סקירת רוקי: משחק הרפתקאות לבבי ומהמם

click fraud protection

פולקלור סקנדינבי הוכיח את עצמו כמקום מצוין למשחקי וידאו לקבל השראה בשנים האחרונות. של 2018 אל המלחמה טווה את המיתולוגיה הנורדית להמשך סיפורו של קרייטוס, בעוד סאגת הבאנר השתמש במסגרת זו כדי לבנות את אחד מסיפורי ה-RPG המרשימים ביותר של העשור האחרון. המשחק האחרון שעשה שימוש בהשפעה זו הוא רוקי.

פותח על ידי Polygon Treehouse, רוקי מגיע בצורה של משחק הרפתקאות קלאסי. השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של טוב, נערה צעירה המחפשת להציל את אחיה הנעדר לארס ממפלצת מסתורית. בדרך תפגוש טוב שלל יצורים שונים, כולל טרולים, טמטנים ואפילו חתול החג.

רוקי עם זאת, בולט ממשחקי הרפתקאות אחרים, בין השאר הודות לכיוון האמנותי היפה שלו. מקבל רמזים מאנשים כמו The Legend of Zelda: The Wind Waker, למשחק יש סגנון בגוון תאים נוזלי שגורם לדמויות להשתלב בצורה מושלמת בסביבתן, החל מטביעות הרגל שלהן בשלג ועד לאינטראקציות שלהן עם פריטים.

זה לא רק שכבת צבע טרייה שעושה רוקי אמנם מוצלח. רוקי הוא מאתגר לא פחות ממשחקי הרפתקאות אחרים, אבל בונה את עצמו בצורה ששוברת את השחיקה הרגילה של חידות מרושעות ואיסוף פריטים. זה ברור במיוחד ב רוקיהקטעים העצמאיים החזקים של, כולל אחד שרואה את השחקן בורח מעכביש ענק, או עם רגע נהדר במשחק מאוחר שבו השחקן משתמש בשתי דמויות בו-זמנית כדי לפתור חידות.

הרבה מההצלחה הזו נופלת גם בדרך שבה רוקי נשאר נאמן להיגיון של עולמו. משחקי וידאו לעתים קרובות הופכים את הפאזלים שלהם לשבירת טבילה, אבל רוקיהחיבור של האגדות של פעם עוצר את זה מלהתרחש; אחרי הכל, להיות ערמומי היא שיטה מוכחת להצלחה מעל ומעבר לכוחן של חיות פנטסטיות בסיפורים כאלה. זה עדיין נאבק עם טרופי משחק הרפתקאות לפעמים, הופך להיות תלוי באוסף הפריטים הקטנטנים שאפשר בקלות לפספס, אבל בסך הכל זה מגיע הביתה היטב.

כשזה מגיע ל רוקיעולם המשחק של, זהו עיבוד נפלא לפולקלור סקנדינבי. למרות שורשי האינדי שלו, רוקי יש אופי אפי שלוקח את השחקן לבריכות מורעלות, פסגות הרים מושלגות ומערות תת קרקעיות עמוקות. יש מוזרות בקסם שלו וביצורים המיתולוגיים שלו שמרגישים כמוהו כביש אפס של קנטקי, לא מתנצל לשורשיו ועל אחת כמה וכמה חזקה על כך.

כל זה קשור לסיפור שהוא עמוק, אישי ומרתק. למרות שיש מעט איום מכני במשחק, יחד עם זאת המסע של טוב הוא אינטנסיבי וגורלו של לארס תמיד מרגיש באיזון. לאורך הדרך, זה משמש כדי לחשוף לאט לאט את ההיסטוריה המשפחתית המורכבת שלהם ומיתולוגיה עמוקה יותר בו זמנית.

גם טוב וגם לארס הם דמויות מעניינות וחביבות, אבל צוות המשנה גם עוזר לבנות רוקי כיצירה כוללת. השומרים החזקים שטוב פוגשת הם ישויות מורכבות דמויות אלוהים, בעוד שלמבחר הטרולים ושאר היצורים שלה יש מה להוסיף. לרוב הנבלים יש רגעים סימפטיים, כשלאנטגוניסט הראשי יש כמעט הצדקה למעשיהם.

על פני הלוח, רוקי לכן יש לכידות שמניעה אותו מעל רוב משחקי הרפתקאות אינדי אחרים. זה יכול להפוך או לשבור אפילו את הפרויקטים הממומנים ביותר במשחק, ואת העובדה ש רוקיהמשחק, הסיפור וסגנון האמנות של כולם קשורים זה לזה ללא מאמץ אומר שזה תענוג לשחק ולהתפרק. יכול להיות שעדיין יש לו את הרגעים המרגיזים שלו, אבל אלה כל כך מעטים עד כדי כך שזה משחק שקל להמליץ ​​עליו.

רוקי יוצא ב-23 ביולי 2020 למחשב. Screen Rant סופק עם קוד הורדה למחשב למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

4 מתוך 5 (מצוין)

משאבים עבור שחקני D&D המנסים ליצור סיפורי רקע של דמויות מהנות

על הסופר