ראיון עם קן פנדרס: כותב קומיקס סוניק כדי לסיים את מה שהוא התחיל

click fraud protection

למעט מאוד אנשים הייתה השפעה עצומה כמוה על סוניק הקיפוד כפי ש קן פנדרס. סוניק הוא שם שרוב האנשים ברחבי הגלובוס מכירים, גם אלה שמעולם לא נגעו בסגה ג'נסיס או כל קונסולת משחקים אחרת. ככל שהפופולריות של דמות זו גדלה במהלך העשורים, הטשטוש הכחול הוצג בקומיקס, בסרטים, בתוכניות טלוויזיה ועוד. פנדר שימש כאמן וכותב ראשי עבור ארצ'י קומיקססדרה בעלת שם מגיליון מס' 11 עד מס' 159 והספין-אוף הרב שלה.

ב-2006 עזב פנדרס קוֹלִי להמשיך במאמצים יצירתיים אחרים לפניו הגיש תביעה נגד ארצ'י קומיקס להשיג זכויות על הדמויות שלו שהוא יצר בעצמו כדי שיוכל יום אחד לסיים לספר את הסיפורים שלהן. היום הזה מתקרב במהירות מכיוון שפנדרס משתף פעולה עם מספר רב של אנשי מקצוע בפרויקט מקיף ביותר של שבעה ספרים ואפליקציה בשם דברי הימים של לארה-סו, העוקב אחר מורשת בתו של נאקלס אותה החל לחקור ב קוֹלִי עלילה מוביוס: 25 שנים מאוחר יותר.

נכון לעכשיו, Penders מתכנן לשחרר את האפליקציה המוגמרת ואת המהדורה המודפסת של הכריכה הקשה של The Lara-Su Chronicles: התחלות בקומיקון 2022 בסן דייגו. הספר בכריכה קשה יאסוף בעצם את כל מוביוס: 25 שנים מאוחר יותר

סיפורים שפורסמו על ידי ארצ'י קומיקס ב סוניק הקיפוד מס' 131 עד מס' 144. לאחר מכן יבוא כל החומר החדש שנוצר עבור האפליקציה, כולל תצוגה מקדימה של המחר מפוצץ. האפליקציה כוללת כרגע תרגומים לצרפתית, גרמנית, פולנית, פורטוגזית, רוסית, ספרדית ושוודית עם תרגומים נוספים באופק, כולל ערבית, סינית ויפנית.

רטט מסך התמזל מזלו לדבר עם קן פנדרס במשך כמעט שעתיים, שם הוא דן לא רק דברי הימים של לארה-סו, אבל הניסיון שלו בתעשיית הקומיקס ובכתיבה סוניק הקיפוד, שהאחרון שבהם יוצג במאמר עתידי. למעריצים יש סיבוב לא קטן, מכיוון שהם יכולים לצפות שרובו-רובוטניק ודמויות מוכרות אחרות יופיעו ב דברי הימים של לארה-סו. אבל מה שהם לא יכולים לצפות הוא ליותר פרויקטים קומיים, במיוחד קוֹלִי, מאת קן פנדרס. כאדם שתמיד מסתכל לעתיד, פנדרס לא מעוניין לחיות בעבר ורק רוצה לסיים את מה שהוא התחיל לפני כל כך הרבה זמן.

בואו נתחיל בתביעה של ארצ'י מכיוון שזה מה שהוביל בתחילה דברי הימים של לארה-סו.

ראשית, מאוד הערכתי אותך קוֹלִי מאמר בעיקר בגלל ההגינות שהפגנת כמו גם תחושת ההיסטוריה. אני גם לא מריר על ארצ'י או על המאבק המשפטי שלנו. אתה תמצא לי הכל מלבד. אני די בטוח שיש ציטוטים שאמרתי כשהתביעה התחילה שאולי יצאו כשליליים או חדים, אבל צריך להבין שמעולם לא ציפיתי במיליון שנה שאכנס למאבק משפטי ארוך נגד מוציא לאור גדול ב- תעשיית הקומיקס. למעשה, כשעזבתי את הספר, התעניינתי בחיפוש אחר הזדמנויות במקומות אחרים. עבדתי כאמן תכנון בלוס אנג'לס כשעזבתי את קוֹלִי סִדרָה. אחת ההזדמנויות הללו הייתה גם הסיכוי להשיק א קוֹלִי סרט אנימציה מכיוון שהיה לי את הכוח המנחה היצירתי של האנימציה של FOX-TV אקס מן הסדרה, המפיק והבמאי לארי יוסטון כשותף ותמיכתו של מנהל הרישוי של סגה, רוברט לפלר המנוח.

