Gotham Knights: 5 דרכים שבהן זה המהלך הנכון אחרי Arkham (ולמה זה מוקדם מדי)

click fraud protection

חוברות קומיקס ו מדיה מבוססת קומיקס לא מאט בקרוב, ומשחקי וידאו הם אחד מהשדרים שבהם גרביונים ושכמיות יהיו בולטים יותר. באוגוסט 2020 היה DC להחזיק קומיק-קון אישי וווירטואלי משלהם בצורה של DC FanDome, להנאת המעריצים עם כל כך הרבה מה לחגוג ולצפות.

Rocksteady, של באטמן: ארקהאם תהילה, חשפו שהמשחק הבא שלהם יהיה ב-Arkhamverse, יחידת המתאבדים: להרוג את ליגת הצדק. בינתיים, מקורות ארקהאם המפתחים WB Games Montreal חשפו גות'אם נייטס. זה בהחלט לא מה שהמעריצים ציפו, אבל זה בהחלט מציג כמה אפשרויות מרגשות. זה יכול להיות מהלך נהדר לאחר-ארקהם או אולי היה עדיף לחכות עוד קצת.

10 מהלך נכון: עוד משפחת באט

גות'אם נייטס נראה שיצא מהשדה השמאלי עבור כמה מעריצים מאז הכוכב של הפינה הזו של המולטי-יקום של DC, באטמן, נהרג. האם הסיפור של המשחק מפתיע מגלה שהוא שרד איכשהו זו ספקולציות של מעריצים, אבל זה בהחלט מהלך נועז אם לא אחר. אמנם היה נחמד לקבל עוד משחק "באטמן" באטמן, אבל זה מציג צד בהיר אחד ברור: משפחת באט.

הם נכחו ב ארקהם סדרה אבל לא הופיעה כמעט בולטת. ההזדמנות לתת לנייטווינג, רובין, רד הוד ובאטגירל במה לזרוח טהורה יכולה להתגלות כשינוי קצב מבורך.

9 מוקדם מדי: יכול היה להיות ספין-אוף למשחק 'באטמן'

לפחות מנקודת מבט שיווקית, אולי זה היה עובד טוב יותר אם WB מונטריאול תיכנס גות'אם נייטס על ידי פתיחה עם משחק באטמן מתאים תחילה. מעריצים היו צריכים השגנו עוד משחק באטמן שחשקה נפשו בבילוי המשחק הבא של האביר האפל האהוב מאז ארקהם נייט סגר את הסדרה (הראשית), ולאחר מכן גות'אם נייטס אולי הוגדר יותר קל.

מנקודת מבט נרטיבית, זה היה יכול לספק קצת מתופף לגורלו הנראה של באטמן - ושל הנציב גורדון - להפוך את הקריאה של אבירי גות'אם לנשק למשפיעה יותר מבחינה רגשית. במיוחד מכיוון שדיק, טים, ג'ייסון וברברה יכלו לקבל היכרות כתפקידי משנה במשחק אחד נוסף במרכז באטמן כבנייה.

8 מהלך נכון: ציר זמן טרי

היה קצת בלבול ראשוני במהלך ובמשך זמן מה לאחר החשיפה ב-FanDome, אבל המשחק של WB Montreal אושר ל לֹא מתרחש ב-Rocksteady's Arkhamverse. ה ארקהם המשחקים התגבשו לא מעט במונחים של ידע, כך שההתחלה מחדש נראית כמו קריאה טובה למפתחים לקבל אוויר צח לנשימה ומרחב למתוח את רגליהם היצירתיות.

למרות שהתחלה עם ברוס וויין מת היא הלם, זה יכול לתת את הטון לסדרת משחקים פוטנציאלית שיש לה את החותמת הייחודית של WB Montreal על פינה של מיתוס DC שהיא בהחלט שלהם. הטרילוגיה של Rocksteady הציבה סטנדרט גבוה למשחקי באטמן וגיבורי על בכלל, אבל זה מובן לא לרצות לחיות בצל הזה לנצח.

7 מוקדם מדי: בית המשפט צריך להיות שמור לבאטמן

סיבה נרטיבית נוספת שבגללה אפשר לראות שזה מגיע מוקדם מדי היא נבלי העל העיקריים של המשחק. בית המשפט של ינשופים נוצר על ידי סקוט סניידר וגרג קפולו בזכות הלהיט שלהם חדש 52 ריצה של באטמן והיו דוגמה נדירה לנבלי-על מודרניים שהוצגו עבור גיבור-על אגדי, עם כמה עשורים של ידע שכבר נבנה, שעדיין הצליח להיות אוהדים אהובים.

זה הפך את הרעיון של באטמן להיות העין בשמיים והאוזן לקרקע שיודע הכל על גות'האם וזרק דמויות שהיו מיתיות ומפוחדות יותר מהאביר האפל עצמו. מהסיבות האלה, זו הזדמנות שהוחמצה להתאים סוף סוף את בית המשפט למשחק, אבל להוציא את הגיבור שהופך את הנוכלים האלה לכל כך אישיים.

6 מהלך ימני: שינוי ז'אנר

יחד עם ההיפרדות מסדרת המשחקים האחרונה שזכתה לשבחים והתחילה מחדש באופן קנוני, ההזדמנות להשתמש בז'אנר חדש - עם דמויות ממשפחת באט - היא חירות נוספת. Rocksteady גם עושה את זה עם יחידת המתאבדים: להרוג את ליגת הצדק, אם כי מלבד הארלי קווין, הם נמנעים משימוש ביותר מדי דמויות בעלות פרופיל גבוה הקשורות לבאטמן בהשוואה ל גות'אם נייטס.

