משחקי פאזל בגוף ראשון כמו Valve's Portal 2

click fraud protection

מכל משחקי הווידאו בגוף ראשון שהגה Valve, ה שַׁעַר הזיכיון הוא ללא ספק החידה הייחודית ביותר, המשלבת פאזלים מרתקים מבוססי פיזיקה עם עלילה הומוריסטית אפלה של בינה מלאכותית נוירוטית ומדע מטורף. בניגוד לרוב היריות בגוף ראשון, שבהם שחקנים מתרוצצים והורגים דברים עם אקדח, שַׁעַר ו שער 2 עודד את השחקנים לחשוב את דרכם מעבר למכשולים ולשאול האם עליהם לציית לקול המסתורי שמכוון אותם דרך הרמקולים. מעריצים של שַׁעַר המעוניינים במשחקים מוחיים דומים צריכים לבדוק את הכותרות הבאות, המאתגרות את השחקנים חידות פרספקטיבה בגוף ראשון, יש עלילות הקשורות למדע מטורף, ולפעמים כוללות בינה מלאכותית משתולל.

כאשר Valve שוחרר לראשונה הקופסה הכתומה בשנת 2007, רבים הניחו טים פורטרס 2 ו Half Life 2: פרקים 1 ו-2יהיו הכותרים הפופולריים ביותר באוסף של חמישה משחקים זה. להפתעתם של רבים, שַׁעַר בסופו של דבר גנב את ההצגה, הודות לפאזלים החכמים של סידור הפורטל, האנטגוניסט המרושע (והפאסיבי-אגרסיבי ביותר) שלו, GLaDOS, והממים האיקוניים כמו "העוגה היא שקר" וקוביית המלווה המשוקלל. סרט ההמשך של 2011, שער 2, מורחב על ההגדרה של ה שַׁעַר יקום, מציג דמויות משנה כמו וויטלי וקייב ג'ונסון; הוספת לייזרים, ג'לים וגשרים אור שחקנים יכולים לנתב מחדש עם אקדח הפורטל שלהם; ומתן לשחקנים הצצה להיסטוריה של Aperture Science, תאגיד המחקר המטורלל מאחורי יצירת האקדח האמור.

מחוץ להדגמה של מציאות מדומה משנת 2019 שנקראה Aperture Hand Lab, שבו שחקנים מקיימים אינטראקציה עם ליבות אישיות שונות של Aperture Science וידיהם הרובוטים, Valve לא הביעה עניין ציבורי ב שחרור א פורטל 3. למרבה המזל, לא מעט מפתחים קיבלו השראה ליצור משחקי פאזל בגוף ראשון משלהם, שכמו שַׁעַר, מתרכזים סביב שחקנים שממשיכים דרך "תאי מבחן" מלאים בחידות מבוססות פיזיקה בזמן שקול מסתורי ברמקולים מעיר על ההתקדמות שלהם בדרכים חשודות.

משחקי פאזל בגוף ראשון כמו פורטל: סופרלימינל

משחק הפאזל סופרלימינל, ההדגמה שלו נחשפה לראשונה במהלך פסטיבל משחקי Steam 2020, ניתן לתאר בצורה הטובה ביותר כ"שַׁעַר פוגש הַתחָלָה." כמו שַׁעַר, דמות השחקן היא חידה אילמת הלוקחת חלק בניסוי מדעי. שלא כמו תאי הבדיקה המדעיים הסטריליים של שַׁעַר, הגיבור של סופרלימינל עובר דרך חלום המושרה באופן מלאכותי, ניסוי פסיכולוגי בפיקוח פסיכולוג בשם ד"ר פירס ובינה מלאכותית בשם Standard Orientation Protocol. כדי להתקדם ברמות הסוריאליסטיות והמעוותות של המשחק הזה (שדומות לבתי מלון, מסעדות וקניוני חשפנות), השחקנים חייבים להשתמש בכפייה פרספקטיבה כדי לשנות את הגודל והצורה של חפצים - למשל, להתרחק מכלי שחמט ענק עד שהוא נראה קטן, ואז להושיט יד אל לתפוס את זה.

משחקי פאזל בגוף ראשון כמו פורטל: עקרון טאלוס

מכניקת הפאזל של עקרון טאלוס (תוצרת ה יוצרי ה סם רציני FPS משחקים) כרוכים לעתים קרובות הן סיילים והן אורות, תוך שימוש במשואות בסגנון מנסרה כדי לנתב מחדש את קרני האור הזוהרות דרך חורבות עתיקות ויצירת סימנים על ידי הרכבה טטריס-סגנון חלקי פאזל לצורה קוהרנטית. לאחר בחינת פורניר המשחק של חקר ארכיאולוגיה מקרוב, שחקני עקרון טאלוס יבינו במהירות שהאופי שלהם הוא בינה מלאכותית בסימולציה, מוח מודע נבדקים כדי לראות אם יש להם את האינטליגנציה והעצמאות של המחשבה לשרוד את החוץ עוֹלָם. בין פתרון חידות, שחקנים יכולים למצוא טרמינלים נסתרים ורמזים סודיים, לאט לאט להרכיב את סיפורם של המתכנתים שיצרו את הסימולציה ואת גורלה העתידי של האנושות.

משחקי פאזל מגוף ראשון כמו פורטל: קוונטום

משחק הפאזל בגוף ראשון 2012 חידה קוונטיתתוכנן למעשה על ידי קים סוויפט, מפתח Valve לשעבר ואחד היוצרים השותפים של המקור שַׁעַרבאופן הולם, קו הסיפור שלו נראה כגרסה קלילה יותר ומצוירת יותר של רָגִיל שַׁעַרעלילה. השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של אחיין הילד בן ה-12 למדען גאון אקסצנטרי בשם פרופסור פיץ קוודרונגל. לאחר תאונת מעבדה דוחקת את הפרופסור למימד אחר, השחקן חייב לפלס את דרכו דרך דודו בהחלט אחוזת מעבדה שאינה תואמת OSHA, מנווטת על פני רשתות לייזר, בורות ללא תחתית ומכשולים אחרים עם כפפה הנקראת IDS. על ידי מעבר בין מצבים שונים של IDS, שחקנים יכולים לעבור בין מימדים שבהם חוקי הפיזיקה נמצאים שונה: למימד הפלאפי יש כוח משיכה נמוך יותר, למשל, בעוד שממד התנועה האיטי גורם לדברים לזוז יותר לאט.

Pokémon Legends: Arceus מתגרה ביצורים מסתוריים עם טריילר מצמרר

על הסופר