כשפרויקט סרטי האנימציה התפרק בעיקר בגלל מותו של רוברט לפלר והמהפך התאגידי שעברה SEGA ברחבי החברה זמן קצר לאחר מכן, באמת חשבתי שלי קוֹלִי ימים היו מאחוריי. והייתי בסדר עם זה, כי אני נוטה לעולם לא להסתכל אחורה ברגע שאני עובר למשהו אחר. התביעה, לעומת זאת, שמה את הדברים בפרספקטיבה אחרת, במיוחד באשר לדמויות והסיפורים שלי. דרך ארוכה עברה מאז אותם ימים, אבל אני מאמין שאני סוף סוף איפה שאני צריך להיות, עובד על פרויקט שנועד להשלים את הסיפור שהדמויות שלי התחילו עליו לפני כל כך הרבה שנים.

דיברת ארוכות על איך דברי הימים של לארה-סו הוא יותר מקומיקס.

קומיקס פופולרי יותר מאי פעם. זה הפורמט של 32 עמודים שכבר לא כדאי מבחינה כלכלית, וזו הסיבה שאני עיצבתי דברי הימים של לארה-סו גם לפורמט אפליקציה דיגיטלית וגם לרומן גרפי אסוף בדפוס. פרק זמן. אף פעם לא הבטחתי סדרת קומיקס מתמשכת. במקרה הטוב, אולי אעשה הזדמנות אחת עבור הקומיקון של סן דייגו, אבל שום דבר מעבר לזה.

מה המטרה של הסדרה הזו?

אני מקווה שהסיפור שלי יעורר השראה בדור הבא לעשות את שלו, בניגוד לשחק בארגז החול של מישהו אחר. מעולם לא ראיתי קוֹלִי כמו משחק בארגז החול של מישהו אחר כי קוֹלִי לא היה קיים כשהתחלתי לעבוד בקומיקס. לא גדלתי עם הדמות כמו שהילדים של היום גדלו. מנקודת המבט שלי, הייתי אחד השחקנים שבנו את ארגז החול שאחרים רצו לשחק בו.

אז אני מסתכל על דברי הימים של לארה-סו כמאמץ שלי לסיים את מה שהתחלתי. הנה העולם הזה שהייתי צריך ליצור כדי שסוניק ונאקלס ישחקו בו, עולם כל כך עשיר שהם ממש לא נחוצים כדי להשלים את הסיפור. אנשים אולי לא יסכימו בגלל הכללת הדמות K'Nox, אבל זה היה כדי לאפשר חיבור הדוק יותר למה שהיה קודם עבור הקוראים הוותיקים. לא יכולתי להשאיר אותם תלויים אחרי כל הזמן הזה.

כפי שכתבת, ברור שהתהליך התפתח. לדוגמה, כשהצגת את הספר החמישי בטוויטר, ציינת שהבנת במהלך תהליך הכתיבה שצריך לפתור את קו העלילה הראשי שלך לו היית נשארת עם ארצ'י. הגעתם לנקודה שבה הכל כבר תוכנן ורק צריך ליצור?

כשעשיתי את מוביוס: 25 שנים מאוחר יותר בסיפור, הסתכלתי על כל קטע בודד כפרק של רומן גרפי שלם. תמיד הייתה לי מטרה לאן הסיפור הולך, היה לי יעד כולל. ואם תסתכלו על סיפורי Knuckle שלי, רובם באורך שלושה גיליונות. הייתה לי תחושה מה היה המסע, כמו ההתחלה, האמצע והסוף. מה שלא ידעתי זה את כל הפרטים. וכשהייתי מתחיל למלא את הפרטים, אראה למה אני אצטרך להתייחס כדי שהסיפור יהיה מספק עבור הקוראים. יש מקרים שבהם אתה מקבל רעיון טוב יותר מאוחר יותר או שאתה מבין שזה צריך לקרות כדי לקשר הכל יחד.

