Infliction: Extended Cut Review- A P.T. כותרת אימה בהשראת שנופלת קצת

click fraud protection

בזמן משחק גרמה: חיתוך מורחב, שחקנים ימצאו את עצמם מחכים ללא הרף לתמורה הגדולה שלעולם לא תגיע באמת. זֶה P.T. משחק אימה בהשראה יש כמה רעיונות נהדרים שהגיוניים בעולם המשחק, אך אינם מבוצעים מספיק טוב כדי להיות בלתי נשכחים. בניית עולם ואווירה הם פנומנליים למשחק כל כך קטן, אבל בסופו של דבר המשחק נופל לאחר השעה הראשונה של משחק בפועל.

ב גרמה: חתך מורחב, שחקנים מאכלסים את תפקידו של גבר חוקר את ביתו, אשר רדוף על ידי רוחה של אשתו המתה. זה נראה כמו משחק אימה בסיסי מאוד, אבל יש הרבה מושגים מעניינים שהוצגו בשלב מוקדם של המשחק. השחקן נאלץ לחקור את הבית שוב ושוב כאשר הדמות הראשית לכודה בלופ דמוי כור המצרף, כל הזמן נמנע מאשתו הרפאים. כל פרק נותן לשחקן משימות חדשות להשלים כמו מציאת פריטים ספציפיים או ללכת לחדרים מסוימים, והשחקן מקבל רק פנס ומצלמה כדי להשיג את מטרותיו. שחקנים יכולים גם למצוא יומנים והערות לאורך כל הדרך גרמה: חיתוך מורחב שחושפים סיפור רקע מעניין על דמויות. למרות שהמושג הזה לא בדיוק חדש ומתוארך לאימה אטמוספרית משחקים כמו ביושוק, כאן זה מרגיש אורגני ומרתק, תוספת מבורכת לסביבת הכותרת.

גרמה נראה נהדר ב-Nintendo Switch, והצלילים והאנימציות של דמויות באמת מתאימים לאווירה המצמררת. זה מרגש לשמוע את הקולות של רוח הרפאים המופיעה אי שם בבית כשהיא צד את השחקן. המשחק הוא למעשה הכי מפחיד כשהוא לא עושה כלום, והשחקן צריך לחקור את הבית המצמרר בלי צלילים לברך אותם אלא את צעדיהם שלו. Blowfish Studios עשו עבודה מצוינת באופטימיזציה של המשחק לקונסולות, והוא מתפקד טוב יותר מאי פעם.

בעוד בניית העולם והאווירה בפנים גרמה: חיתוך מורחב הם נהדרים, זה חסר מאוד כשזה מגיע למשחקיות. גרמה: חיתוך מורחב משחק כמו סימולטור הליכה גנרי מאוד כשהשחקן חוקר את הבית. ככל שהמשחק מתקדם, ברור יותר שהמשחקיות לא תתפתח יותר, וזה מאכזב לאור הדרך בה הנרטיב עצמו מתפתח באופן כה טבעי.

יש כמה חידות סביבתיות שהוצגו גרמה: חיתוך מורחב שאמורים לשבור את היבטי החקירה. רוב החידות הללו מתמקדות בצילום של עצמים מסוימים עם המצלמה כדי לגלות תכונות נסתרות. זה רעיון נהדר, אבל הוא לא מנוצל במהלך המשחק. השחקן צריך להשתמש במצלמה שלו רק כמה פעמים לפני שהקרדיטים מתגלגלים, וחבל, כי זה קונספט ייחודי.

המצלמה והשימוש המוגבל שלה הם עדות לבעיה הגדולה ביותר ב גרמה: חיתוך מורחב. למשחק יש הרבה תכונות נהדרות שאינן בשימוש לעתים קרובות כפי שהן אמורות להיות. יש קטע התגנבות מפחיד שנמשך רק כמה דקות לקראת סוף המשחק, אבל המכניקה הזו לא משמשת בשום מקום אחר קודם לכן, מה שנראה כמו הזדמנות מבוזבזת. זה נכון גם לגבי המיקומים המשניים ב גרמה: חיתוך מורחב, מכיוון ששחקנים יבלו את רוב הזמן בחקירת הבית, אבל רק פרק זמן קצר באזורים מעניינים יותר כמו יערות המשחק והמקלט.

בסופו של היום, גרמה: חיתוך מורחב הוא משחק אימה בר שירות מושלם. זה לובש את ההשראות שלו, כמו P.T. ו שכבות של פחד, על השרוול שלו ומנסה כמיטב יכולתו לשפר את המושגים שהוצגו באותם משחקים. זה עובד עם כמה תכונות כמו האווירה ובניית עולם, אבל נופל כשמדובר במכניקת משחק. גרמה: חיתוך מורחב שווה משחק למכורי אימה הארדקור שמחפשים תיקון אחר, אבל כנראה לא ירגש מישהו משועמם מהז'אנר או מתעניין במשהו חדשני באמת.

גרמה: חיתוך מורחב ניתן לשחק ב-Xbox One, Nintendo Switch ו-PlayStation 4. Screen Rant סופק עם קוד דיגיטלי של Nintendo Switch לצורך סקירה זו.

הדירוג שלנו:

3 מתוך 5 (טוב)

Nookazon של Animal Crossing סליחה על הצנזורה של דיון המחאה של BLM

על הסופר