Batman: Arkham Asylum: 9 הנבלים הכי מפחידים במשחק

click fraud protection

Arkham Asylum הוא ביתם של הגרועים שבגרואים של גות'אם, מרוצחים סדרתיים מטורפים ועד מטא-אנושיים חזקים במיוחד. משחק הוידאוBatman: Arkham Asylum מציג את הנבלים במגרש הביתי שלהם, כאשר באטמן תקוע על אי לצד רבים מאויביו הקטלניים.

על פני האי יש מבחר של נבלים, שכל אחד מהם עוצב מחדש כדי להיות מפחיד ומאיים יותר עבור הצלב הכפות. עם סגנונות שונים, הוצאות להורג וקרבות בוס ייחודיים, חלק מהנבלים בסופו של דבר היו מפחידים יותר מאחרים.

9 החידה

החלק המפחיד היחיד במעורבותו של הרידלר ב Batman: Arkham Asylum זה כאשר הוא מופיע לראשונה. באטמן מנסה לאתר את ג'וקר רק כדי להיות מופתע מקול מרושע בהודעות שלו, "אתה שומע אותי, באטמן? אני יודע שאתה יכול."

מסתבר שזה לא אחר מאשר אדוארד ניגמה AKA החידה פריצה לתקשורת של באטמן. משם, הוא מאבד את כל הפחדים והופך לאגומניה השחצנית שהפכה למטרד מופרז בכל ארבעת המשחקים. ארקהם סִדרָה.

8 הארלי קווין

ב Arkham מקלט מדיני, הארלי מתוארת כהרבה יותר אכזרית ונבלת מבכורתה ב באטמן: סדרת האנימציה. אפילו עם המפגש הראשון שלה עם באטמן, היא מנסה להרוג אותו ואת צוות ארקהאם על ידי הפלת מעלית.

הארלי קווין כן

אחת מדמויות רבות של DC שהן חכמות יותר ממה שהן נראות. ברחבי ארקהאם סיילום, היא מציגה את זה על ידי להערים על באטמן, להאט אותו ולהרוג את ארקהם הצוות נשאר כמה צעדים קדימה לאורך כל הדרך, נותן לה יתרון קל על רידלר אבל לא ממש מפחיד.

7 אוג ארסי

עם עיניים ירוקות זוהרות, ורידים דמויי גפן בעורה, ובזכות מעט נוסחת טיטאן, Poison Ivy מכסה את האי בצמחים אדירים ובנבגים קטלניים. היא יכולה גם לדגור גברים בתרמילים של פרומונים ובכך לשים אותם בשליטתה.

כיאה לדמותה, Poison Ivy מתגלה כקוסמת מרושעת שטורפת את החולשות הגשמיות של גברים. זה בשילוב עם קולה הסוער נותן לה גורם מצמרר קל, במיוחד כאשר מדברת על פני האי דרך הצמחים שלה.

6 ביין

בניגוד מוחלט לרוב הגרסאות של Bane, הוא מתואר כמפלצת ענקית שמחזיקה את השחקן על הקצה במהלך המשחק הראשון. ישנו גם אלמנט של אימה בגוף כאשר ג'וקר ממלא אותו בטיטאן, מה שמאלץ את השחקן לראות איך השרירים והעצמות של ביין נשברים ומתחדשים למפלצת.

עם זאת, מבין כל קרבות הבוס הרבים של הסדרה, ביין הוא אחד החלשים שבהם. אחרי ההלם הראשוני של הופעתו הראשונה, קל להביס אותו. זה חבל כי ביין כן אחד הלוחמים המסוגלים ביותר בסגל הנבלים של באטמן.

5 ויקטור זשאש

לרוצח הסדרתי ויקטור זסאש אין תפקיד גדול ב-Arkham Asylum אבל הוא כן בולט. באופן כללי, כל הרעיון של הדמות מטריד מכיוון שסימני הסיכום על עורו מייצגים קורבן שהוא הרג. מכיוון שיש עשרות, אם לא מאות מארקים, כמות ההרג מפחידה אותו מטבעו.

