10 כותרי Nintendo Gamecube שעדיין מחזיקים מעמד היום

click fraud protection

השנה ל-Nintendo Gamecube ימלאו 20 שנה. מהבכורה שלה ב-2001 ועד להפסקתה ב-2007, הקונסולה הקופסית צברה ספרייה מרשימה של משחקים, כולל מספר קלאסיקות מכל הזמנים כמו Metroid Prime, סופר מריו סאנשיין, בעלי חיים חוצים, ו פיקמין.

עם זאת, תסתכל מעבר להיטים של מוכרי המערכת, וגיימרים סקרנים ימצאו אוצר של משחקים שהתעלמו מהם, לא מוערכים ובעלי ביצועים נמוכים, שראויים להרבה יותר תשומת לב ממה שהם קיבלו. לא משנה מה הסיבה לחוסר ההצלחה שלהם, הכותרים הפחות מוכרים של ה-Gamecube הם גם מהחדשניים, היצירתיים והמעניינים ביותר שלה.

10 רובו מותאם אישית

למרות ש רובו מותאם אישית ממשיך דרך מגוון רוחות וביצי פסחא בפנים Super Smash Bros., קבלת הפנים המדהימה שהמשחק קיבל בקונסולה הביתית שלו הייתה פלילית. המשחק הציע הכלאה ייחודית של משחק לוחמים בזירה עם התאמה אישית מעמיקה וסיפור משכנע.

הקרב וההתאמה האישית, נאמנים לשמה, הם הכוכבים האמיתיים של התוכנית. שחקנים יכולים להחליף מאות חלקים כדי להתאים אישית את הרובוטים שלהם, מה שמאפשר עשרות סגנונות משחק ובנייה ייחודיים. הולך ראש בראש עם חברים במצב מרובה משתתפים מרגש, אבל מעבר לזה, יש סיפור חזק להפליא לשחקן יחיד עם צוות דמויות בלתי נשכח.

9 שמיים של אגדות ארקדיה

ה-JRPG של בית הספר הישן שמי ארקדיה הופיע לראשונה ב-Sega Dreamcast, אך נאבק עם כמה מגבלות טכניות כמו ענישה של עומס פעמים, שבנוסף למכירות החסרות של הקונסולה, הובילו לכך שהמשחק החמיץ חלק גדול מהמטרות שלו. חשיפה.

למרבה המזל זה הועבר ל-Gamecube as שמי אגדות ארקדיה בשנת 2002, כשההוצאה המחודשת תיקנה את החסרונות הטכניים של המשחק. למרות שזה שוב לא הצליח להיסדק למיינסטרים, שמי ארקדיה זכור כ-JRPG מקסים עם דגש מרתק על חקר.

8 מלחמות הגדודים

מעריצי סדרת הטקטיקה מלחמות מוקדמות, חלק מהגדולים יותר מלחמות metaseries, יש סיבה טובה להתרגש כרגע - אחרי הכל, גרסה מחודשת של השניים הראשונים מלחמות מוקדמות הוכרזו משחקים עבור ה-Nintendo Switch. המשחקים כוללים משחק טקטי אינטנסיבי ומהיר בסביבה מרובה משתתפים ושחקן יחיד, המזכה אותם במעריצים אדוקים.

אבל יש בן דוד שנשכח לזה מלחמות מוקדמות, וזה מלחמות הגדודים עבור ה-Gamecube. מלחמות הגדודים נותן סיבוב ייחודי לזיכיון על ידי שילוב של המשחק המסורתי מבוסס-תורות עם אלמנטים של יריות מגוף שלישי, מה שהופך אותו לכניסה משכנעת בזיכיון למרות סטטוס פחות מוכר.

7 באטן קאיטוס: כנפיים נצחיות והאוקיינוס ​​האבוד

היצע ה-JRPG ב-Gamecube היה מעט דל, כאשר ה-PlayStation 2 מציג את רוב הקלאסיקות של הדור. אולי בגלל המוניטין הזה, היו מספר כותרים מסקרנים בקונסולה שלא הבחינו בהם, כאשר דוגמה אחת כזו היא באטן קאיטוס.

פותח על ידי Monolith Soft, הצוות מאחורי קלאסיקות מודרניות אוהב Xenoblade Chronicles, באטן קאיטוס כולל גישה חדשנית ללחימה ולסיפור שלה. הקרבות מתנהלים עם מערכת ייחודית דמוית משחק קלפים, והשחקן מקבל את התפקיד של רוח שומרת בלתי נראית ולא אחת הדמויות הראשיות, מה שהופך את באטן קאיטוס ספין ייחודי על ז'אנר עייף מדי פעם.

6 רוח הקבוצה

לא היו כל כך הרבה יריות מגוף ראשון ב-Gamecube, עם Metroid Prime וההמשך שלו הוא בקלות הערכים הבולטים ביותר בז'אנר. אולם אלה שחפרו קצת יותר לעומק היו נתקלים בהכרח רוח הקבוצה - ככל הנראה ניסיון למלא את נישת ה-"FPS הגרוע" בקונסולה.

