10 פסקולי משחקי הווידאו הטובים ביותר

click fraud protection

בעוד שמשחקי וידאו ידועים בעיקר בזכות המשחקיות שלהם, פסקול מעולה יכול להעלות אותם מעבר לכל דבר אחר בכיתה שלהם. עם משחקים שגוזלים זמן ומשאבים דומים לסרטים הוליוודיים בימינו, ציון טוב הוא כמעט הכרחי כדי להגיע למשחק אפילו קרוב לניצחון משחק השנה פרסים.

אנשים שאוהבים משחקים צפויים להאזין לפסקול הטוב ביותר בתעשייה ולהעריך אותם. אם אתה מחפש להוסיף עוד קצת מוזיקת ​​גיימינג לאוסף שלך או סתם רוצה כמה רצועות נחמדות להאזין להן, אל תחפש רחוק מהרשימה שלנו עבור פסקולי משחקי הווידאו הטובים ביותר.

10 CELESTE

סלסט היה פלטפורמת אינדי שיצא ב-2018 וכבש את לבם של גיימרים ברחבי העולם. למרות סגנון הפיקסלים שאנשים רבים מרגישים שהוא מוגזם, סלסט היה כיתת אמן במשחקים, מכניקה וסיפורים. השילוב עם רבים מהניצחונות שלו היה פסקול יפהפה.

המוזיקה נוקטת בגישה הרבה יותר פשוטה, המשקפת את מחלת הנפש שבה עוסק הסיפור כמו גם התפאורה של טיפוס על הר עצום, מעבר מעודן לאינטנסיבי בהיפוך של דַיִם. זה מוסיף למצגת, פוגע בנרטיב ובנושאים שעזרו להגדיר את החוויה.

9 מסע

עד עכשיו, בטח שמעתם על הפלייסטיישן הבלעדי היפה, מסע. המשחק הזה נועד להסתיים בישיבה אחת, אף פעם לא מחזיק את היד שלך דרך מכניקה ודיאלוג, אבל איכשהו מספר לך הכל בו זמנית. אתה מוצא את עצמך עובד עם אדם אחר למרות שהמשחק אף פעם לא אומר לך שזה מישהו אחר שעוזר.

הולך יחד עם היופי העדין של משחק כמו מסע הוא הפסקול שלו. השימוש במיתרים עמוקים פגע בתחושת הבדידות במדבר עם נבלים עולים שמעוררים את תקוותו של הנגן. המוזיקה מתארת ​​את ההרפתקה והיופי של המשחק כמעט ללא מאמץ.

8 מִבצָר

מִבצָר יצא לפני שנים, אבל הוא עדיין עומד כאחד ממשחקי האינדי המרשימים יותר שיצאו אי פעם. עם הלחימה, הפרספקטיבה האיזומטרית והקריין האקלקטי שלו, יש הרבה מה לזכור עם המשחק הזה. הבחירה הייתה תמיד אצל השחקן, שיכול היה להחליט איך בדיוק הסיפור נגמר.

כשהמשחק שואב השראה מסיפורי מערבונים פופולריים רבים, מִבצָרהפסקול של משקף את זה גם כן. יש גיטרות, מיתרים בודדים ותזוזות אופטימיות כדי ליידע את הנגן שהם צפויים להרפתקה מבודדת אך חסרת עולם דרך קלונדיה. זה מרשים בכל צעד, בדיוק כמו המשחק.

7 צל של הענק

צל של הענק הוא משחק עצוב ועם זאת יפהפה, בהיותו אחד הכותרים הבלתי נשכחים ביותר כשיצא ל-PS2. טיול דרך ארץ עתיקה נטושה עם חיות ענק לצוד הוביל למשחק מבריק מתחילתו ועד סופו.

חלק מהאופן שבו Team Ico מכר את הסביבה צל של הענק היה דרך הפסקול שלו. בגישה קודרת ותזמורתית למוזיקה, תמיד היה שמץ של עצב בכל נתיב במסעו של ונדר. ובכל זאת, באותם רגעים, הפסקול מזכיר לנגן שעדיין יש יופי וחיים.

6 כוס ראש

עם האתחול ראש גביע, מתקבלת בברכה עם רביעיית מספרה ששרה דרך הסיפור של Cuphead ומוגמן. לאחר מכן, מטופלים בפסנתר עדין לפני שתתחיל להיפטר מהחוזה שלך עם השטן. ראש גביע הוא אחד המשחקים הכי נעימים מבחינה ויזואלית שנוצרו אי פעם, שעוצב כאילו נקרע ישר מסרט מצויר ישן.

הפסקול צריך גם למכור את הסגנון האמנותי הזה, כשהוא מלא בקלידי פסנתר נלהבים שנשמעים ברצף מהיר ובסקסופונים ג'אזיים רוקדים דרך סדרה של תווים. אין להכחיש שהמפתחים עשו את המחקר שלהם עם המשחק והניקוד שלו.