זה אותו דבר עם דברי הימים של לארה-סו. אני גם מצייר את זה, ובזמן שאני עושה את זה, אני חושב, 'הנה הגרסה המודפסת'. איך אני יכול לנצל את הפורמט הדיגיטלי?' פשוט לא רציתי לעשות קומיקס דיגיטלי כרגיל כמו איך אפשר ללכת ל-ComiXology ולהוריד אותם. זה דיגיטלי, אבל זה עדיין כמו לקרוא קומיקס. ניתן להגדיל את הלוחות ולהחליק לעמוד הבא. אבל זה עדיין כמו לקרוא קומיקס מנייר. ורציתי לעשות משהו שניצל את העובדה שהוא דיגיטלי בניגוד לדפוס, כך שיש לך שתי חוויות שונות. יש לך דיגיטל ודפוס, אז כשאני עובד על האומנות, זה יכול להשפיע על הפריסה של כל עמוד שבו אני הולך, 'היי, אני יכול לעשות את זה עם הסיפור הזה'. זו תמיד התפתחות.

ראיתי אותך מזכיר עד חמישה ספרים או חלקים. בלי למסור יותר מדי, האם ניתן יהיה לדון בקצרה על מה כל ספר מכסה? אני יודע שהספר החמישי יכסה הקרב על מוביוס בין כוחות מושבת הסייברדארק לכוחות רובו-רובוטניק.

זו תמיד הייתה אמורה להיות סדרת שבעה ספרים. זהו סיפור ממופה לחלוטין. אולי אני לא יודע את הפרטים אבל אני יודע שיש מסע וסוף. כמו שאמרו ב סוף המשחק, חלק מהמסע הוא הסוף, ואני בעצם מסתכל על זה כפרויקט הקומי האחרון שלי.

ספר ראשון מבסס את העולם שאנשים הולכים לחוות. חלק מזה היה, 'בסדר, לקוראים המבוגרים, איך זה מתחבר לסיפורים הישנים כי יש קהל שאוהב את הסיפורים הישנים יותר והוא רוצה לדעת מה קרה לדמויות האלה, אז אני לא יכול להתעלם זֶה. מעריצים רבים היו מוטרדים מכך שהדמויות הללו הוצאו על ידי ארצ'י כתוצאה מהתביעה. אבל יחד עם זאת, אני רוצה להנגיש אותו, כך שהקוראים החדשים לא יצטרכו לקנות את הגליונות האחוריים כדי לדעת מה קורה. אז אם אתה קורא ותיק, אתה הולך לזהות את החזרות לעבר. ואם אתה קורא חדש, יש מספיק שם. הנה תחילתו של הסיפור ואנחנו ממשיכים הלאה. זה כל הפואנטה של ​​הספר הראשון. זו נקודת הקפיצה.

ספר שני מתמקד במשפחתה של לארה-סו, בהיסטוריה שלה, במסורות שלה ובאחוות השומרים. במונחים של האחים, אני לא בטוח אם המונח הזה הולך להישאר. יש כמה חברות וזו המאה ה-21. עוד לא הגעתי לזה כדי להתייחס לזה, אבל כשזה מגיע, זה מגיע.

הספר השלישי מתמקד במספר ההפוך שלהם הידוע בשם הלגיון האפל. אלה האנטגוניסטים, ואתה לומד שלמעשה הייתה להם השפעה חיובית יותר על החברה ממה שנתנו להם קרדיט.

ספר רביעי מחזיר אותנו למסע של לארה-סו ולאן היא הולכת.

ספר חמישי הוא בעצם ההחלטה שלי למה שקורה לקאסט הדמויות הסוניק שיצרתי, כמו ג'פרי סנט ג'ון, המלכה אלישיה והנסיך אליאס.

