איך Resident Evil 4 VR ערוצי RE4: Wii Edition

click fraud protection

הגרסה המחודשת החדשה שהוכרזה של Resident Evil 4 כפי שמשחק מציאות מדומה של Oculus Quest 2 מציע שאחד מגדולי הסדרה יהיה בקרוב סוחף מתמיד. עם זאת, זו רחוקה מלהיות הפעם הראשונה שהכותרת עברה עיבוד מחדש, מחודש או משופר, ואפילו לא השימוש הראשון שלו בבקרות תנועה. ה Resident Evil 4 יציאת VR עשויה לשחזר חוויה שלא הורגשה מאז RE4: מהדורת Wii, נלקח לשלב הבא עם הכוונה בגוף ראשון.

Resident Evil 4 הופיע לראשונה ב-GameCube ב-2005. המשחק שוחרר לאחר מכן ב-PlayStation 2, במכשירים ניידים וב-Wii, משופץ ב-HD עבור Xbox 360 ו-PlayStation 3, והוא זמין כעת בפלטפורמות רבות, כולל PC, קונסולות Xbox ו-PlayStation מהדור האחרון (וגם מהדור הנוכחי, באמצעות תאימות לאחור), ונינטנדו החלף. גרסת ה-Wii עדיין זוכה להערכה רבה בקרב מעריצים רבים, כמו Resident Evil 4: מהדורת Wii בקרות תנועה סיפקו RE4 משחק שלא כמו כל אחד אחר. מהדורת ה-VR הקרובה עשויה לאפשר למעריצים לשחזר את התחושה של לכוון אליה RE4ההמונים הנשלטים על ידי הטפילים במו ידיהם.

בקרות התנועה של ה-Wii התאימו טוב יותר RE4 מאשר משחקים קודמים ב Resident Evil סדרות - לפחות בפורמטים המקוריים שלהן. מוקדם יותר

מִחָדָשׁ כותרות השתמשו במה שהמעריצים מכנים "בקרות טנק", כאשר לחיצה על "מעלה" תמיד מפעילה תנועה קדימה ו "שמאלה" ו"ימין" מתחילות פניות, ללא קשר למיקום הדמות ביחס למצלמה הקבועה זוויות. זה אפשר את Resident Evil משחקים כדי לעשות שימוש בנקודות מבט דינמיות של מצלמה מבלי לשנות את תנועת הדמות, אבל כעניין מעשי, את בקרות טנק מגוף שלישי לא הזדקנו היטב.

Resident Evil 4: Wii Edition תן לשחקנים לכוון מנקודת המבט שלהם

בעוד שתכנית הבקרה המעט לא אינטואיטיבית והתנועה המסורבלת הוסיפו ללא ספק לאימה של ההתחלה Resident Evil טרִילוֹגִיָה, של RE4 יותר מוכר בגוף שלישי, פעולה מעל הכתף התקבלה בברכה. המשחק עדיין תפס אווירת אימה, אבל שחקנים יכלו לשלוט בצורה חופשית יותר בתנועה מאשר כשהם נאבקים נגד בקרות הטנק. הכוונה גם תגמלה מיומנויות משחק קונבנציונליות יותר RE4, שכן שחקנים הצליחו לסדר את הצילומים מבלי לנחש על סמך זוויות מצלמה אפקטיביות באופן דרמטי, אך פחות מתפקודיות.

עם הכוונה מיושרת יותר לנקודת המבט של השחקן, ה-Wii היה בחירה אידיאלית עבור נמל של Resident Evil 4. משחקי Wii רבים השתמשו בשלט ה-Wii וב-Nunchuck כדי לספק סגנון של כיוון ידנית שהיה זמין בעבר רק ב משחקי רובה קלים של שנות ה-80 וה-90. RE4 Wii השתמש בשלט ה-Wii כדי לכוון ולהקצות בקרת תנועה ל-Nunchuck, במקום ליישם תצוגה קבועה ותנועה אוטומטית כמו משחק יריות מסילה. השילוב עבד היטב עבור הכותרת, ו RE4אירועי הזמן המהיר של הרשת זכו לחידוש גם עם החידוש של בקרות התנועה במקום לחיצות כפתורים מתוזמנות.

יש עדיין הרבה עלומים לגבי Resident Evil 4 משחק VR, כולל האם הוא יישאר בלעדי ל-Oculus Quest 2 או יקבל יציאות לחומרת VR אחרת. לא ברור גם אם הוא יכלול את כל המקור RE4התוכן של, חוויה יעילה, אוצרת VR, או תוכן חדש נוסף. בלי קשר, ה Resident Evil 4 טריילר הבכורה של VR נראה שמראה חזרה לכיוון התנועה האחרון שהופיע ביציאת ה-Wii. אם כן, המציאות המדומה ללא ספק תטבול את חושיהם של השחקנים באימה של Resident Evil 4, אבל הזמן יגיד אם חווית המשחק עם פקדי VR יכולה להחליף את מהדורת ה-Wii האהובה של המשחק.

The Last Of Us 2: איך אבי הכיר את ג'ואל

על הסופר