Bravely Default 2 ביקורת: העבודה הקשה ביותר

click fraud protection

Bravely Default 2הוא RPG מבוסס תורות עבור Nintendo Switch שפותח על ידי Claytechworks ופורסם על ידי נינטנדו מחוץ ליפן. המשחק מרגיש כמו ניסיון לאתחל את הזיכיון, עם תוצאה סופית שתהיה הרבה יותר מושכת למעריצי JRPG מושבעים שאוהבים אתגר ודמויות מינימליות ולא שחקנים חדשים.

הסיפור של Bravely Default 2 עוקב אחר מלח בשם סת' ששורד מספינה טרופה בעזרת גביש מסתורי. עד מהרה הוא מצטרף לנסיכה גלוריה, אחת השורדות האחרונות מממלכתה. הם משתפים פעולה עם מטיל כישוף בשם אלביס ולוחמת בשם אדל, שמחפשים אחר מסתורי פריטים בשם כוכביות, שכן יש להם ספר קסם שחושף חזיונות בכל פעם שיש עוד כוכביות נרכש. עד מהרה נודע למפלגה על מזימה להשחית את כוחם של ארבעה גבישים אלמנטריים, שישחררו לעולם ישות המכונה Nexus הלילה, ותביא קץ לכל החיים. הם יוצאים למסע לבקר בכל אחת מהממלכות ביבשת, על מנת לרכוש עוד כוכביות וללמוד את גורלו של כל גביש.

ה משחקיות של Bravely Default 2כמעט ללא שינוי מקודמיו. הקרבות כוללים פעולות שנקראות Brave and Default. דמות יכולה לבצע פעולות על ידי הוצאת BP (נקודות אמיצות) והיא יכולה להגדיל את הערך הזה באמצעות Default, המעניקה BP נוסף ומכניסה אותם לעמדת הגנה. השחקן יכול להוציא מספר BP בו-זמנית על מנת לבצע מספר פעולות ברציפות, ואפילו אפשר לשים הדמות ל-BP שלילי בתחילת קרב, תוך שימוש במספר התקפות כדי להרוג את האויב לפני שהם יכולים פעולה. קיים סיכון באסטרטגיה זו, מכיוון שהדמות זוכה רק ב-BP אחד בחינם בסיבוב, כך שאם ההתקפה תיכשל, אז למפלצת יהיו כמה סיבובים חופשיים להרוג את הגיבור חסר ההגנה. האויבים יכולים גם לעשות שימוש במערכת BP, והרבה בוסים יקלקלו ​​את היום של השחקן עם מספר התקפות שבוצעו בסיבוב אחד.

מחוץ למערכת Brave/Default, Bravely Default 2 מתפקד כמו אחד מה מבוסס כיתה Final Fantasy משחקים של פעם. המפלגה רוכשת עבודות חדשות במהלך המשחק, כולל ארכיטיפים קלאסיים כמו Black Mage ו-Thief. כל דמות יכולה גם לצייד את הפקודות של מחלקה נוספת, כמו גם חמש יכולות פסיביות שיכולות להגיע מכל מחלקה. המערכת הזו מהנה עכשיו בדיוק כמו שהייתה במקור Bravely Default ולהגיע עם פריסות מסיבה מעניינות ותערובות עוצמתיות של יכולות זה חצי מהכיף של המשחק.

יש תוספת מרכזית אחת למערכת הלחימה ב Bravely Default 2 וזה מעלה את הקושי לרמה גבוהה במיוחד. לכל אויב במשחק יש כעת מונים מובנים המופעלים כאשר מופעלים טריגרים מסוימים. אלה כוללים הכל, החל מפגיעה בהם בהתקפה פיזית, הטלת כישוף ריפוי או ברירת מחדל. מונים אלו הם פעולות חינמיות עבור האויב, והם יכולים להשתמש בהם כדי לתקוף את הדמויות או לרפא/לשוח את עצמן. זה לא יוצא דופן שהצד נמחק כאשר מנסים אסטרטגיית ריבוי BP על בוס רק כדי להיפגע ממונה עבור כל מהלך.

התקלה הכי גדולה עם Bravely Default 2 טמון בקושי הגבוה שלו. זהו משחק קשה באכזריות בגלל האויבים שיכולים להעניש את השחקן בחומרה בכל פעם שהם מנסים אסטרטגיות מסוימות. כל בוס הופך לפאזל של ניסיון להבין איך לעקוף את המונים שלהם. זה אולי נשמע כמו רעיון מהנה על הנייר, אבל בפועל, זה אומר להשתמש באסטרטגיות ספציפיות כדי להתמודד עם בוסים במקום השילובים המרגשים הרבים שפשוט לא יעבדו, ומביסים את כל המטרה של כיתת הדמויות הניסיוניות מערכת. למשחק יש מצב Casual אבל זה שם מטעה, מכיוון שהוא פשוט מאט את מספר הפעולות שהאויב יכול לבצע בתורו. ברוב המשחקים, מצב Casual מאפשר לשחקן ליהנות מהסיפור בקצב שלו מבלי להיתקל במחסומים. ב Bravely Default 2, זה פשוט נותן לשחקן הזדמנות לחימה ללא צורך לטחון באותה רמה עבור רמות.