הספר השישי מוביל פחות או יותר לשיאו של הסיפור.

והספר השביעי עוסק יותר במורשת. המסע של לארה-סו הגיע לסיומו. יש אחרי? יש בזה הרבה יותר, אבל אני לא רוצה לומר כי יש כמה דמויות שמוצגות בהתחלה, ואתה מגלה שהן קשורות לארה-סו בצורה כלשהי. אתה לא מקבל את ההיקף המלא של האופן שבו הם קשורים זה לזה עד שתגיע לספרים המאוחרים יותר. למען האמת, פשוט הגעתי לפתרון לאספקט הזה של הסיפור כי הייתי אדיב של קפיצה קדימה ואחורה כי זה בהחלט לא מצב שמישהו ראה אי פעם ב-Sonic קומיקס. יש הרבה שאנשים יחוו שלא יכולתי לעשות בהם קוֹלִי. זה לא כאילו הוא מדורג R.

למרות שיצרת שפע של דמויות, ה- Echidnas הם בהחלט החשובים ביותר עבורך, אז מובן מדוע היית בוחר באכידנה להיות המוקד העיקרי של פרק אחרון זה. אבל למה לארה-סו? מה יש בדמות שלה שגרם לך לרצות שהפוקוס יהיה עליה בניגוד לשאר האכידנות?

איך שנוקלס הוקם, הייתה לו היסטוריה ארוכה. הוא היה השומר של האי הצף. וכשעשיתי מוביוס: 25 שנים מאוחר יותר, אחת מעלילות המשנה של הסיפור הזה הייתה נאקלס שמבסס את מורשתו, אשר לארה-סו לא החליטה אם נאקלס מגיע לסוף הסיפור. האם לארה-סו משתלטת עליו? ובעצם כשהתחלתי לחשוב מה אני הולך לעשות עם הדמויות האלה, זיהיתי שאם סגה לא ייתן לי גישה, נאקלס כבר לא יהיה המוקד. איך אני ממשיך את הסיפור הזה? וככל שהקדשתי לזה יותר מחשבה, זה מה שהתפתח ל-Knuckles שהפך ל-K'Nox והעביר את הפוקוס. לא משנה מה התכוונתי כסיום מוביוס: 25 שנים מאוחר יותר, עכשיו זו ההתחלה. ועכשיו לארה-סו היא המורשת, והיא צריכה להבין לאן הדברים הולכים.

היו אלמנטים מהסוף המקורי מ מוביוס: 25 שנים מאוחר יותר ששמרתי לתחילת הסיפור. בזמנו, הקמתי שלושה נושאים נפרדים ב קוֹלִי: 50, 125 ו-144. לא ידעתי לאן אני הולך אבל הם קובעים שעל ידי שסוניק ישבש את רצף המרחב-זמן בשלוש הזדמנויות נפרדות, זה יוביל לאירוע קטקליזמי. וברגע שהיו לי את האלמנטים האלה במקום, אז הסיפור שלי התגבש בצורה הרבה יותר קוהרנטית.

כנראה אחד הציוצים שלך שהדהד אותי יותר מכל דברי הימים של לארה-סו היה השרשור שלך על אוטיזם וכיצד רצית ליצור דמות עם אוטיזם. מדוע בחרת בסלמה למלא את התפקיד הזה בניגוד לאחרים?

