מדוע משחק הווידיאו של אינדיאנה ג'ונס של בת'סדה לא יהיה כמו נפילה

click fraud protection

לאחר יותר מעשור של תרדמה בזירת משחקי הווידאו, אינדיאנה ג'ונס מיועד כעת לאתחול AAA. הפרטים הנדירים כרגע, ומשאירים את האוהדים להטיל את תקוותיהם וציפיותיהם בחלל. עם זאת, פרט אחד בולט בטוח לנחש, אפילו בשלב מוקדם זה, בנוגע לסגנון המשחק שלו: למרות שהוא פורסם על ידי Bethesda, הידועה בעיקר בזכות משחקי RPG רחבים כמו מגילות קשישים ו הושמט, זה מאוד לא סביר ה אינדיאנה ג'ונס משחק הווידאו יהיה עולם פתוח.

הסיבה העיקרית לכך חָדָשׁ אינדיאנה ג'ונס מִשְׂחָק לא יהיה כמו הושמט היא העובדה שהוא מיוצר על ידי MachineGames. מפתחת המשחקים השבדית עבדה בעבר עם חברת Bethesda וולפנשטיין: הסדר החדש ו וולפנשטיין השני: הקולוסוס החדש, משחקי לינה בגוף ראשון ליניארי המתקדמים מרמה אחת לשנייה. נָתוּן אינדיאנה ג'ונס הוא תקן לז'אנר ההרפתקאות אקשן, הוא מתאים באופן מושלם לסוג המשחקים שהאולפן רגיל לעשות.

ה הסגנון הנרטיבי של אינדיאנה ג'ונס סרטים גם הוא אינו מתאים לפורמט ה- RPG בעולם הפתוח, מלכתחילה. סרטיו של סטיבן שפילברג מובחנים בכך שהם מקשרים בין קסם סדרתי וינטג 'לסיפור מלוכד, תוצאתי, מונע על ידי גיבור רב ממדי ודמויות משנה משמעותיות. סגנון משחק "צור הרפתקה משלך" ידלל את זה.

מערכת הקארמה של Fallout אינה מתאימה לנרטיב של אינדיאנה ג'ונס

הושמט משחקים, בפרט, ידועים גם בזכות הפתיחות המוסרית שלהם. לשחקנים יש את החופש להפוך את הדמות שלהם לטובה או לרעה שהם רוצים, עם מערכת קארמה שמתעדכנת כל הזמן בפעולותיהם. זה לא יתאים לאינדיאנה ג'ונס, דמות שאמנם פגומה בהחלט, אך בסופו של דבר פותרת את סיפורו בצורה אלטרואיסטית למדי. זה בא לידי ביטוי לעתים קרובות בסופים של הסרטים עצמם, שבהם החיפוש הבלתי נלאה אחר האוצר מתגבר לעתים קרובות ברזולוציות המעופפות אל מול המרדף המחוספס אחר תהילה. תחשוב איך ה ארון הברית של הסרט הראשון - השריד המבוקש ביותר בעולם - מסתיים בקופסא במחסן כמו רהיט זול.

מובן מדוע חלקם עשויים לצפות או לרצות אנינדיאנה ג'ונס משחק כמו הושמט. גישת העולם הפתוח נראית, על הנייר, כהתאמה מושלמת לרוח הטרוף של הסרטים. עם זאת, בסופו של דבר זה רק ידלל את מהות הזיכיון: הרפתקה מרתקת, עם ריחות סימני המסחר של שפילברג ואנושיות שגורמת לה להדהד באמת. בעוד שהמשחק צריך לחקור את המיתוסים של אינדי בדרכים שאפתניות, שמירה על מערכת ההתקדמות לינארית היא הגישה הנכונה.

האם וולברין של מארוול תהיה עולם פתוח כמו ספיידרמן?

על הסופר