5 טרָנזִיסטוֹר

לאחר פיתוח משחק האינדי המצליח, מִבצָר, המפתח Supergiant Games המשיך ליצור טרָנזִיסטוֹר כמה שנים לאחר מכן. משחק פעולה המתרחש בעתיד, טרָנזִיסטוֹר דומה ל מִבצָר במובנים רבים, אבל ברור שהמפתחים בנו על מכניקת העיצוב שלהם כדי לעשות משהו מודרני יותר.

הלך יד ביד עם התפאורה הניאו-עתידנית היה פסקול אופטימי שהיה בו שימוש רב במערכות תופים ובצלילי טכנו שעודדו כל הזמן את הנגן לדחוף קדימה. Supergiant Games הוכיחו שוב שיש להם שליטה ברורה כיצד להעביר טון דרך המוזיקה שלהם. טרָנזִיסטוֹרהציון של שונה בתכלית מזה מִבצָרזה, אבל זה טוב באותה מידה.

4 סופר מריו אודיסיי

עברו שנים מאז נינטנדו הוציאה ארגז חול 3D מריו משחק, אז סופר מריו אודיסיאה נתקל בהתרגשות רבה. יחד עם התחייה המנצחת הזו במשחקים הגיע פסקול אופטימי שכיף להאזין לו מחוץ למשחק לא פחות מאשר להאזין בתוך המשחק.

כל עולם נתקל בפסקול נושאי ומורכב, קליט לא פחות מהשאר. הטוב מכולם הוא הנושא הראשי של המשחק, "קפוץ למעלה, כוכב על!", שהציג הופעה חיה אמיתית וזמר. זה ללא ספק הכי טוב סופר מריו היה אי פעם במחלקת המוזיקה.

3 FINAL FANTASY VI

אמנם יש הרבה חדשים Final Fantasy משחקים עם גוונים וסגנונות חדשים לשחקנים, ניתן למצוא את אחד הפסקולים הטובים ביותר בסדרה ב-SNES עם Final Fantasy VI. כל נושא, מיקום וקרב נלכדים בצורה יפה עם ניקוד דינמי שתמיד יודע להדגיש את רגעי המשחק.

המשחק הזה הראה שלמוזיקה יכולה להיות מאמץ גדול במשחק כמו המכניקה עצמה. יש אנשים שאולי יאהבו יותר את הפסקול במשחקים מאוחרים יותר, אבל קשה להכחיש את ההשפעה הרגשית של המוזיקה ב Final Fantasy VI.

2 האגדה של זלדה: נשימה של הפרא

The Legend of Zelda: Breath of the Wild הוא המצאה מחדש מדהימה וכמעט מושלמת של האגדה של זלדה סִדרָה. באופן הולם, המוזיקה הולחנה כדי לשקף את השינוי הזה והיא שונה בדיוק כמו שאר המשחק.

פס הקול יוצר רבים מהנושאים המקוריים שלו, רק מדי פעם מחדש מנגינות מוכרות בדרכים חדשות. יתר על כן, המשחק מסתמך על פסנתרים עדינים כאשר Link חוקר את Hyrule, ומדגיש את היופי של הגרסה החדשה הזו של העולם. עם זאת, כאשר המשחק נהיה אפי, פס הקול מתגבר כדי לשקף אותו, ויוצר רגעים רגשיים שאין דומה להם לרוב המשחקים כיום.

1 The Elder Scrolls V: SKYRIM

יש סיבה שבת'סדה יכולה להתחמק עם השחרור The Elder Scrolls V: Skyrim על בערך כל קונסולה היום. המשחק הוא הרפתקה מצוינת בעולם הפתוח, והפסקול שלו רק מוסיף לגדולתו. המשחק נפתח עם נושא מקהלה תזמורתי שלא יהיה במקום בסרט פנטזיה הוליוודי עם תקציב גדול.

הפסקול יודע לתת לשחקנים תחושת אפי ופאר שתתקיים במקום כמו Skyrim. אין ספק ששחקנים רבים מכירים את המנגינות במשחק, בין אם זה הנושאים הנינוחים מהעיירות השונות או השירים האינטנסיביים המלווים בקרבות רחבי היקף.

אנו מקווים שתאהבו את הפריטים שאנו ממליצים עליהם! ל-screen Rant יש שותפויות שותפים, כך שאנו מקבלים חלק מההכנסות מהרכישה שלך. זה לא ישפיע על המחיר שתשלם ויעזור לנו להציע את ההמלצות הטובות ביותר למוצרים.

הַבָּאמארוול קומיקס: 10 גרסאות המולטיוורסל הטובות ביותר של גיבורים קלאסיים