10 משחקי התוכנה הטובים ביותר (לפי Reddit)

click fraud protection

FromSoftware קיים מאז 1986, אבל רק לאחרונה הם עשו את דרכם למיינסטרים הודות לפופולרי להפליא נשמות אפלות סִדרָה. למרות כמה משחקים מעולים לפני זה, נשמות אפלות הפכו את FromSoftware לשם דבר ועזרו לבסס את המוניטין שלהם במשחקי וידאו קשים.

קשה לבחור את משחק FromSoftware ה"טוב ביותר", לא רק בגלל הסובייקטיביות של המשחקים והדעות עצמם, אלא בגלל שלכל משחק ששוחרר על ידי FromSoftware יש איכויות חיוביות. בחירת משחק FromSoftware הטוב ביותר הוא תמיד אתגר, אבל למרבה המזל, Reddit כאן כדי לעזור לבחור את הטוב שבטובים ביותר.

10 Dark Souls III (2016)

משמש כמשחק הגמר ב נשמות אפלות סִדרָה, נשמות אפלות III שוחרר להצלחה קריטית ומסחרית באביב 2016. לפי משתמש Reddit S-viv, זה גם המשחק הגדול ביותר בסדרה. הם כותבים, "אני באמת חושב [נשמות אפלות III] היה האיזון הטוב ביותר [בין] אזורים, קרבות בוסים וקרב."

המגיבים בני_רג'ס מסכים ואומר, "אה כן. DS3 הוא משחק פנטסטי שאינו ראוי למרבית החטאות שהוא מקבל", בהתייחס לביקורות שמטרתן נשמות אפלות III ממעריצי פרנצ'ייז ותיקים שחשו שהסדרה הפכה למיינסטרים מדי.

9 נשמות אפלות (2011)

כמובן שקשה לנצח את המקור. זה המשחק שהתחיל את עליית הפופולריות של FromSoftware, ולעתים קרובות הוא נחשב לאחד מה משחקי הווידאו המשפיעים ביותר שנוצרו אי פעם, שהניעו שורה של העתקות וספין-אופים שחדרו ל שנות ה-2010.

לפי משתמש Reddit שנמחק זה, "יש לו תחושה מסוימת שאף משחק FromSoftware אחר לא הצליח ללכוד." מלא סיפורים נהדרים ופיסות לימוד, נשמות אפלות הוא תוצאה של צוות פיתוח מפואר ודמיון גדול.

8 משוריין Core 4

הנשמות של שד הוא גם ברכה וגם קללה. זה משחק וידאו פנטסטי שהפך אולפן פיתוח מוכשר למפורסם, אבל הוא יישאר לנצח "נקודת ההתחלה" של FromSoftware. במילים אחרות, ההיסטוריה של FromSoftware תישאר לנצח מקובצת לשתי קטגוריות - טרום-הנשמות של שד ופוסט-הנשמות של שד.

בתור משתמש Reddit OnToNextStage כותב, "לא כולל את אלו שלפני הנשמות של שד. זה כל הטובים". MoDyingSon מסכים ואומר "משוריין Core 4 ו-[לתשובה] הם משחקים מדהימים, שניהם בבימויו של Myazaki גם כן, הם משחקי המכה הגדולים בכל הזמנים."

7 ממלכות אבודות

שוחרר ל-GameCube באביב 2002, ממלכות אבודות הוא RPG מבוסס כרטיסים שפורסם על ידי Activision. אחד מ הכותרים הטובים ביותר של GameCube שעדיין מחזיקים מעמד היום, ממלכות אבודות הוא פרימיטיבי למדי בסטנדרטים של FromSoftware, אבל הוא בכל זאת משחק קלפים מהנה ומרתק שמשלב אלמנטים של משחק פעולה ומכניקת RPG.

משתמש Reddit mxby7e קובע כי "Lost Kingdom 1&2" הם משחקי FromSoftware הטובים ביותר, ו זרוק042502 מסכים וכותב, "סוף סוף מישהו עם תשובה טובה! לעזאזל יוצר הסקרים, לפחות תפרט נשמות משחקים בכותרת אתה עושה לכולנו לפני-נשמות מעריצי התוכנה כולם נרגשים!"

6 Bloodborne (2015)

אחד מ משחקי הווידאו הטובים ביותר בהשראת Lovecraft בכל הזמנים, בדם יכול להיות פשוט יצירת המופת של FromSoftware. משתמשים רבים של Reddit בהחלט חושבים כך. ב הסקר הזה, בדם נבחרה למשחק הגדול ביותר שלהם בהפרש גדול למדי.