Bravely Default 2 נאבק במהלך השעות הראשונות של המשחק, כמו השחקן בלבד ניתנת גישה לכמה משרות בסיסיות, והם נאלצים לקרבות בוסים קשים להפליא מוקדם. מחזיקי הכוכביות (הדמויות שצריך להילחם בהן כדי לפתוח מקומות עבודה חדשים) יחסלו את השחקן שוב ושוב עם ההתקפות והנגדים הקבועים שלהם. אם השחקן מסוגל להיאבק בשלבים המוקדמים האלה של המשחק, אז החוויה מתחילה להיות מהנה יותר. העבודות המאוחרות יותר מעניינות יותר לשימוש ויש להן יותר מרחב לשילובים ניואנסים, בעוד שהכסף הנוסף שהרוויח בקרבות ובמבוכים פירושו שהמסיבה לא תצטרך לזרוק כל שקל בשביל כמה שיקויים. Bravely Default 2 הוא מסוג המשחקים שמיועדים לאנשים שפיתחו אסטרטגיות קלות להביס את אמרלד ורובי נשק פנימה Final Fantasy 7 - השחקן כמעט צפוי לגלות כל שילוב מוגזם של יכולות אלא אם כן הוא רוצה לבלות שעות בטחינה לדרגות מגוחכות.

הוויזואליה של Bravely Default 2 הם שקית מעורבת. הערים הן רקעים סטטיים הדומים לציורי צבעי מים והן מדהימות למראה, אבל דגמי התלת מימד לא מחזיקים מעמד באותה מידה. אסתטיקת הצ'יבי של המשחקים הישנים הייתה הכרח של חומרת ה-3DS ואפשר להבין מדוע המפתחים ירצו לשמור אותה, אבל דגמי הדמויות נראים מכוערים כעת ב-Switch. יש להם גם חוסר מובהק באנימציות, עם קטעים רבים שמתנגנים בצורה שמרגישה מפורקת. הוויזואליה של המשחק יכולה להיות מטושטשת גם כאשר משחקים במצב כף יד, אם כי לא במידה משמעותית או בלתי ניתנת להפעלה. הפסקול מדהים ונושאי מוזיקת ​​הבוס בולטים מהקהל, עם שירים שגורמים לנגן לשאוב לקראת הקרב שמתחולל לפניהם.

Bravely Default 2 לא משתמש אותה הגדרה כמו קודמותיה, למרות שהוא מספר סיפור דומה. הסיפור של אויב מסתורי שצוד אחר גבישים אלמנטריים הוא טהור Final Fantasy נוֹסטָלגִיָה. עם זאת, כמו מערכת הלחימה, הסיפור ב Bravely Default 2 לוקח קצת יותר מדי זמן כדי להיות מרתק. רבים מקווי העלילה המוקדמים הם חסרי השראה ויש להם רגעי עלילה מגוחכים. ברגע שהשחקן מתחיל להבין יותר מי מושך בחוטים מאחורי הקלעים, אז הדברים מתחילים להיות מעניינים. ה הדמויות הראשיות הן תיק מעורב, כשהגיבורה וגלוריה מרגישות כמו ארכיטיפים משעממים של RPG בעוד שאדל ואלביס שומרים על דברים קלילים. הסיפור שלהם הרבה יותר מושך בסופו של דבר, מכיוון שהם מוסיפים ריחוף לעלילת JRPG אחרת לפי הספר.

Bravely Default 2 מרגיש כמו אתחול הזכיינית, ובכל זאת הוא נועד יותר עבור מעריצים מקוריים מאשר עבור קהל חדש. מערכת הלחימה קשה מאוד ופוגעת באנשים שמעדיפים חוויות סתמיות יותר. יש הרבה מה לאהוב Bravely Default 2, כאשר מערכת המעמדות והסיפור שלו מתגלגלים בהדרגה למשהו מרתק ומעניין - זה פשוט לוקח מסע ארוך דרך איזו טריטוריה קשה כדי להגיע לשם.

Bravely Default 2 ישוחרר עבור Nintendo Switch ב-26 בפברואר 2021. Screen Rant סופק עם קוד דיגיטלי למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

3.5 מתוך 5 (טוב מאוד)

Wario פעם ניפץ את YouTube עם טריילר למשחק Wii

על הסופר