באטמן ארקהאם: 10 המיקומים הטובים ביותר בסדרת משחקי הווידאו

click fraud protection

של רוקסטדי ארקהםהזיכיון הביא לחיים את חוברות הקומיקס באופן שמעולם לא הושג על המסך או במשחקי וידאו קודם לכן. הסדרה מתהדרת בכמה מיקומים מפורסמים להפליא, כמו גם כמה אזורי בכורה למעריצים לחקור, שכל אחד מהם מעוצב בצורה מורכבת ומכריע לנרטיב.

הטובים שבהם בולטים ויזואלית ומחזיקים במשקל רגשי בהקשר של הסיפור. הם עשויים להתחבר לקצבי סיפור מרכזיים או שהם פשוט יכולים להיות אזור שכיף לשוטט בו בחופשיות בעת שימוש במרכיבי העולם הפתוח של הכותרת. בלי קשר, המקומות האלה הם שתרמו לכך שהמשחקים עמדו במבחן הזמן.

10 Arkham מקלט מדיני

קשה להתעלם מהמשחק הראשון בטרילוגיית ארקהאם הראשית כשמדובר במקומות מכריעים, במיוחד מכיוון שזה עדיין מחזיק מעמד היום. Arkham מקלט מדיני לא היה רק ​​כותרת בולטת, אלא גם שם זרקור על העובדה שהכלא ישמש כמקום מרכזי לאירועי שהותו הגיהנומית של באטמן במתקן.

מהגנים של Poison Ivy ועד למסדרונות Jokerfied ותשתית העטלפים הנסתרת ברחבי מוסד, יש כל כך הרבה היבטים מבריקים למיקום הענק הזה והמשחק באמת זוהר בגלל זה ההגדרה. הצוות היצירתי ב-Rocksteady כלל פרטים מייסרים ברחבי ארקהאם וכל רמה במתחם מרגישה באמת ייחודית.

9 מערת העטלפים

מערת העטלפים מגיעה למעשה בכמה צורות שונות בהתחשב בכותרים שונים המתהדרים בעיצובים אלטרנטיביים ואכן במיקומים שונים. עם זאת, מערת העטלף הקלאסית, מתחת לאחוזת וויין, היא אולי הגרסה המובהקת ביותר של המיקום בסדרה.

הוא כולל את המחשבים הקלאסיים, את הגדרת הפלטפורמה וחלק מהארכיטקטורה הפנימית האפלה והאפרורית אפשר לצפות, אבל זה גם משלב את זה עם מזכרות ממשימות העבר וסביבה סוחפת לַחקוֹר. זה המקום המושלם לחזור אליו אחרי לשרוד כמה מהקרבות הקשים ביותר של המשחק.

8 בית הכיף של הג'וקר

המיקום דמוי הקרנבל והקרקס שנוצר על ידי הג'וקר כדי ללכוד את האביר האפל הוא חלקים שווים צבעוניים ומצמררים. זה אכזרי, יצירתי ומתאים בצורה מושלמת לנסיך הליצן של הפשע. זה מיקום שמיד נותן טון מסוים לשחקנים שנכנסים בפעם הראשונה.

כמובן, כשמדמיינים סדרת באטמן, זה בדיוק סוג המיקום שמרגיש כאילו הוא שייך לחוברת קומיקס. זה לא פשט או קהה עבור עיבוד משחקי הווידאו, אבל במקום זאת, המפתחים אפשרו למיקום הזה ולתושביו להישען אל הטירוף.

7 בניין GCPD

לבניין ה-GCPD יש חלק חיוני בכל משחק, גם אם הוא מחוץ למסך, אבל הפרק האחרון בסדרה רואה את באטמן לוקח את הפושעים שלו ישר אל המנעול. המיקום מתקשר לקומיקס הקלאסי של Gotham של פעם, כאשר מחלקת המשטרה עושה כמיטב יכולתה עם הכוח שנותר לה.

ההגדרה, לאפשר לנבלים להישאר במיקום לאחר השלמת כל קרב בוס או משימה צדדית, זה אומר שזה מושלם עבור המשך הנרטיב עצמו תוך עידוד מעריצים לקיים אינטראקציה עם המשימות שהיו להם בעבר השיג.

6 תיאטרון המונרך

תיאטרון המונרך הוא המיקום של קרב הבוס המדהים עם קלייפייס, אבל גם הבית של רגע מרכזי בזיכיון. זה מסמן את הסכסוך האחרון בין הג'וקר לבאטמן, כשהראשון עומד בפני מותו הודות לריפוי הרעלן שלו שנופץ על הרצפה.