כפי ש כלב בולמוס מסכם בנוחות, "אני מרגיש שזו הפרשנות הטובה ביותר לאימה לאבקרפטיאנית שנעשתה אי פעם במשחק וידאו ואני גם אוהב את הדרך שבה הם הצליחו לערבב את זה עם סביבה ויקטוריאנית, ציידים, חיות, כלי נשק וכו'. כל השילוב הזה היה פשוט מושלם, ואני באמת מאמין שזה ה-RPG הייחודי ביותר בכל הזמנים".

5 Core Armored (1997)

שוחרר במקור לפלייסטיישן בסתיו 1997, גרעין משוריין הוא יריות מכה מגוף שלישי המאפשר לשחקנים להתאים אישית את רובוטי המכה שלהם לקרב נגד רובוטים אחרים. היבט ההתאמה האישי התקבל היטב על ידי המבקרים, כאשר רבים שיבחו את העומק והמורכבות.

משתמש Reddit 3 שבועות בוריטו אוהב את זה גם, וקובע, "כמה שאני אוהב את נשמת נפש סִדרָה גרעין משוריין הוא הדבר האהוב עליי [ש-FromSoftware] עשתה אי פעם." slee62 מגיב ומסכם את זה היטב, כותב, "אף אחד אפילו לא יודע [גרעין משוריין] מעריצים קיימים."

4 הנשמות של השדים (2009)

שוחרר שנתיים לפני כן נשמות אפלות, הנשמות של שד הוא קודמו גס במקצת שהניח את היסודות לסדרה העתידית והציג רבים ממכניקת המשחק המפורסמת שלה כיום, אך לא היה לה את הליטוש וה"כשרון" שאפשרו נשמות אפלות להפוך להצלחה כזו מיינסטרים.

חלק גדול מהשבחים של המשחק מכוונים לאווירה ולטון שלו. בתור משתמש Reddit הראייה כותב, "אני חושב [הנשמות של שד] הייתה לו אווירה וטון ייחודיים להפליא, כך היה האסתטיקה של ימי הביניים בצורה מסוימת שאיני מסוגל לתאר."

3 Dark Souls II (2014)

לצערי, נשמות אפלות II היא הכבשה השחורה של ה נשמות אפלות מִשׁפָּחָה. הוא זוכה לביקורת נרחבת, יש לו פגמים ברורים, ומעט אנשים ידרגו אותו כמועדף עליהם נשמת נפש מִשְׂחָק. אבל עדיין יש לה מגינים מושבעים שיכולים לזהות את הדברים שהיא עשתה נכון.

כפי ש Thevis0nary קובע, "עדיין אהבתי [נשמות אפלות II] כ נשמות מִשְׂחָק. האזורים היו מדהימים מבחינה אסתטית, הקרב היה ממש כיף... ה-DLCs היו פנטסטיים לחלוטין ו-Burnt Ivory King הוא אחד הרגעים האפיים ביותר בסדרה."

2 Sekiro: Shadows Die Twice (2019)

ה-IP המקורי הראשון שלהם מזה שנים, סקירו הוכיחה ש-FromSoftware יכולה לקחת את מכניקת הליבה של נשמות אפלות ומערבבים אותו מספיק כדי להישאר רענן וממריץ. המשחק זכה לשבחים על המשחק המתגמל שלו, הקושי וההגדרה התקופתית הייחודית שלו.

ולמשתמש Reddit רניבוי, זה אחד המשחקים הגדולים של הדור הזה. כפי שהם כותבים, "זו הייתה אחת הפעמים הבודדות ב-5 השנים האחרונות שהייתי כל כך בעניין של משחק ששכחתי לאכול, להתקלח והעולם החיצון ובגילי וברמת העניין האופיינית שלי, זה היה סופר נדיר עבורי אלה ימים."

1 שדה המלך (1994)

אמנם פרימיטיבי בהחלט בסטנדרטים של היום, הראשון שדה המלך הייתה השפעה עצומה על העתיד של FromSoftware ועל סוגי המשחקים שהם יפתחו. RPG מגוף ראשון, המשחק רואה שחקנים חוקרים מחתרת מבוך ונלחמים במפלצות שונות בעולם.

כפי ש משתמש Reddit שנמחק כעת כותב, למשחק הייתה השפעה עצומה על נשמות אפלות ומוכיח משחק נהדר בפני עצמו. הם ציינו את "האווירה האפלה והמעיקה", את "פס הקול העשיר" ואת "המון סודות נסתרים והתמקדות כללית בחקר טהור על פני לחימה" כתכונות חיוביות. הם גם מצהירים, "יש גם הקבלות רבות שאפשר ליצור בין המשחק הזה לשניים נשמות משחקים" (פוסט זה נכתב לפני שמונה שנים).

הַבָּאמה אם???: 10 הגילויים המזעזעים ביותר על ה-MCU

על הסופר