בינינו 2 בוטלו כדי להתמקד בפיצוץ הפופולריות של המשחק הנוכחי

click fraud protection

נעים בחוכמה לנצל את הצלחתו הנוכחית עם להיט הלילה שלו בינינו, המפתח InnerSloth ביטל את התוכניות לעשות בינינו 2 זמן קצר לאחר ההכרזה על ההמשך. אמנם זה עשוי לאכזב חלק בגלל המצגת דל התקציב של המשחק 2018 והמכניקה (מקסים למרות שהם הם), פשוט יותר הגיוני שאולפן האינדי הקטן יתמקד בשיפור מה שכבר יש לשחקנים ידיים.

הופכים פתאום לסנסציית גיימינג ותרבות הממים - לא שונה משל MediaTonic נפילה חבר'הבינינו תפס את תשומת הלב של האינטרנט עם פוטנציאל משחקי המסיבות הפשוטים אך המצחיקים שלו. עובד דומה ל חבילת מסיבה של ג'קבוקסשל לחץ על הכפתור, בינינו מפיל עד 10 שחקנים לתחנת חלל שעליהם לתחזק בלי לדעת מי מביניהם הוא מתחזה קטלני. שונה מ סתיו חבר'העם זאת, הוא שלהיט משחק המסיבות של InnerSloth יצא יותר משנתיים לפני לאחרונה מתפוצץ במכירות ובבסיס השחקנים הפעיל בעקבות פופולריזציה על ידי יוטיוברים וסטרימרים פופולריים. מובן שהצוות הקטן עבד קשה כדי להתמודד עם הזרם הפתאומי של משתמשים, כל עוד סביר להניח מנסה להבין מהיכן הגיע מבול העניין הפתאומי הזה ואיך להימנע מלהתפוגג במהירות חזרה עִרפּוּל.

לאחר ששיתפו רק לאחרונה תוכניות להתחיל לעבוד עליהן 

בינינו 2 בחודש אוגוסט, InnerSloth מכריזה כעת בבלוג itch.io שלה כי היא חזרה בחוכמה מהתוכנית הזו כדי להתמקד טוב יותר בפיתוח מתמשך על הקיים בינינו. מייסד-שותף של InnerSloth PuffballsUnited מסביר את ההחלטה, ומציין שהצוות מתכוון "התחל בקרוב עם תוכן חדש"אבל שלאולפן יש"החלטנו לבטל את Among Us 2 ובמקום זאת לשים את כל הפוקוס שלנו בשיפור Among Us 1." למרות שזה נראה לתקשר לשחקנים להוטים כי InnerSloth מקצץ בינינו תוכן שהם היו מקבלים גישה אליו אחרת, המייסד המשותף מרגיע אותם שהכל תכננו בינינו תוכן"במקום זאת יעבור ל-Among Us 1."

חדשות מרגשות!https://t.co/W2TyA4O1hC

— InnerSloth (@InnerslothDevs) 23 בספטמבר 2020

ממשיכות להיערך השוואות ביניהן בינינוהצלחה פתאומית וסוחפת וזו של סתיו חבר'ה למרות הטונים והגישות השונות מאוד שלהם לסגנון אומנות ולמשחק, וזו לא סיבה טובה. ממוקמת במצב דומה, קורס שרת של כוכבות בן לילה כמו InnerSloth, בחירתה של MediaTonic להתמקד בו משמעותי ובזמן סתיו חבר'ה עדכונים אולי עשה את ההבדל בין שחקנים שמאבדים עניין במהירות לבין ספירות השחקנים הקיימות שמהן נהנה ה- Battle Royale כרגע. בדומה למספרי השחקנים הצונחים שהעדר תוספות בזמן סביר משתנה אליהם סתיו חבר'האוסף מיני-משחקים יגרום, עוזב בינינוהצעות פשוטות אפילו יותר של 3 מפות ויותר ויותר טקטיקות מתחזה וצוות צפויות מראש כפי שהם על מנת לעבוד על המשך שאפתני יותר אולי היה שווה ערך לחתימה של InnerSloth על צו המוות של המשחק.

בכל הנוגע לביטולים הרבים והעיכובים בעידן של COVID-19 לך, המדפים המהירים של בינינו 2 הוא מהחדשות הטובות ביותר של החבורה עבור שחקנים שרוצים שהלהיט אינדי יפיק את המרב מהרגע שלו במרכז הבמה. כפי שנראה עם פורטנייט, Overwatch, ומאמצים אחרים מוצלחים (ויקרים) לריבוי משתתפים בשירותים חיים, איטרציה על משחק שכבר קיים היא לרוב טובה יותר וזול יותר עבור מפתחים ושחקנים כאחד, ומהלך זה - או היעדרו - עשוי לשלם דיבידנדים עבור InnerSloth בחודשים ובשנים עד תבואו.

בינינו זמין כעת במחשב.

מָקוֹר: InnerSloth

כיצד ההגדרה של GTA 6 תשפיע על תחנות הרדיו והמוזיקה שלה

על הסופר