סקירת Spelunky 2: איטרציה על תקן זהב

click fraud protection

הנה אמת בולטת מכל וכל Spelunky מעריצים צריכים לזכור: אף אחד ממשחקי הווידיאו שג'ורנו לא ניצח Spelunky 2 עדיין. הם אולי ראו את הקרדיטים בריצה ה -100 או ה -200 שלהם, אבל אפילו הגאים מביניהם יודעים היטב שרוחב אוצרות המשחק טרם נכרה. בדומה למקור, ההמשך מציג חוויה של ממש במינה, שהועתקה לעתים קרובות, ולא תואמת, ולווה ומחדשת על דורות של פלטפורמות ומשחקים בעלי חקר חקר. עם Spelunky 2התוספות הנדיבות לנוסחה האהובה הזו, תחושה חדשה ורעננה של מורכבות הוזרקת לכל אורך הדרך, למרות שהיא ניכרת באופן מסורבל ולא מדויק יותר מהמקור. שום דבר מזה לא באמת פוגע במה שהופך את המשחק לגדול, אבל הוא עשוי להאיר את מה שהופך את הראשון למושלם באופן מובהק.

המקור היה הפח שהדליק את מדורת roguelike, ופתה בסופו של דבר Spelunky אדונים ואשפי חצילים אל תוך אור האש הזה שכולם יראו. למי שלא יזום: צוות שחקנים נכנסים אל הלא נודע, קילל על ידי אולמק לקום לתחייה לאחר המוות, בחיפוש אחר אוצרות וחפצים במערות המשתנות תמיד, נאבקות בכל ניסיון להגיע קצת רחוק יותר מאשר אחרון. בעת האיפוס, הביומות הרצופות נשארות על כנן אך הארכיטקטורה ברמה משתנה, עם כמה וריאציות וקבועים; תמיד יש בחורה להציל תמריץ בריאותי, לפעמים חנוונית או מזבח של קאלי לחלוק כבוד, אולי מלכודת אלילי זהב וכן הלאה. המוות הוא לעתים קרובות מהיר ותכוף, בעיקר עקב העוינות המטורפת בעולם המשחק, ויש בדרך כלל שיעור בכל כישלון... גם אם השיעור הזה הוא במקרה זה "חפש לפני שאתה מזנק" לכמה שיותר זְמַן.

כן, ישנם קיצורי דרך שניתן לפתוח אותם לאורך זמן, וכן Spelunky 2נראה שהמבנה המסוים הזה הופך את התכונה הזו למשכה יותר מאשר במשחק הראשון. יש פיתולים ועיסויים קטנים לנוסחה הפותחים את עולם המשחק, כולל מזלג מבריק של שבילים בקצה הרמה, ואילו המקור היה פשוט יותר באופן כללי (מחוץ לסוד רב מסלולים). יש הרבה סודות ושאלות לאלוהות ולהגדרות, פרסים מפוארים שעשויים לעורר השראה רישום הערות כששחקנים דוחפים את תפרי המשחק, מפתחים אסטרטגיות אזוטריות שבוודאי יסתמו לְמַעלָה פורומים קהילתיים בימים ובחודשים הבאים.

במובן מסוים, המשחק הכי דומה ואולי נראה אותו Spelunkyהאתוס עשוי להיות יצירת מופת אחרונה פראי החיצוני. בשני המשחקים הפעלה מחדש היא התחלה חדשה, עם התקדמות מעורפלת המתיישרת עם דמיון השחקנים, היכולת והידע המתהווה. ב Spelunky 2, מוסמות 'מוסיף מערכת מחנות, שבה תווים שנאספו (קראו אותם כעורות שחקנים, בעצם) לבנות חברת מערות קטנה וגדלה ולהציע צ'יטאט מזדמן שמשתנה עם התקדמות ו תוצאות. הוא יוצר משחק שהוא פחות בודד מבחינה רעיונית ותומך יותר, גם אם היסודות זהים.

אַחֵר Spelunky 2 החדשנות היא שלה תושבות זמינות, יצורים שונים שניתן לאלף ולרכוב עליהם, המציעים שיטות וגישות חדשות לנהל משא ומתן על המבוך המשתנה. אף על פי שאלו בלתי צפויים וכיפים לגלות, זה גם המקום בו מתקשים השליטים החיוניים של Spelunky. אין לחצן הרכבה ייעודי, ושילובי קלט שונים מפעילים את הכלי ביד השחקן או את יכולת ההרכבה שלו בעת רכיבה. זה הופך להיות מבלבל ומגושם, ולעתים רחוקות זה מרגיש מולד כמו תכנית הבקרה ללא הרכבה. זו אחת הנסיבות הנדירות שבהן Spelunky 2המרכיבים החדשים מתגרדים כנגד רכיביו הסטנדרטיים של הזהב.

לגרפיקה היה גם שדרוג, והוסיפה תחושת דיוק מוגברת שיכולה להרגיש מוזרה באופן מוזר. אויבים רבים יכולים להישלח עם רגל ראש, כמו בעבר, אך התנועה והרזולוציה המחודדים יכולים ודא שקפיצות אלה מחמיצות מטרה בשיער - חלילה שחקן נושא צנצנת רפאים לעבר זְמַן. צנצנות אלה מהוות עוד השתלבות חדשה ב Spelunky 2, ומעולה, המציע יהלום כשהוא מתנפץ תוך כדי אות לרוח הרף שמגיעה מוקדם. אה, והערה מהירה: הפעם, אלה פנטומים מפחידים פחית מתחלק לשניים.

זה בערך מה שצריך להתקלקל למשחק שכל מעריצי הניאופיטים הראשונים והסקרנים הרבים ירכשו בקלות למראה. Spelunky 2 הוא, בסופו של יום, יותר Spelunky, נדיבות זוהרת שאין לתאר את המדיום בכלל. בין אם זה מושלם או לא, זה לא העניין, כי זו ההגדרה של משחק חובה. למרות שלא ניתן היה לבדוק את הביקורות המרובות עבור סקירה זו, סביר להניח שתוספת של שיתוף פעולה מקוון הצית את נחלי העוויתוהחזרת ריצות יומיות מבטיחות זאת Spelunky 2 הוא משחק שישאר מותקן בשמחה לשנים הבאות, ואולי אף ישתפר עם הגיל.

Spelunky 2 יוצא ב -15 בספטמבר לפלייסטיישן 4, ומגיע למחשב האישי ב -29 בספטמבר. קוד דיגיטלי של פלייסטיישן 4 סופק שיחת מסך לצורך סקירה.

הדירוג שלנו:

4.5 מתוך 5 (חובה לשחק)

התגובות המוקדמות של נצח מתארות אותו כסרט האפי והייחודי ביותר של MCU

על הסופר