האחרון אמור להיות RPG פעולה, שיכול להיות טוויסט מרגש במשחקי גיבורי על, מכיוון שבדרך כלל זה לא נחקר. עולם פתוח, RPG של Gotham, נשמע מעניין על הנייר, וההבטחה של מיקוד סיפור - לא שירות חי - ומשחק שיתופי מוסיפה עוד תככים.

5 מוקדם מדי: משחק דמיאן וויין באטמן שבוטל

ככל הנראה, ה מקורות ארקהאם מפתחים לכאורה לא סיימו לעבוד בעולם הזה במקור. בסוף 2019, צצה אמנות קונספט של משחק באטמן כביכול בכיכובו של דמיאן וויין שבוטל. אם מחברים את הנקודות, נראה כי המשחק היה מוגדר שנים לאחר מכן ארקהם נייט, כאשר בנם של ברוס וטליה אל גול נוטל את אדרת אביו.

בהתחשב שטליה הייתה עניין אהבה מרכזי של ברוס ארקהם סיטי ונרצח על ידי הג'וקר, זו נראתה כמו דרך נפלאה לקבל שוב את באטמן דרך POV אחר. אולי זה יכול היה להתרחש בפוסט-ברוס של גות'האם שראה את הפושעים והנוכלים מחזירים בהדרגה את סגן אחיזה בעיר לפני שהוא הפך במקור לבאטמן - הכל נשמע כמו השראה מהסרט של גרנט מוריסון עֲבוֹדָה.

4 מהלך נכון: התקנת טים ​​דרייק באטמן

באשר לאלו המאוכזבים ממשחק באטמן נטול באטמן, דרך למעריצים להשיג זאת בעודם מחזיקים גות'אם נייטס המשך כמתוכנן הוא אם רובין הנוכחי יתכונן לקחת את המעטפת המורשת של אביו המאמץ. דיק גרייסון שירת לתפקיד, אבל טים דרייק לא קיבל את האהבה שמגיעה לו בקומיקס.

הייתה לו חליפה ייחודית לאחר שהפך לרובין האדום לפני-חדש 52, שהיה הומאז' לחליפת Batsuit ורובין, ועכשיו הוא נדחק ברובו וקיבל מה שהוא בעצם חליפת רובין גנרית, למרות היותו עוד זהות של גיבור על. הוא כבר דיבר על ידי שני רא'ס אל גול ו באטמן כיורשו הסביר ביותר של ברוס, תוך שהוא מצטט את כישוריו הבלשיים המדהימים בגיל כה צעיר. לאחר אבירים קבע שבהמשך הקו הוא מצב של "הטוב משני העולמות".

3 מוקדם מדי: באטמן עם מערכת הנמסיס

של WB אמצע העולם המשחקים היו ידועים ביותר מבחינה מכנית עבור "מערכת הנמסיס". מובן שהוא התקבל היטב, מכיוון שהיה חדשני לזרוק את התכונה הזו לז'אנר האקשן-הרפתקאות בעולם הפתוח. במיוחד מכיוון שחלק ממשחקי העולם הפתוח סובלים מנפיחות ושממות של עולם פתוח שהיו גדולים יותר רק בשביל זה -מקורות ארקהאם סבל מהאחרון.

פלגים של אויבים/נוכלים שתוקפים את השחקן ומגיבים להתקדמות הגיבור, כמו גם פלגים מתחרים על כוח זה משהו שהיה מעורר תיאבון עבור באטמן. הוסף את בובות הצללים שהם חצר הינשופים, והמטרה שהוחמצה נראית אפילו יותר זועקת.

2 מהלך נכון: Batman Prelude DLC

DLC הוא משהו ש-WB יכול להתנסות בו מכיוון שזה התרגול הנפוץ ביותר לאחר ההשקה לאריכות החיים של המשחק. המעריצים יכולים לקבל את העוגה שלהם ולאכול אותה גם אם משחק הבסיס מתמקד כולו במשפחת העטלף כמתוכנן אך מוסיף הרחבה מבוססת סיפור מהותית שמראה את גורלו של באטמן כהקדמה.

זה לא צריך להיות רק שירות מעריצים, מכיוון ש-DLC ממוקד באטמן יכול לתת לגיימרים נקודת מבט חדשה כדי לחשוף כמה רמזים למה שסרט המשך פוטנציאלי עשוי לעשות. הראה לשחקנים משהו שרק ברוס הצליח לתפוס שעשוי להיות רלוונטי מאוחר יותר.

1 מוקדם מדי: קאסט גדול

בזמן שהוא מגיע לשחק בתור ארבעת חברי השחקנים הראשיים של המשפחה התומכת של באטמן, זה יכול לנגוס יותר ממה שהוא יכול ללעוס מנקודת מבט של משחק. התמורה עשויה להיות נהדרת אם זה יצליח, אבל האיזון יהיה המפתח העיקרי לביצוע זה שחקן לא צריך להיות מוצף עם הדמויות לנהל ולהרגיש כמו להחמיץ על ידי מתן עדיפות אחת על פני אַחֵר.

מבחינה עלילתית, זה מעלה שאלות לגבי כמה זמן תקבל כל דמות לפיתוח. חבל אם העלילה לא תיתן מספיק זמן לכל אחת, ואולי עדיף היה להתחיל עם שתי דמויות מוקד.

הַבָּאפוקימון: 10 המדים המגניבים ביותר של Galar Gym, מדורג

על הסופר