מפתחי Cyberpunk 2077 מתוסכלים וכועסים על ההנהלה

click fraud protection

דו"ח חדש על סייברפאנק 2077 מפתחים חשפו שהם מתוסכלים וכועסים בדיוק כמו הצרכנים והביעו את מורת רוחם, לפחות במהלך פגישת וידאו פנימית אחת שנערכה בתחילת השבוע. סייברפאנק 2077ההשקה של CD Projekt Red הייתה אסון מוחלט, מכיוון שהמשחק רצוף באגים בגרסאות הקונסולות, משהו שהוסתר בכוונה מהמעריצים במהלך סייברפאנק 2077 תקופת סקירה הודות לניהול קוד זהיר מהמפתח שראה רק קודי PC - ללא ספק הגרסה היציבה ביותר של המשחק, אם כי עדיין די באגים - מופצים לבדיקה לפני השחרור.

זה לא רק בעיות השקה עבור סייברפאנק 2077 עם זאת, שעמד במרכז הדיון בנוגע למדיניות החברה של CD Projekt Red. הרבה לפני שהמעריצים אי פעם הבינו שהם ישחקו משחק שמציג באופן אקראי דמויות עירומות ו-T-Posing, היו האשמות חמורות על CD Projekt Red תרבות הקראנצ'. בספטמבר צצו דיווחים לפיהם החברה נוהגת להקים שבוע עבודה חובה של שישה ימים כדי לסייע בהשקה סייברפאנק 2077 בזמן, והמפתח מעולם לא התייחס כראוי למצב. בהינתן סייברפאנק 2077 הַטרָדָה שכוונה לצוות הפיתוח של המשחק עקב עיכובים, בולט במיוחד עד כמה שתק CD Projekt Red לגבי עובדים שעובדים יתר על המידה.

דיווח מ בלומברג

ג'ייסון שרייר חשף שמפתחי CD Projekt Red הביעו עד כמה הם מתוסכלים מהאופן שבו ההנהלה טיפלה הן בפיתוח המשחק והן בהשקה. שרייר, שהיה אחראי גם לשבירת הסיפור ב-CD Projekt Red נוהלי החמצה לקראת ההשקה, הביא פרטים על פגישה פנימית באמצעות עובדים אנונימיים שהשתתפו, וברור שהצוות מבולבל באותה מידה מהנהלת CD Projekt Red החלטות. איש צוות אחד כנראה שאל מדוע המשחק תואר כ"שלם וניתן לשחק" בינואר כאשר זה היה שקר, בעוד שאחר דווח כששאלה אם ההנהלה מרגישה שזה צבוע לדרוש מעובדיה להתאמץ כדי להשלים משחק על תאגידים ניצול.

ה בלומברג הדו"ח גם מדגיש את התשובות של הנהלת CD Projekt Red, שהיו "מעורפלות ולא מחייבות" לגבי המשבר נוהגים למרות שגם הבטיחו "לקחת אחריות" לגבי ההצהרה של ינואר שהוזכרה קודם לכן יכולת משחק. ההודעות של CD Projekt Red על המשחק היו כל כך לא עקביות ומטעות עד שסוני משכה סייברפאנק 2077 מחוץ ל-PlayStation Store בעקבות זרם מעריצים המבקשים החזרים, ומאז מיקרוסופט הרחיבה את ה-Xbox סייברפאנק 2077 מדיניות החזרים.

העובדה ש סייברפאנק 2077 מפתחים מתוסכלים מההשקה הנוראה של המשחק בדיוק כמו המעריצים, זה לא מפתיע. דבר אחד שכעת אמור להיות ברור לחלוטין לכל מי שהגן בעבר על הקראנץ' בתור א הרוע ההכרחי הוא שלא מובטח שזה יהפוך משחק פתאום לדבר הגדול הבא - או אפילו, ב מקרה של סייברפאנק 2077, כדי להביא למשחק גמור. יש לקוות, הטעויות הרבות שעשתה הנהלת CD Projekt Red סייברפאנק 2077 יכול לפחות לשמש כדי לזרז את הסרת הקראנץ' מתרבות תעשיית משחקי הווידאו, אבל לעת עתה, זה ברור מה דווחו שמפתחים רוצים תשובות, ונשאר לראות אם אלה שהם מקבלים - אם הם אכן מקבלים אותם - יהיו משביע רצון.

מָקוֹר: בלומברג

מדוע דמויות טרילוגיית GTA נראות כל כך מוזרות

על הסופר