10 משחקי הפלייסטיישן 2 המפחידים ביותר, מדורגים

click fraud protection

החומרה אולי נראית מיושנת היום, אבל הפלייסטיישן 2 הספיקה קפיצת מדרגה מהקונסולה המקורית כדי להצדיק את התואר "משחק הדור הבא". יחד איתה הגיעה סדרה של משחקי אימה עם הגדרות מפחידות שהשליכו את הכבלים של אלה שהגיעו לפני כן ב- PS1. משחק קול רע וערכי הפקה ירודים החלו להיעלם.

במקומם הגיעה סדרה של כותרי אימה שנתנו לשחקנים את הוויליס תוך שהם גם הציגו בפניהם את האפשרויות של הקונסולה החדשה. המשחקים האלה היו מפחידים בימיהם, וחלקם עדיין מחזיקים בדוגמאות מצוינות כיצד עיצוב נהדר, כיוון אמנותי ועריכת סאונד יכולים לגרום לזוכה.

10 מסגרת קטלנית

הראשון מסגרת קטלנית ניתן לתאר את המשחק בצורה הטובה ביותר גבעה שקטה נפגש מכסחי השדים. הוא הפך לחלוטין את הרעיון של משחקי אימה הישרדותיים על ראשו על ידי ביטול הנשק המקובל לטובת מערכת מצלמות ייחודית. המצלמה הזו היא, כשלעצמה, הנשק, והיא יוצרת משחק מעניין.

גיימרים רבים דיווחו שהם מפוחדים מכדי לסיים את המשחק הראשון, וקל להבין מדוע. ניתן לעקוב אחר רוחות רפאים ולהביס אותן באמצעות מערכת Camera Obscura, מה שאומר ששחקנים פגיעים בשאר הזמן. זה יוצר המון מתח שמייצר כותרת אימה אחת מרתקת ומחרידה ל- PS2.

9 Resident Evil 4

הפרק הרביעי ב Resident Evil הסדרה הייתה עזיבה ניכרת מהמשחקים הקודמים. זה ביטל את נקודות המצלמה הקבועות, ובחר במקום מערכת מצלמות דינמיות חינם המתאימה יותר לפעולה. המשחק גם עבר שיפוץ גדול, שנועד לגרום לשחקן להרגיש קלסטרופובי ולא בטוח כל הזמן.

הוא הפך לאחד המשחקים המפחידים ביותר ב- PS2, כמו גם לדור המשחקים הזה בפרט. התפאורה הרודפת, אויבים מפלצתיים ומצב קבוע של בהלה וחרדה עזרו לעזור Resident Evil 4 אחד מצרכי היסוד של הזיכיון, ומשחק אימה ששווה את מחיר הכניסה. זה גם השפיע על המון משחקי אימה עתידיים, כולל שטח מת.

8 היל השקט 2

גבעה שקטה אולי התחיל כלהיט אימה מפתיע בפלייסטיישן, אבל הוא באמת היכה את שלו עם ההמשך. היל השקט 2 היה משחק אימה שלא דומה לאף אחד אחר, מונע על ידי ויזואליות מקאברית ומחרידה שיצאו היישר מהמוח האפל ביותר של צוות המפתחים.

הסיפור של גבעה שקטה מבוסס על אימה פסיכולוגית ועל הזוועות שמוח פגום יכול להעלות. הוא מדמם, אטמוספרי ומלא מתח ופחד, וזה נתן לשחקנים סיבה חדשה לגמרי לפחד מחושך המוח האנושי.

7 Kuon

Kuon הוא אחד ממשחקי האימה האטמוספריים ביותר ב- PS2, השוזר תפאורה ייחודית יחד עם סיפור מבשר רעות ומשחק מרגיש כמעט כמו חלום. השימוש בצליל הסביבה בניגוד למוזיקה הוא מגע נחמד, המלווה Kuon אוויר סוחף שמושך שחקנים פנימה.

הסיפור סובב סביב סאקויה, תלמידו הצעיר של דומן אשייה, מגרש השדים המואשם בחקירת אחוזה שנאמר כי הוא קילל. סאקויה חייבת להתמודד עם מספר זוועות על טבעיות באמצעות קסמים והתקפות תגרה, ויש הרבה כאלה. Kuon הוא קלאסיקה אימה PS2 לא מוערכת.

