סקירת אגדות קיטריה: הרפתקה כמעט מלאת פעולה

click fraud protection

אגדות קיטריה היא הרפתקת RPG שפותחה על ידי Twin Hearts ומוציאה אור על ידי PQube. הוא משלב אלמנטים של כותרי סימולציות חקלאיות פופולריות כמו עמק סטארדו עם נרטיב בפנטזיה גבוהה ולחימה בזמן אמת. למרות הצעת מגוון המשחקים, עם זאת, אגדות קיטריה חסר איזון הן בלחימה והן במכניקה היומיומית, ומשפיע רבות על יכולת ההתקדמות במהלך המשחק.

שחקנים נכנסים לתפקיד חייל האימפריה ניאנזה, ומגיעים לכפר כף, עיירה שקטה שראתה לאחרונה עלייה בהתקפות מפלצות. ניאנזה, ה נכדו של חקלאי שנפטר לאחרונה, מתגורר במשק הנטוש, רק כדי ללמוד שיש להם מתנה מולדת לקסמים. הקסם הוצא מחוץ לחוק על ידי האימפריה, מה שסיכן את נינזה לבגידה.

ההתאמה האישית מוגבלת מאוד אגדות קיטריה בהשוואה למשחקים אחרים ב- חקלאות וז'אנר RPG. לא ניתן לשנות את שמה של ניאנזה עם תחילת ההרפתקה, וגם לא חוות ThunderBunn, שחקני המיקום יורשים כשהם מגיעים לכפר Paw. בית החווה, מפת החווה והפריטים הנמצאים בחלל קבועים אף הם, ללא שדרוגים או הרחבות מחוץ לתוספת פחי אחסון. לשחקנים יש את היכולת לשנות את המראה של Nyanza באמצעות המראה בביתם, אך האפשרויות מוגבלות, אלא אם יירכשו DLC מחנות Nintendo Switch.

חקר ומשימות פנימה אגדות קיטריה הם הכוח המניע של הנרטיב של המשחק. כשמקבלים בקשות מהמקומיים בכפר הכפות, השחקנים יצטרכו לנסוע לאזורים שונים כדי לאסוף שלל מפלצות או לבקר בעיירות סמוכות. מפת העולם העליון ב אגדות קיטריה מורכב משלושה ביומות עיקריות, אך אינו עולם פתוח. כל ביומה מכילה קומץ מיקומים המולידים מערך של מפלצות, עם קושי להתגבר ככל שהשחקנים מתרחקים מכפר הכפות.

בעוד שהאזורים הפראיים מעניינים לחקור כאשר הם מתגלים לראשונה, כל מפה הופכת במהירות לחזור על עצמה. שלא כמו אחרים משחקי סימולציית RPG בסגנון לחימה כמו מפעל רונה, אין פריטים לצרוך מזון. במקום זאת, שחקנים עשויים למצוא קומץ ארגזים כדי לרסק את הסיכוי למטבע או לחזה הדורשת מפתח כדי לפתוח, אך הם לא יגיבו לאחר שעזבו את האזור וחזרו. עיירות משעממות לא פחות, רוב האזורים האינטראקטיביים הוקמו כספקים בחוץ, ורוב הבניינים אינם נגישים.

חקלאות פנימה אגדות קיטריה היא טחינה איטית ומתסכלת. בעוד שחקנים מתמריצים לגדל יבולים כדי לבשל ארוחות המחזירות את הבריאות, המכניקה לגידול גידולים מרגישה לא גמורה ועגומה. ה אזור החקלאות של השחקן ניתן לטפל במבחר כלים הניתנים לשדרוג, וברגע שגידול הגידולים, השחקנים יכולים לבחור למכור אותם או להשתמש בהם במתכונים. עם זאת, לבית החווה אין מטבח, כך ששחקנים חייבים להיכנס לעיר ולשלם כסף וגם גידולים כדי להשיג מנות מהספק המקומי. כל מנה עולה מספר רב של מוצרי חקלאות ומחזירה כמות קטנה עד חלקית של בריאות, מה שהופך את המאמץ של החקלאות לגוזל זמן רב בתמורה מועטה.

האזור שגורם לתסכול הרב ביותר אגדות קיטריה היא מערכת הלחימה שלה. קבלת נשק וקסם אחרי חרב המתח והכישוף היא טחינה שמרגישה כמעט בלתי אפשרית. כלי נשק מיוצרים בחנות הנפח ועולים שני פריטים שנפלו ממפלצות ומטבעות. הפריטים הדרושים הם לעתים קרובות טיפות נדירות ומגיעים מאויבים חזקים מכדי להתמודד ביעילות עם הנשק והקסם ברמת הבסיס. שחקנים גם מתחילים ללא שריון ועליהם לגדל כמויות גדולות של כסף ופריטים גם לציוד הזה.

עם זאת, בשל היעדר א מערכת הרמה קיימת ברוב משחקי ה- RPG, שחקנים לא יכולים להתחזק בלי להשיג את הנשק והשיריון המשודרגים. זה יוצר לולאה איטית ומייסרת של לחימה במפלצות חזקות מדי בשביל הסיכוי הקטן להשיג שלל נדיר, בעוד שנהרג לפני שזה יקרה הוא תוצאה הרבה יותר סבירה.

אגדות קיטריה ייהנה גם מהכנסת בר חם ידידותי יותר למשתמש. בעוד שלשחקנים יש את היכולת לרשום ארבעה פריטים למשטח הכיוון שלהם, מספר הפריטים נדרש לעבור פעולות יומיומיות יכול להוביל לעתים קרובות לפתיחת המלאי שוב ושוב וסידור מחדש פריטים.

למרות הצורך בשיפורי איכות חיים, אגדות קיטריה סביר להניח שיפנה לאוהדי ז'אנר ה- RPG בזכות הסיפור החמוד שלו, הגרפיקה המרתקת והמכניקה המגוונת שלו. עם זאת, אוהדי כותרי סימולציות חקלאיות ירצו לחכות עד שיושמו תיקונים כדי להפוך את התכונה ליעילה יותר למשחק הכולל.

אגדות קיטריה זמין כעת ב- Nintendo Switch, PC, PlayStation ו- Xbox. קוד Nintendo Switch נמסר ל- Screen Rant לצורך סקירה זו.

הדירוג שלנו:

2.5 מתוך 5 (די טוב)

ארוסת 90 יום: טניה משתפת את ההיסטוריה שלה באלימות במשפחה והתעללות

על הסופר