטליגנציה, פסיכה, פיזיקה ומוטוריקה. כל אחד מהנתונים הסטטיסטיים האלה משפיע על שש מיומנויות תחתיהם.

אינטליגנציה, למשל, משפיעה על יכולת ההיגיון של דמות שחקן. שש המיומנויות תחת הנתון הזה הן לוגיקה, אנציקלופדיה, רטוריקה, דרמה, המשגה וחשבון חזותי. הנתון הזה והכישורים שלו חשובים לשחקן שרוצה להתלבט במשחק כמעין דמות מסוג שרלוק הולמס. תלוי כמה גבוה הנתון של השחקן בזה, זה יהפוך את סוגי הצ'קים האלה לקלים יותר או קשים יותר.

עם זאת, זה לא ההיבט היחיד שמשפיע על יכולתו של השחקן לעבור צ'ק. דמות השחקן תקבל גם נתונים חיוביים ושליליים שונים מהלבוש שלהם. זה יכול להשפיע על ההסתברות של בדיקת מיומנות מספיק כדי לבדוק את הפריטים האלה שווה את הזמן של השחקן.

כל אחד מהצ'קים שעומד בפני שחקן יופיע עם ההסתברות שהשחקן יעבור את הצ'ק. בדיקות מסוימות ניתנות לחזרה ברגע שהדמות עלתה ברמה והגדילה את המיומנות הזו, אך לאחרות יכולות להיות השלכות כבדות על כישלון שלעולם לא ניתן לעשות זאת שוב. לכל בדיקת מיומנות יהיה סיכוי באחוזים שהמחאה תעבור לצדו דירוג קושי.

דירוגי הקושי נעים בין טריוויאלי לבלתי אפשרי:

  • קַטנוּנִי - דורש גליל של שש ומעלה.
  • קַל - דורש גליל של שמונה ומעלה
  • בינוני - דורש גליל של 10 ומעלה.
  • מאתגר - דורש גליל של 12 ומעלה.
  • אדיר - דורש גליל של 13 ומעלה.
  • אגדי - דורש גליל של 14 ומעלה.
  • הֵרוֹאִי - דורש גליל של 15 ומעלה.
  • אָדוּק - דורש גליל של 16 ומעלה.
  • בלתי אפשרי - דורש גליל של 18 ומעלה.

עם שתי קוביות שש צדדיות, זו עשויה להיראות כמו משימה בלתי אפשרית להשיג משהו מעבר לדירוג מאתגר. עם זאת, זריקת קובייה זו תמיד מתווספת לציון התכונה של דמות השחקן. מה שיעזור ללחמניות הללו להפוך לקלים יותר. שחקנים צריכים גם לשים לב לכישלון הטבעי ולהצלחה הטבעית. אם שחקן מגלגל עיני נחש או שתיים, הוא נכשל אוטומטית בצ'ק. אם שחקן מטיל שתי שישיות, הם יצליחו אוטומטית גם אם בדיקת הכישורים היא הרבה מעבר ליכולות הדמות של השחקן.

דיסקו אליסיום זמין ב-Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Mac OS ו-PC.

ארוס 90 יום: ההרגלים הלא היגייניים של ג'ני סלטן נחשפו על ידי אמא של סומיט

על הסופר