יש יופי במיקום שמייצג את גות'אם הישנה וכמובן, מחזיר את מותו של הוריו של ברוס. זה מיקום שיש בו גם הוד וגם עגמומיות שתפסו אחיזה מאז השתלטו על המקום שהארלקין של השנאה השתלט על המקום. זה חלק כל כך גדול מהסיפור שאי אפשר היה להזכיר אותו.

5 מגדל וויין

מגדל וויין הוא חלק חיוני מהפרק האחרון של המרובע ומיקום שלא רק מייצג את העושר של ברוס וויין אבל גם מסתיר חלק מהטכנולוגיה החדישה שלו, מושלמת להתחזות ל ערני. האזור ירגיש נוסטלגי עבור מעריצי הקומיקס המודרני.

זהו סמל לתקווה על רקע קו הרקיע של עיר גרוטסקית, אך הוא יכול גם לייצג את העושר המשחית שפקד את הרמה העליונה של גות'אם. מגדל וויין מחזיק באסתטיקה ייחודית בהשוואה לשאר חלקי העיר ובהשראת הפרשנויות האחרונות מחומר המקור.

4 מגדל פלא ועיר

עיר הפלא ובהרחבה מגדל הפלא הם כמעט מיתיים ביצירתם, ומזכירים את עידן ההמצאה של גות'אם סיטי. הם מייצגים עבר נשכח, כזה ש-The League Of Shadows עדיין משחקת בו. העיר התת קרקעית היא ללא ספק אזור מרגש לחקור.

אווירת ה-steampunk, בשילוב עם המסתורין של הסודות החבויים מתחת ל-Gotham, הופכים את זה לאחד המקומות הבלתי נשכחים של הסדרה. הקרב האחרון שמתרחש במגדל נגד הוגו סטריינג' וגם מול אל-גול של רא הוא רגע מבריק בסיפור ואחד שמרומם מהתפאורה.

3 טרקלין אייסברג

The Iceberg Lounge הוא מיקום קלאסי עבור Gotham City שמרגיש כמו זה היה נכלל כמשימה צדדית, אך זוכה לגאווה כחלק מהקמפיין הראשי, כאשר הפינגווין מנצל את הנושא של האזור. זה ממש שינוי קצב בהשוואה לשאר העיר.

המיקום המהודר ומתוחכם תואם היטב את הנבלים מבוססי הכפור שאוהדים צריכים להילחם בהם. זה אמנם פחות מכריע לסיפור, אבל זה מיקום שעוזר לקהל להרגיש מושקע בעולם הזה ומוסיף וריאציה לנוף, תוך שהוא מתקשר בחזרה לחומר המקור.

2 מכון סיירוס פינקני להיסטוריה של הטבע

מכון Cyrus Pinkney for Natural History היה אחד המוזיאונים היוקרתיים ביותר של גות'אם. אבל, המיקום עבר במהירות מעבר למצב, כאשר חלק מהתערוכות עדיין הפכו מפחידות למדי ככל שהזדקנו. זהו מיקום מרתק לאפשר לשחקנים לחקור ולהכניס לתוך עלילת המשחק.

המוזיאון הוא לא רק שוב חלק גדול מהפאזל הנרטיבי, אלא גם יצירתי לחלוטין בהכללתו. בכל הקשור למשחקיות, זה גם מקום מושלם לנצל כמה מאפשרויות ההתגנבות הזמינות ומתגאה בכמה רצפי פעולה מבריקים.

1 אייס כימיקלים

Ace Chemicals הוא חלק עצום מהמקורות של הג'וקר והארלי קווין וזה מיקום שלפיכך היה צריך להיות חלק מהמשחק. זה חלק גדול מהפאזל, אבל לחקור את אזור התעשייה הזה הוא בהחלט מסוכן כאשר שחקנים מנווטים דרך האגמים החומציים.

אזור נוסף שהפך מפורסם בגלל ספרי הקומיקס עצמם, אזור המפתח הזה של גות'אם היה צריך לממש את העיר בקנה מידה רב ככל שניתן היה לגייס, בהתחשב בכך שזה רק כימיקל צמח. זה מובא לחיים בצורה מיתית כאילו הוא נלקח ממשחק מדע בדיוני יותר.

הַבָּא10 משחקי וידאו פופולריים של DC שראויים לספין אוף או המשך

על הסופר