בקמפיין האמיתי של ארקהאם מקלט, לעומת זאת, הוא מופיע רק בשתי הופעות. הוא לוקח בני ערובה ומאיים להרוג אותם כאשר באטמן שולח אותו במהירות. הדמות מצמררת יותר מכל הפעולות שהוא עושה בסיפור.

4 הג'וקר

הביצוע העליז והאייקוני של מארק המיל בתור הג'וקר יכול לספק הרבה צחוקים וחיוכים אבל הוא עדיין מוח מרושע עם חוש הומור סדיסטי. מההתחלה ועד הסוף, ג'וקר כל הזמן מתגרה ולועג לבאטמן דרך האינטרקום, ועל כל וואן-ליין מצחיק, הוא יספק אחד הומוריסטי אך מרושע.

מהצחקוקים המרושעים שלו ועד לאיומים שקטים, מארק המיל יוצא מכל הלב עם הגרסה היותר בוגרת זו של ג'וקר. אפילו העיצוב שלו פחות מנחם עם גזרה רזה בצורה לא טבעית, סנטר ארוך מחודד ותכונות אחרות שגורמות לו להיראות כמעט לא אנושי.

3 חימר

באטמן לא יכול להילחם בו, אבל קלייפייס כן מופיע Batman: Arkham Asylum בתור קמיע מטריד. בחדר הבקרה, יש תא מיוחד שמחזיק את קלייפייס ובהתחלה, הוא נראה כמו הקצין אהרון קאש אבל כאשר באטמן מציל את הסוהר קווינסי שארפ, שארפ תופס את מקומו של קאש בתא המיוחד. אם באטמן מסתובב, ניתן לשמוע גרגור, וכך, שארפ מוחלף בשכפול של ג'ים גורדון.

גורדון פשוט ימשיך לצעוד בתא ולצחוק בצורה מאיימת. ברור שזהו קלייפייס שמנסה לברוח, אבל העובדה שהשחקן אף פעם לא רואה אותו משתנה או רואה את הפרצוף האמיתי שלו עושה את זה מפחיד. בנוסף, הראייה של טביעות יד רבות על דלת התא בדומה לקנוקנות נותנות נקודה נוספת בגורם פחד.

2 הרוצח קרוק

בדומה לביין, ברגע שהשחקן חווה את המאבק נגד קילר קרוק, משחקי משחק עתידיים לא כמעט מפחידים. זה לא מפריע לו להיות מפגש בלתי נשכח כאשר באטמן חוצה את מנהרות הביוב של האי ארקהאם כדי למצוא את הנבג שיכול להילחם בנוסחת הטיטאן של ג'וקר.

בכל רגע, הגרסה החדשה והגדולה יותר של Killer Croc יכולה להופיע משום מקום עם מוזיקה היישר מתוך סרט אימה שמתנגן. זה מאלץ את השחקן להיות מהיר עם ארסנל הגאדג'טים של באטמן להשיג באטארנג לשלוח את קרוק ולברוח מהביוב.

1 דַחלִיל

זה לא אמור להפתיע לראות איך כל הגימיק של דחליל מחדיר פחד על הקורבנות שלו. הקורבנות במקרה הזה הם השחקן כשהם יחד עם באטמן יורדים למחוזות סיוט מעונים על ידי ויזואליות מחרידה ואחריו מפגש עם גרסה ענקית של דחליל עצמו.

אף על פי שאף אחד מהם לא ממש תואם את הזוועה האטמוספרית והפסיכולוגית של המפגש הראשון, כל מפגש אכן מציג מדוע דחליל הוא אחד האויבים המרושעים והאיקוניים ביותר של באטמן. נוסף על כל זה הוא העיצוב המחודש הדמנטי עם טפרי מחט דמויי פרדי קרוגר, היברידית מסכת גז/שק יוטה וקול מרושע.

הַבָּא10 הפוקימונים החזקים ביותר מהסוג הנפשי, מדורג

על הסופר