סקירה שארית: הרפתקה קשה בחלל

click fraud protection

שְׂרִידִי הוא משחק אינדי הישרדות בחלל שפותח על ידי Orangepixel ופורסם על ידי Apogee Entertainment עבור המחשב האישי ו Nintendo Switch. דומה ל טרריה ו מיינקראפט, שְׂרִידִי ממקם את השחקנים בעולם קשוח שנוצר באופן פרוצדורלי, שבו ההישרדות נקבעת על סמך כמה מהר הם יכולים להשיג משאבי טבע ומזון הדרושים. שְׂרִידִי משתמש גם בקונספטים של משחקי פאזל, המחייבים לפתור חידות שטח מסוימות לפני פתיחת אזורים חדשים בעולם. בעוד שהמשחק מציע חקר מהיר ומרכיבי הישרדות מאתגרים, חוסר גיוון גם יצירה וגם בנייה מגבילים את יכולת המשחק החוזרת ומדי פעם יוצרים התקדמות משחק משעממת.

שְׂרִידִי מתחיל עם הנחיתה של השחקן בהתרסקות על פני השטח של כוכב לכת זר שבו, בעזרתם Personal Disaster Bot, עליהם לתקן את מחשב הספינה ולהתחיל לסרוק את פני כדור הארץ אספקה. כל הרפתקה פנימה שְׂרִידִי ייראה מעט שונה הודות לכוכבי הלכת שנוצרו באופן פרוצדורלי שנקבעו בתחילת המשחק. ממש כמו זרעים ב מיינקראפט, לכל אחד מהעולמות הללו יש מערכת בסיסית של משאבים דומים, אבל מראה העולם ו זמינות המשאבים תשתנה בהתאם לסוג העולם ומיקומו בשמש מערכת.

עם ויזואליות דומה ל טרריה

, שחקנים יחקרו מפה מפוקסלת עם גלילה לצדדים עם מחזור יום ולילה המשתנה בהתאם למרחק של כוכב הלכת מהשמש. על כוכבי לכת חמים ושטופי שמש, הסיבולת תתרוקן במהירות במהלך החקירה, מה שמחייב את השחקנים לחזור לספינתם ולישון. עולמות עם מחזורי לילה ארוכים יותר צורכים פחות סיבולת, אך לסירוגין יש להם פחות גידול מזון ופחות זמינות לאיסוף אנרגיה סולארית. שחקנים יחקרו את פני העולם עבור משאבים כמו מתכת, דאוטריום, פחם, מים, טכנולוגיה וגרפיט, אותם ניתן למצוא מפוזרים על פני מפת העולם או שניתן לכרות אותם באמצעות מכשירי הכרייה שנבנו במחשב הספינה. על ידי הצבת המכשירים באזורים הנכונים, הם יכולים לקבל גישה לווריד מוגבל של המשאב, לזרז את התיקונים.

לשחקנים לא תהיה גישה לכל העולם כשהם מתחילים שְׂרִידִי, וכלים כמו אתים, מכושים ופטישים אינם נוכחים כדי לחפור אל פני השטח. במקום זאת, עליהם לפתור חידות שנוצרו על ידי טכנולוגיית חייזרים עתיקה המוטמעת על פני כדור הארץ. תחילה יש לגלות את המיקומים תוך כדי חקירה, ולאחר מכן ידרשו פריטים הניתנים ליצירה כמו סוללות ומנופים כדי להיות פונקציונליים. בעוד שחידות אלו מציעות אתגר קצר וקשה כאשר מנסים לגשת למשאבים הקבורים מתחת לפני כדור הארץ, הם למעשה מרגישים פחות סוחפים מאשר כותרות הישרדות כמו טרריה, מכיוון ששחקנים לא יכולים לעסוק או לשנות את האיפור הפיזי של העולם. זה עושה של שארית רמות נמוכות יותר מרגישות יותר כמו צינוק RPG מאשר חווית הישרדות, אבל בלי האויבים הקשים לקרב.

הכישלון הגדול ביותר עבור שְׂרִידִי הוא תפריט היצירה המצומצם והיעדר בניית בסיס. בעוד שהמטרה העיקרית של המשחק היא לתקן את הספינה ולעזוב את כוכב הלכת החייזרי, השחקנים מוגבלים לישון בחללית הקטנה והמקולקלת שלהם. אין גם דרך לבנות בתים או מבנים אחרים, שהוא מכונאי נהיגה ברוב משחקי ז'אנר ההישרדות. המאבקים הללו מורכבים מתפריט יצירה מוגבל ובסיסי שניתן לגשת אליו לצד המלאי. אמנם ניתן לבנות דברים כמו סולמות, סוללות, מדורות וחכות, אבל התפריט חסר את ההתקדמות המורכבת יותר של שדרוגי כלים ובניית אובייקטים נוכח בתארי הישרדות דומים.

שחקנים עשויים גם לגלות שהראות עלולה להיות גרועה כאשר מנסים לחקור של שארית מפות תת קרקעיות. תערובת של טקסטורות בסגנון רטרו, תאורה כהה וגרפיקה מפוקסלת יכולה להקשות על הבנת השטח. מה שיכול להיות כתם זפת דביק עלול להחמיץ לחלוטין, ושטח חשוב כמו גפנים לטיפוס, או דוקרנים כדי להימנע מלדרוך עליהם, יכולים להשתלב עם דשא ובלוקים אחרים. בגלל זה, שְׂרִידִי עשוי להפיק תועלת מתיקון לשיפור התאורה ולגרום למכשולים ולשטח חשוב לבלוט מול חפצים אחרים.

שְׂרִידִי הוא נהדר עבור חווית הישרדות מהירה, עם משחק פחות מעמיק מאשר כותרי הישרדות אחרים. הָהֵן מי אוהב של מיינקראפט מצב וניל סביר להניח שייהנה מהעולמות הייחודיים, חקר ממוקד מטרה ואיסוף משאבים. עם זאת, גיימרים המחפשים חווית הישרדות מורכבת כמו טרריה אוֹ ולהיים עלול למצוא את היעדר מכניקת הישרדות סטנדרטית מתסכל ומגביל תוך כדי חקירה.

שְׂרִידִי זמין כעת במחשב האישי וב-Nintendo Switch. קוד Nintendo Switch סופק ל- Screen Rant למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

3 מתוך 5 (טוב)

רעיון משחק הדיונון הטוב ביותר של נטפליקס עונה 2 הוא פרקוול פרנקוול

על הסופר