אוהד Red Dead Redemption 2 יוצר מפה מותאמת אישית כדי להגיע ל-100%

click fraud protection

אחד מסור Red Dead Redemption 2שחקן פרסם לאחרונה ל-Reddit מפה שהם יצרו כדי לעזור לנקות את המשחק ב-100%. זה לא סוד שעולמות המשחק גדלו בהתמדה ככל שהטכנולוגיה משתפרת. עם הדור הבא של הקונסולות, שכונני המצב המוצק שלהם מאפשרים להם לטעון סביבות מסיביות בפרקי זמן קצרים, סביר להניח שהעולמות יגדלו עוד יותר. עבור הגיימר המשלים, זה אומר שמציאת כל סוד ופריטי אספנות נסתר במשחק עולם פתוח יכול להפוך לסיוט אם המשחק לא מספק כלים מתאימים למשימה.

בצד החיובי, הסביבות הגדולות הללו הובילו לשיפורים רבים אחרים במשחקים במהלך השנים, במיוחד בכל הקשור למפות. בתוך ה Resident Evilעיבודים מחודשים, למשל, אזורי המפה ישתנו מאדום לכחול כדי להראות שהכל נאסף באזור זה. במשחקים כמו מוכתם בדם: טקס הלילה, איזה משתמש בסגנון Metroidvania של המפה, פריטים שמתגלים אך לא נאספים יופיעו במפה כך שהשחקנים לא צריכים לזכור היכן בדיוק הם היו. השימוש בבקרים רועמים שימש גם כדי לסייע למסע של המשלימים במשחקים שבהם הבקר ירטוט אם השחקן נמצא ליד פריט אספנות נסתר.

בפוסט ב-Reddit מאת SlowHandDono, הם מציגים בגאווה את מה שנראה כמפה בעבודת יד של כל העולם העליון של המשחק. בהערות, הפוסטר מפנה במיוחד את תשומת הלב לעובדה שהמפה מכילה את מיקומם של בעלי חיים אגדיים, עצמות דינוזאורים, גילופי סלע ולוכדי חלומות. אמנם ניתן ללמוד את המיקומים של חלק מהפריטים הללו באמצעות מפות וכלים בתוך המשחק, אך ללא ספק קל יותר יש את כל מיקומי הפריטים במקום אחד מההתחלה כדי שהשחקן יוכל להוביל את ארתור מורגן אליהם במהירות האפשרית אפשרי.

ישנם כלים מקוונים אחרים ששחקנים יכולים להשתמש בהם כדי להבין גם את מיקומי הפריטים הללו. אתר אחד, Red Dead Redemption 2 Interactive Map, מכיל למעשה כל נקודת עניין במשחק כולו, כולל פוסטרים של פרס, בקשות פריטים, משימות שוד ואוצרות. למרות שזה בהחלט שימושי, Red Dead Redemption 2 הוא סוג המשחק שמדגיש מאוד טבילה. כשהמשחק פורסם לראשונה, למשל, לא היה נדיר לראות שחקנים מפרסמים תמונות של עצמם משחקים במשחק כשהם נועלים מגפי בוקרים ופדורה. למושבעים אדום מת מעריצים, זה כנראה לא משתפר הרבה יותר מאשר לחצות את גרסת המשחק של המערב הפרוע עם מפה פיזית ביד.

בהמשך, אי אפשר לומר כמה יקבלו עולמות על של משחקי וידאו גדולים יותר. משחקים כמו Grand Theft Auto V, The Witcher 3, ו Far Cry 5 מציגות מפות המשתרעות על פני אלפי מיילים מהחיים האמיתיים ויכולות להימשך שעות לעבור. למשחקים כמו אופק אפס שחר וככל הנראה, ההמשך שלו שאוהבים לפזר פריטי אספנות נסתרים על פני המפות שלהם, תמיד מפתחים שיטות חדשות ויצירתיות כדי להפוך את תהליך ההגעה ל-100% הנחשק לקצת יותר לניהול. עם זאת, הפוסט של SlowHandDono הוא תזכורת מבורכת שתמיד יהיה קסם מסוים פשוט לעשות את זה בדרך המיושנת.

מָקוֹר: SlowHandDono/Reddit

Rockstar Games משתף בטעות את הבקרות המשופרות של טרילוגיית GTA

על הסופר