הרגשתי ללכת עם דמות מבוססת שלא התגבשה במלואה עדיף מאשר ליצור דמות חדשה ולהגיד שהם אוטיסטים. זה נובע מהעובדה שהרבה מעריצי סוניק הם אוטיסטים והם מקיימים אינטראקציה עם אחרים בדרגות שונות, אבל אנחנו לא בהכרח יודעים שהם אוטיסטים עד שאנחנו מקדישים זמן להכיר אותם. קיימתי אינטראקציה עם מספר מעריצים אוטיסטים במשך שנים רבות והמשיכה הנפוצה עבורם לגבי סוניק היא הצבעים העזים והאקשן המהיר. חלקם מקיימים אינטראקציה עם אוהדים אחרים בדרגות שונות של הצלחה או חוסר, בעוד שאחרים מעדיפים להישאר בצד ולא להיקלע לוויכוחים המקוונים. אני רואה הכל. מה שלא הבנתי זה אם מעריצים אחרים מזהים שהם אולי מתמודדים עם מישהו שיש לו מוגבלות לעומת מישהו שהם חושבים שהוא פשוט לא נעים. על ידי ביסוס סלמה כאוטיסטית, אנו זוכים ללמוד את החלקים שלה שהיא החביאה, לפעמים בהצלחה, לפעמים פחות, בצורה אסון. זה גם מוסיף מימד לידידותה עם לארה-סו שמגדיר את דמותה של לארה-סו.

אחרי שהפרויקט הזה יסתיים, האם אי פעם תחזור לתעשיית הקומיקס?

כשהחלטתי לעזוב את קוֹלִי סדרה, לא חיפשתי פרויקט קומיקס אחר. כבר עשיתי מעבר לאנימציה, עשיתי סטוריבורד לכמה פרקים של מלך הגבעה בעונתה ה-11, הממחישה א קוֹלִי עטיפת DVD Boxset ויצירת קונספט ארט לסדרת המודעות של Motorola Razr. לאחר מכן הגיעה תביעה ששינתה חיים. זה היה כתוצאה מהתביעה ההיא שמשפחתי עודדה אותי לא ליצור שום דבר שאחרים יכולים לתבוע לבעלות, כמו שארצ'י ניסה לעשות עם עבודתי.

בשלב זה, כשאני עובד על פיתוח אפליקציית Lara-Su ו The Lara-Su Chronicles: Shattered Tomorrows רומן גרפי, הבנתי שזה יכול להיות פרויקט הקומיקס האחרון שלי. אם לא זה, אז שלי אבודים פּרוֹיֶקט. עם דברי הימים של לארה-סו, אני רואה את עצמי מגדיר את הסיפור והאמנות עבור ששת הספרים הנותרים שאני מדמיינת לסדרה כמשהו שייגמר על ידי אחרים על סמך החומר שהקמתי. עם האבודים, אני לא בטוח אם זה יהיה סרט, פרוזה רומן או רומן גרפי. זו כל הזדמנות צורה שמציגה לי.

כמו כן, הייתי רוצה לעבוד על פרויקטים נוספים של סרטים, כמו גם לצייר תמונות. כרגע אני מחפש להציג פרויקט שהפקתי וביימתי בשם הרפובליקה, שמככבים בו שון יאנג ומארק סינגר בפסטיבלי קולנוע שונים ותראו לאן זה מוביל. ויש לי רומן משלי בעבודות שאני פונה אליו בכל פעם שמצב הרוח מכה בי.

לגבי המשך המורשת של לארה-סו, הבן שלי יעשה משהו, אבל אני לא בטוח איך זה ייראה כי הם רוצים לראות מה אני עושה קודם לפני שהם עושים משהו ספציפי. הם מסתכלים על זה כעל התינוק שלי, כעל משהו שהם יהיו אחראים עליו בשלב מסוים בהמשך הדרך, אבל הם עדיין לא הקדישו לכך מחשבה. יש לי גם שני נכדים, ואתה לא יודע מה הצעדים שהם יעשו. חשבתי שאני יכול לתת רישיון, למשל, את קוֹלִי צוות של דמויות כמו ג'פרי סנט ג'ון, הנסיך אליאס, המלכה אלישיה ודוקטור קואק שהוספתי ל- קוֹלִי סיפור אבל אני עוד לא ממש שם. אם מישהו ניגש אליי והיה רציני לגבי רישוי, הייתי שוקל את זה. מבחינת הדמויות שעומדות לשמש בספר החמישי של דברי הימים של לארה-סו, אנחנו נפרדים מהדמויות האלה, לא שהן מתות, אבל הן כבר לא חלק מקו העלילה.

אפי בטא ריי ביל קוספליי צריך להיראות כדי להאמין