למה Final Fantasy XIV עדיין אין שיעור חדש של מרפא

click fraud protection

Final Fantasy XIV Shadowbringers זכתה להצלחה אדירה עבור Square Enix, אך גם מנהל המשחקים נאוקי יושידה לקח פסק זמן מה- חגיגה סביב ההרחבה החדשה כדי להסביר מדוע זה היה אכזבה נוספת למעריצים שמחפשים מרפא חדש מחלקה במשחק. בפעם האחרונה הוכנסו לשיעור מרפאים חדש Final Fantasy XIV היה הרבה עוד בשנת 2015 משמים הרחבה, ההתרחבות הראשונה של המשחק לאחר ממלכה שנולדה מחדש.

העובדה שעברו ארבע שנים מאז הכנסת משחק מרפא למשחק רק מתסכלת מהעובדה מגדלי צללים הציגה את הרקדנית עבודה. אנשים קיוו שהתפקיד של רקדנית יכלול ריפוי כמכונאי ראשי מכיוון שיש תקדים בזכיינית כיוון שכך הוא הדבר, אך הוא פותח במקום זאת כעבודת DPS משתנה, המצטיינת גם בחביצת צד יחיד. חברים. הכיתה השנייה הציגה את מגדלי צללים, Gunbreaker, היא עבודת טנקים, שכבר יש בה הרבה Final Fantasy XIV.

במהלך ראיון עם DualShockers, פירט הבמאי נאוקי יושידה מדוע Final Fantasy XIV עדיין אין לו שיעור מרפא חדש למרות שמעריצים מבקשים כל הזמן. לדברי יושידה, איזון שיעורי מרפא לוקח יותר זמן מאשר עבודות אחרות, מה שהופך אותו לתוספת מסובכת לתכנים חדשים:

"כמובן, אצל מרפאים, כן, אנחנו כן מודים שיש קשיים באיזון בין משרות שונות בקטגוריה הזו. זה היה מאבק לאורך שנים על שמירה על עבודות שונות ...

אנו אכן רואים שלמלומד יש את היכולת להטיל מחסומים ואת הפיה שהם יכולים לזמן, הם מאוד ניידים. מצד שני, זה היה חסר יכולות ריפוי טהורות. אנו אכן רואים שחקנים שמשתמשים ב- Scholar רק כדי להגדיר מחסומים ובשאר הזמן הם בעיקר תוקפים. מרפאים שמשתמשים בעבודות אחרות עשויים להסתכל על המלומד ולחשוב שהם יכולים לעשות כל דבר אחר, למה לא יהיה לנו את זה? "

זה הסבר ממושך מדוע איזון כל כך קשה של מרפאים, אך נכון שיושידה זיהה בדיוק מדוע קשה להציג עבודת מרפא חדשה בפניך. Final Fantasy XIV - כי היה כל כך קשה לתקן את הקיימים כבר. התוצאה, עם זאת, די מדאיגה, שכן מגדלי צללים התמודדה עם בצורת עצומה אצל מרפאים הזמינים לתוכן משחקים ולמסיבות פילוס מכיוון שאנשים פשוט לא מתמרצים לשחק אותם. כשהצעצועים הנוצצים החדשים תופסים כל תפקיד מלבד מרפא, רק אלה שהוקדשו למלאכתם הצליחו לשמור מגדלי צללים מתגלגל לאורך.

במהלך הראיון גם הודה יושידה כי ייתכן שעדיין לא קיים איזון מושלם, מה שמעיד על עוד שינויים והתאמות. Final Fantasy XIV Shadowbringers ביצע שינויים גורפים במיומנויות המשחקים ופריסות היכולות, והסיר על הסף מצרכים רבים מסיבובי עבודה. עם זאת בחשבון, ההתאמה עשויה להימשך זמן מה עד שכולם מגיעים לאיזון שהם מרוצים ממנו.

עם זאת, בינתיים נראה שהפופולריות היא גורם מרכזי בהחלטה אם להביא כיתת מרפאים חדשה Final Fantasy XIV. בהתחשב בעובדה שמשרות ההרחבה צריכות להיות נוצצות ומרגשות, הגיוני שהמרפאים תופסים מקום אחורי - אך בהתחשב בכךFinal Fantasy XIV שחרר עבודה חדשה במחזור ההתרחבות של Blue Mage, אולי יושידה והצוות יכולים למצוא דרך לעשות את אותו הדבר עבור מרפא חדש לפני שנצא להרפתקה הבאה באחד מהאתרים משחקי ה- MMORPG הגדולים בעולם.

מָקוֹר: DualShockers

המוטנט מעשה ידי RDR2 הוא הסוד הגדול ביותר של הגאולה

על הסופר