רוח הקבוצה מציע סיבוב מסקרן על הז'אנר: במקום לשחק כחייל גנרי או ימי חלל, השחקן שולט ברוח רפאים עם כוחות החזקה. כדי להתחיל להתפוצץ לעבר אויבים, השחקן חייב קודם כל להחזיק מטרה תמימה לקפוץ איתה למאבק. זה פתח הזדמנויות ייחודיות למפגשי לחימה ועיצוב ברמה, ביצוע רוח הקבוצה כותר מעניין למרות המכירות החסרות שלו.

5 P.N.03

P.N.03, קיצור של "מוצר מספר 03", הוא Gamecube מוזר מבית Capcom. במאי: שינג'י מיקאמי (מ Resident Evil תהילה) כחלק מהסכם הרישוי של Capcom עם נינטנדו, P.N.03 הוא יורה עם גימיק מעניין, או אולי "יורה" זו לא בדיוק המילה הנכונה.

P.N.03 נראה שתוכנן עם דגש רב יותר על התחמקות והגנה מאשר על קליעה, מה שגורם לו לשחק בצורה שונה למדי מיורים אחרים בשוק, במיוחד עבור ה-Gamecube. למרות שרובם יסכימו שהמשחק לא ממש עומד במלוא הפוטנציאל שלו, הקונספט המעניין והבקרות הייחודיות הופכים אותו שווה בדיקה.

4 בילי האצ'ר והביצה הענקית

בילי האצ'ר הוא פלטפורמה תלת מימדית שפותחה על ידי צוות Sonic של Sega, המפתחים שמאחורי רוב הקו הראשי קוֹלִי כותרות. המשחק רואה את השחקן משתלט על גיבור המשחק כשהוא משתמש בכוחות שמעניקים לו ביצים עצומות כדי לחקור את סביבות התלת-ממד של המשחק.

למרות הייחוס המרשים של צוות הפיתוח, בילי האצ'ר איכזב את סגה במכירות, אולי בגלל שהיא לא הצליחה להתחרות במהדורות גדולות יותר באותו ז'אנר כמו סופר מריו סאנשיין. עם זאת, למרות המספרים המפחידים, בילי האצ'ר יש תומכיו שרואים בו ערך לא מובן בז'אנר.

3 חושך נצחי: הרקוויאם של שפיות

כשנשאלו על משחקי האימה הקלאסיים הזמינים ב-Gamecube, רוב השחקנים כנראה יצביעו עליהם Resident Evil ו Resident Evil 4. למרות שמשחקים אלה בהחלט ראויים למוניטין הכוכבים שלהם, יש, למעשה, עוד קלאסיקת אימה נסתרת בספריית הקונסולה.

הכותרת הזאת היא חושך נצחי: הרקוויאם של שפיות. כמשחק אימה מקפיץ בזמן, חושך נצחי מייחד את עצמו ממשחקי אימה אחרים של התקופה דרך כושר ההמצאה של ההפחדות שלו. המשחק שובר באופן קבוע את החומה הרביעית, מעמיד פנים בבעיות טכניות, ואפילו יתיימר למחוק קבצי שמירה כדי לשמור על שחקנים על קצות האצבעות.

2 Cubivore

Cubivore הוא משחק מוזר שקיים, ואחת הדוגמאות היותר טובות לפרויקטים בתקציב נמוך עד בינוני של התקופה שהביאו לכמה משחקים מסקרנים אך מוזרים. ב Cubivore על השחקן מוטלת המשימה להנחות חיה טורפת קטנה בשם Cubivore לאורך המסלול האבולוציוני שלה, לאכול, להזדווג ולהתעצב תוך כדי.

מבחינה משחקית, ה שחקן חייב להדריך את Cubivore שלו דרך סדרה של רמות תלת-ממד, לחקור אותן כדי לגדול ולהתחזק לפני שיאתגרו ובסופו של דבר יאכלו את הבוס של הרמה. המשחק שוחרר לביקורות מעורבות ומכירות חסרות ברק, אך הקונספט המוזר והאסתטיקה הייחודית שלו הופכים אותו שווה בדיקה היום. זה גם נדיר מאוד היום, אז כל הכבוד למי שעדיין יש לו עותק.

1 צ'יבי-רובו!

התלהבות מכותר ההרפתקאות המוזר של Gamecube צ'יבי-רובו! מעולם לא ממש נעלם בגלל בסיס המעריצים הזעיר, אך המסור במיוחד שלו. המשחק נתקל במכירות גרועות עם יציאתו, אבל מי שבר מזל שהשיג את ידם על עותק היו מוצאים משחק שמוטב להתריס באופן עקבי בציפיות.

המבנה, הסביבות והסיפור של המשחק הם המשיכה האמיתית כאן. צ'יבי-רובו! הוא משחק על רובוט זעיר שמנקה את בית בעליו, כך שלשחקן יש הזדמנות לחקור בית משפחה עשיר בפירוט מקנה מידה זעיר. ישנו גם סיפור מבוסס, דרמטי ומשפיע בצורה מפתיעה, שבטוח ישאיר את השחקנים לחזור לעוד.

הַבָּא10 פוקימונים שיהפכו גיבורי על גדולים

על הסופר