Dragon Quest 11 היה צריך לתת לגיבור האור למות

click fraud protection

משימת דרקון היא סדרת ה-JRPG המסורתית הארכיטיפית המבוססת על תורות, והיא החמיצה הזדמנות לערער את ציפיות הז'אנר ולקחת את הסיפור לכיוון חדש ומודגש עם הכניסה האחרונה שלו. באמצע הדרך Dragon Quest 11, יש רצף שבו המפלגה עומדת לתבוע את חרב האור בפעם הראשונה, אבל הם נקלעים למארב על ידי כוחות מרדגון, אדון הצללים. מרדגון חוטף את החרב ותוקף את עץ העולם, גורם לו ליפול וצולל את העולם בחושך. ב DQ11 S: Definitive Edition, בסצנה הבאה יש שחקנים השולטים בסילבנדו, אחד מחברי המפלגה התומכים, כאשר גורלן של הדמויות האחרות - כולל גיבור Luminary ההרואי - לא ידוע.

"סיפורי הבונוס" של סילבנדו ושאר הדמויות הספציפיות שעוקבים אחר הנקודה העגומה ביותר של העלילה הם תוספות נפלאות ל DQ11. סילבנדו מבצע מסע קסום כדי להחזיר חיוכים לעולם מעונן בחושך ובחוסר תקווה. ראב, קשיש זלזול, חובק משמעת ומדיטציה כדי להשיג את הכוח הדרוש כדי להחזיר את האור לעולם. אריק, הגנב הפרגמטי, נלחם כדי להימלט מצינוק תוך שהוא חושף סודות מעברו. וג'ייד, אמנית לחימה ונסיכה, נלחמת בכפפה של מתמודדים במימד גיהנום. הסצנות האלה אפשרו לדמויות המשנה זמן לזרוח, אבל הן גם מעוררות את השאלה: האם DQ11הגיבור של Luminary באמת צריך לחזור?

כמו כל הקודם משימת דרקון כותרים, הגיבור של DQ11 הוא גיבור שקט בשם השחקן. המאורה הוא הנבחר, התנבא להילחם באדון הצללים ולהחזיר את האיזון לעולם. רצף שבו המפלגה עומדת בפני נסיגה, מתפזרת, ואז נאבקת "להחזיר את הלהקה" הוא רצף מוכר ב-JRPGs; כרונו טריגר כלל סצנה דומה, שם קרונו מת והמסיבה יכולה לבצע סדרה של דילוגי זמן משוכללים כדי להחזיר אותו לחיים. התבוסה או המוות לכאורה של הנבחר, ואחריו חזרתם המנצחת, עשויים לספק מסר רב עוצמה של תקווה. עם זאת, אחרים המתאגדים כדי להמשיך במסע הצלב ולהציל את העולם ללא גיבור הנבואה שינחה אותם, יכול להיות סיפור נוקב יותר, שגם מפרק בחוכמה את הטרופי JRPG.

איך דמויות הלוואי של DQ11 יכלו להמשיך במסע החיפוש של הגיבור

הגיבורים השקטים של משימת דרקון וסדרות RPG רבות אחרות נועדו להיות תוספות שחקנים - העדשה שדרכה הם רואים את עולם המשחק. עם זאת, רוב השחקנים יגלו שיש להם יותר במשותף עם צוות השחקנים. הם עשויים לזהות משהו מעצמם בסילבנדו, שמתקשה לאזן את השגת שלו הסכמה של אבא עם החלום שלו להיות חייל של חיוכים, להביא צחוק ושמחה עולם חריף. שחקנים עשויים להזדהות עם הפרגמטיות של אריק, שכן הוא מזכיר כל הזמן לקבוצה להישאר במשימה במקום להיות מוסחת על ידי פסטיבלים ובידור מקומיים; אריק הוא הקול בדמות שמבקש לדלג על הקטעים ו למצוא DQ11הבוס הבא של.

מעטים השחקנים שיראו הרבה מעצמם בגיבור שקט טיפוסי, פשוט כי יש פחות מה לראות. דמויות אלו הן בדרך כלל אופטימליות מבחינה מכנית, והן תאורה של DQ11 ללא יוצא מן הכלל. מעבר לתפקידיהן בקרב, הדמויות המשיחיות לעתים קרובות מוצגות כמרכז הרגשי של קבוצת הרפתקאות. מתן אפשרות לגיבור למות, ולהישאר מת, יאפשר לחברי המפלגה הצבעוניים והמעניינים הרבה יותר לקחת על עצמם סוכנות נוספת. הם לא יהיו עוד צוות התמיכה של סוכן הגורל, אלא יחידים שעובדים יחד כדי ליצור עתיד משלהם.

הצלת העולם, או שינויו לטובה, היא ייעוד גדול יותר מכל אדם אחד, ומטרות כאלה צריכות להתקיים גם לאחר שהדמות שלהן אבדה. הסיפור Dragon Quest 11 tells הוא עדיין סיפור נפלא, אם כי מסורתי, של אור כובש את החושך, והמשחק כן אחד ממשחקי ה-RPG הטובים של הדור. יכול להיות שזה לא הגיוני לצפות משימת דרקון, סדרה ספוגת מסורת, לבצע חתרנות קיצונית כל כך של ציפיות, אבל בהחלט יש מקום לסיפורים נוספים במשחקים שבהם המסע נמשך מבלי שגיבור מונחה נבואה יחזור להוביל את הקבוצה אל ניצחון.

God of War: Kratos Cosplay Gives Blades of Chaos to a bodybuilder

על הסופר