6 שלטון רוז

כשיצא לראשונה, שלטון ורד הותקף שלא בצדק על ידי צנזורים עתידיים ושחקנים בחוסר תום לב שניסו למרוח את תוכנו. הוא נאסר בחלק ממדינות אירופה בגין כביכול הצגת אלימות בילדים, כמו גם האשמות אחרות שהוכיחו שהן לא נכונות ולו במעט.

במציאות, שלטון ורד היה פשוט משחק אימה פסיכולוגי שהתמקד בילדה צעירה כגיבורה. הוא לוקח את הרמזים שלו מהאגדות האירופאיות החולניות ומסיפורי סיפורים בסגנון האחים גרים, תוך שהוא מציג הרבה תוכן מטריד שעושה משחק אחד מטריד.

5 הדבר

של ג'ון קרפנטר הדבר נחשב לאחד מסרטי האימה המפחידים ביותר בסביבה, הודות לשימוש המצאתי והחכם שלה בפרנויה כאלמנט נושאי. זה יתורגם בצורה מושלמת לעיבוד משחקי הווידאו, שבעיקרו היה המשך לסרט 1982.

אמון הוא מצרך נדיר הדבר, ושחקנים אף פעם לא יודעים מי מחבריהם לקבוצה הוא המפלצת. זה מאלץ את השחקן לבצע סדרה של בחירות שיכולות לצבור אמון, או להרוס אותו. כל אותו הזמן, היצור החייזרי המסוכן מחכה להכות מההסוואה המושלמת שלו.

4 סִירֶנָה

סִירֶנָה אולי לא השיגו ציונים גבוהים במיוחד עם המבקרים, אבל שבחים ניתנו לאווירה שלו ולמכניקת המשחק הייחודית שלו. הוא מתמקד באירועי אסון על טבעי המשפיע על העיירה היפנית הקטנה חנודה. כמה דמויות חייבות להימלט מהעיר תוך חשיפת העובדות על מה שקרה.

המשחק מאופיין בשימוש בחושך כאלמנט משחק. האור דליל, ומפלצות אורבות בתוכו ויש להתייחס אליו בהתאם. המשחק קצת חוזר על עצמו, אבל הסיפור שלו הוא סיפור מעניין, כמו גם השימוש בזמן לא כרונולוגי כדי לקשור את הסיפור למשחקיות.

3 קללה: עין איזיס

Resident Evil אוהדים צריכים להרגיש שהם משחקים בבית קללה: עין איזיס. יש המון הפניות ישירות למשחק הזה, מקרב לאווירה, סגנונות מצלמה ומפלצות. זהו סיפור המשלב אלמנטים אימה ותחושה של הרפתקה היסטורית, שכן רוב המשחק מתרחש בתוך מוזיאון ענק.

השחקנים חייבים להילחם בשורה של מפלצות שהובאו מתוך ערפל סמיך שעקף את המוזיאון. זה קשור לסיפור גדול יותר שבו שחקנים בסופו של דבר עושים את דרכם לפירמידה עתיקה כדי לנצח כוח זדוני.

2 מגרד רודף

מעריצים של מגדל שעון הסדרה תרגיש כמו בבית מגרד רודף, שנקראה יורשו הרוחני בדרכים רבות. משחקיות מורכבים מחקירת אימה הישרדותית טיפוסית, אם כי שחקנים לא יצטרכו לעשות זאת לבד, כאשר מצטרפים אליהם רועה לבן בשם יואי.

יחד, השניים חייבים לפרום את סיפור המשחק ולגלות את הסיבה לכך שהגיבורה הראשית פיונה התעוררה בבטן של טירה מסתורית. יש הרבה סביבות מפחידות, אלמנטים סיפוריים מנצחים ומוזיקה מופשטת ומטרידה כדי ליצור משחק אימה הישרדותי מעוגל היטב.

1 לבד בחושך: הסיוט החדש

לבד בחושך עזר לחלוץ ז'אנר אימה הישרדותי, עד כפר Resident Evil. סיוט חדש ביקש להרחיק את הזיכיון מקודמיו בגיל השלישי תוך שהוא מנצל את המקור Resident Evil המשחקים והפופולריות שלהם.

למעשה, ההשוואות כה קרובות עד שזה מרגיש כמו מִחָדָשׁ כותרת בפני עצמה. זה לא בהכרח דבר רע, במיוחד מכיוון שהוא מכיל סיפור די מעוגל, הרבה מתח ואווירה נהדרת. מבחינת משחקי אימת ההישרדות, ה- PS2 יכול להצליח הרבה יותר.

הַבָּא10 המגנים הטובים ביותר במארוול: פרוטוקול משבר, מדורג

על הסופר