סקירת Axiom Verge 2: The Drone Metroidvania

click fraud protection

Axiom Verge 2הוא Metroidvania 2D שפותח ופורסם על ידי Thomas Happ Games. הרעיון של מעבר בין עולמות ודמויות כדי לחקור עולם משחק Metroidvania הוא מהנה מאוד, גם אם הלחימה והבוסים לא כל כך מהנים.

ה גיבורה של Axiom Verge 2הוא מדען מיליארדר, בשם אינדרה צ'אודארי, שמגיע לעולם זר לאחר חיפוש בתחנת מחקר נטושה. העולם שאליו היא מגיעה מוצף על ידי מכונות שתוקפות את אינדרה ממראה עיניים. זה תלוי בשחקן לחקור את הסביבה העוינת בחיפוש אחר דרך הביתה, כמו גם לחפש מידע על בתה הנעדרת של אינדרה. אינדרה חייבת לשלוט בטכנולוגיה החייזרית של הסביבה החדשה שלה כדי לשרוד מפגשים עם אויביה, לקבל גישה למקומות חדשים וללמוד יותר על ההיסטוריה של העולם.

Axiom Verge 2המשחק של יהיה מוכר לחובבי Metroidvania, עם מכשולים וסכנות סביבתיות שחוסמות את דרכה למיקומים חדשים. השחקן פותח בהדרגה כוחות חדשים המאפשרים לו לחקור יותר את המפה, יחד עם מציאת שדרוגים שמגבירים את כושר ההישרדות וכישורי הלחימה שלהם. הטוויסט זה Axiom Verge 2 לוקח על עצמו את הז'אנר הוא שבקרוב מצטרף לאנדרה מזל"ט קטן, שיש לו סט יכולות משלו וניתן לשלוח אותו לחפש מיקומים חדשים. המל"ט מסוגל להיכנס לפורטלים למפת עולם אחרת הקיימת במקביל לזו של אינדרה, בעלת סגנון אמנות רטרו פיקסל. חלק מהחידות כרוכות במעבר בין שני העולמות, במה שמביא לכמה מגניבות מוח מעולות, תוך מתן מקום רב לשחקן להתנסות.

מה מאפשר Axiom Verge 2 למטה הוא הלחימה שלו. האויבים במשחק מתסכלים להילחם, או על ידי היותם הרבה יותר אגרסיביים וניידים מאינדרה, או עפיפונים עם התקפות מטווחים וריחוף ממש מחוץ לטווח של מונה. הוויזואליה של האויבים לפחות מרשימה, ומפלצות הבוסים המעצבנות הן מחזה מדהים. הבעיה היא שכמעט כל קרב בוס הוא אופציונלי והתגמולים על הנצחתם אינם מרשימים מדי, כך שאין הרבה תמריץ להילחם בהם. לאנדרה ולמל"ט יש מהלך זיהום שמאפשר לשחקן להשפיע על פעולת האויבים על ידי שליטה ב-A.I שלהם, אבל ה-AoE של יכולת זו הוא איטי להופיע והוא קשור למד בסגנון MP, מה שמאפשר שימושים מועטים, מוריד את היעילות שלו ב לחימה. זה לעתים קרובות עדיף פשוט לרוץ על פני אויבים, מכיוון שאין מערכת נקודות ניסיון, כאשר שדרוגים כלולים בפריטים שנמצאים על מפת העולם.

שעות הפתיחה של Axiom Verge 2 הם גם קצת איטיים מדי. השחקן מקבל תמיד סמן אובייקטיבי על המפה, אבל המסלול ליעד לא תמיד ברור, וכתוצאה מכך התנגשות רבה בקירות בחיפוש אחר מסלול. ברגע שהשחקן פותח יכולות חקר נוספות, הנושא הזה מתפוגג והחיפוש בעולם החייזרים הופך למהנה יותר. זה לא עוזר שעיצוב העולם של רוב האזורים המוקדמים הוא משעמם ביותר, עם מערות, שטחי דשא ואזורים מושלגים שכולם נראים אותו הדבר, אם כי ישנם שלבים מרשימים יותר בהמשך המשחק, עם ארכיטקטורת חייזרים מרהיבה ב-Pixel Art. לְהַצִיג.

הבעיה הכי גדולה ב Axiom Verge 2 הוא שנסיעה מהירה היא יכולת ניתנת לפתיחה והשחקן לא רוכש אותה עד כמה שעות לתוך המשחק. נסיעה מהירה הייתה צריכה להיות זמינה מההתחלה, מכיוון שהיא הייתה מצמצמת הרבה נסיעות מייגעות לאחור.

Axiom Verge 2 מוסיף כמה טוויסטים מעניינים לפורמט Metroidvania וזה אכן משתפר ברגע שהשחקן פותח את הרחפן, נסיעה מהירה וכמה מהיכולות המיוחדות. אם השחקן מוכן לשבת בהתחלה איטית ובכמה מפגשי קרב קשים, אז Axiom Verge 2 הופך להיות כיף לשחק, עם עולם מרתק לחקור ואוצרות שמחכים להימצא בעולם החייזרים היפה והמפחיד שלו.

Axiom Verge 2 זמין כעת עבור Nintendo Switch, PC ו-PlayStation 4. המשחק יגיע גם לפלטפורמות אחרות בעתיד, כולל PlayStation 5. Screen Rant סופק עם קוד דיגיטלי עבור גרסת Nintendo Switch של המשחק לצורך סקירה זו.

הדירוג שלנו:

3.5 מתוך 5 (טוב מאוד)

איך הברדס האדום של Gotham Knights שונה מ- Batman: Arkham's

על הסופר