Witcher 3 האייקוני: מיקום דם ויין נבנה מחדש בסימס 4

click fraud protection

Redditor בשם Paprykeria העלה תמונות שלהם הסימס 4 בילוי של קורבו ביאנקו מ The Witcher 3. קורבו ביאנקו הוא כרם ב The Witcher 3: Wild Hunt הַרחָבָה דם ויין וניתן לג'רלט כתשלום חלקי עבור חוזה שהושלם. זה הופך לבית שלו במהלך ההרחבה בו הוא יכול לישון, לשפץ ולקשט. The Witcher 3: Wild Hunt על ידי CD Projekt Red שוחרר בשנת 2015, וה דם ויין הרחבה שוחררה בשנת 2016.

הסימס 4 מאפשר לשחקנים להתאים אישית את הדמות שלהם בכל פרט, מכל היבט של איך שהם נראים ועד לקריירה שהם מחליטים להמשיך. שחקנים יכולים גם לבנות בתים ומבנים מהיסוד, וזה מה שהרבה שחקנים אוהבים במשחק. כלי הבנייה ב הסימס 4 נעשתה אחרת מ סימס 3 כי מקסיס ו EA (המפרסמים של The Sims) ידעו שבנייה חשובה לשחקנים והם רצו שהשחקנים ירגישו מוסמכים ליצור וליהנות בתהליך. רמת הפירוט הזו בכלי הבנייה מאפשרת לשחקנים לבנות כל סוג של בניין, מאחוזה ענקית עם עמודים ועד בתים ולופטים זעירים. אפשרויות העיצוב והתכונות מאפשרות לשחקנים עיצוב חדרים בכל סגנון או אפילו ליצור מחדש סצנות בחדר.

משתמש Reddit פפריקריה העלתה 14 צילומים של הבילוי שלה מכרם קורבו ביאנקו, והוא רחב ידיים. הם לא רק שיחזרו את הבניין הראשי, אלא גם שיחזרו את הכניסה לסלע מאחורי הבית, את הפטיו הצדדי, את פינת האוכל החיצונית עם תנור לבנים, אזורי הכרם והגן הנרחבים, הכסות והעצים המקיפים את הנכס, כמו גם החדרים הפנימיים של המלון בַּיִת. בחלק מהתמונות הם הוסיפו את סימס Yennefer, Dandelion וג'רלט. הומאז' אמיתי למשחק, Paprykeria כללה את אמבט העץ המפורסמת עם Geralt בתוכה, סצנה כל כך איקונית עד

נטפליקס יצרה אותו מחדש המכשף הופעה.

האווירה של ה דם ויין שונה מאוד ממשחק הבסיס. הנוף בהיר יותר עם כרמים בשפע ואזור, Toussant, שלא היה מעורב במלחמה במשחק הבסיס. פפריקרייה תפסה את המהות הזו ממש טוב בבידוריהם. הרקע בהיר ומסביר פנים, פנים הבית הראשי ביתי עם עיטורים נאמנים לסיפור ו The Witcher 3. הסיפור דומה לזה של כל אחד מהם מכשף חיפוש אחר היה רצח על ידי חיה כלשהי וג'רלט צריך להבין מי ומה. קורבו ביאנקו הפך לבית שלו והוא הואשם בשיפוץ שלו עם התקדמות ההרחבה. יש סיומים מרובים את דם ויין הַרחָבָה יכול להיות, בדומה לקו העלילה הראשי של The Witcher 3.

בנייה פנימה הסימס 4 זה תמיד כיף והוא אחד החלקים הטובים ביותר במשחק. קל לבזבז שעות ביצירת בית לסימים רק כדי לא לרצות לשחק בהם ופשוט ליצור דמויות חדשות כדי לבנות בית חדש. יצירות כמו מה שפפריקריה עשתה הן מדהימות ומראות את היכולת האמיתית של הסימס 4 כלי לבנות, היצירתיות של חלק מהשחקנים, הנצחיות של חלק מהמשחקים וההשפעה המתמשכת שלהם.

מָקוֹר: פפריקריה/רדיט

סיום Far Cry 6 מתקן את הטעות הגדולה ביותר של Far Cry 3

על הסופר