ימים שחלפו: 9 דברים לעשות שרוב השחקנים אף פעם לא מגלים

click fraud protection

ימים חלפוהעולם הפוסט-אפוקליפטי הרחב והמפחיד לעתים קרובות מלא בדברים לעשות שלא תמיד כרוכים בלחימה בפריאקרים. הדיאקון סנט ג'ון משרת את העבודה שלו והשחקנים צריכים להשקיע יותר מכמה שעות אם הם מקווים להפיק את המרב מהניסיון שלהם במשחק.

למרות שהמשחק עושה עבודה טובה בהצגת השחקנים הבסיסיים לגבי שדרוג הציוד שלהם או ביזת בתים נטושים, הוא לא מלמד אותם הכל. זה מקל על החמצה של כמה דברים מכריעים שיכולים להפוך את המשחק לחלק יותר או להוסיף לנרטיב המשכנע של הכותרת.

9 לזרוק אבנים על מלכודות דובים

התגנבות היא חלק חשוב במארב למחנות ובהפלת אויבים ימים חלפו. אחד הדברים שיכולים להפריע לשחקנים להישאר מוסתרים לחלוטין הוא מספר מלכודות הדובים הפזורות בכל רחבי העולם העגום של משחקי הווידאו.

השיטה המקובלת להשבית את המלכודות הללו היא ללכת אליהן באיטיות ולהחזיק את הכפתור הריבועי עד לפירוקן. זה כיף לראות בהתחלה, אבל התהליך הופך בסופו של דבר למשעמם ומייגע. דרך מהירה יותר להיפטר מהמלכודות האלה היא פשוט לזרוק עליהן אבנים - רק היזהר לוודא דיקון מוסתר כל הזמן, מכיוון שצליל מלכודת הדובים מושך תשומת לב מקרוב אויבים.

8 השתמש בפנס להגנה

פנס צנוע הוא כלי שימושי באפוקליפסת פריקר, מכיוון שאף אחד לא רוצה להגיע למארב בכביש חשוך באמצע הלילה. למרות שזה יהיה הגיוני יותר להימנע מנסיעה כשחושך, לפעמים משימה דורשת זאת ולשחקנים אין ברירה אלא להיכנס למערות או לחדרים מלוכלכים עם הפנס הנאמן שלהם.

משהו שאוהדים אולי לעולם לא יגלו הוא שהפנס משמש גם ככלי הגנתי, שכן הדלקת אותו על Freakers תבהיל אותם ותגרום להם לכסות זמנית את עיניהם. עם זאת, זו לא השפעה קבועה, ובסופו של דבר הם יתחילו להסתער לעבר דיקון, שבתקווה יש את האקדח שלו מוכן וטעון.

7 מצא קן פריקר מוסתרים

ימים חלפו זכה לשבחים על ידי מעריצים ומבקרים על מה שהופך שוב זומבים למשחקי וידאו מפחידים עם הפריקרים המסויטים שלו שיכולים לרוץ ולקפוץ. למעריצים שזקוקים להפסקה מקו העלילה הראשי או פשוט רוצים להרוג חבורה של מפלצות חסרות שכל, בילוי נהדר הוא לחפש באופן פעיל את Freaker Nests החבויים על כל המפה.

האינדיקציות הטובות ביותר של Freaker Nests במפה הן הסמנים ההיסטוריים שמובילים בדרך כלל לאנדרטאות. אם שחקנים מסתכלים מסביב באזורים האלה, סביר להניח שהם ימצאו מערה שמאכלסת בדרך כלל הרבה פריאקרים. עדיף לבוא מוכן לפני התקפה, מכיוון שהקרבות האלה יכולים לצאת משליטה במהירות בגלל מספר רב של אויבים המרוכזים באזור אחד.

6 שלל מכוניות בצורה יעילה יותר

ביזת מכוניות היא דרך מצוינת להשיג חומרים לשדרוגים ובנזין לאופניים של דיקון. מה שרוב השחקנים אולי לא יודעים על התהליך הזה הוא שיש דרכים יעילות יותר לאסוף פריטים במקום רק בחירה אקראית של מכונית.

ראשית, יש דרך קלה לדעת אם מכונית תפעיל אזעקה שתמשוך פריאקרים בקרבת מקום - פשוט בדוק אם יש לה נורה אדומה מהבהבת. יש גם דרך מהירה להבין אם לרכב יש שלל או אין בלי לגעת בו. בכלי רכב שתא המטען שלהם פתוח או אפילו מעט פתוח אף פעם אין בהם שום דבר, שכן זה סימן שמישהו כבר לקח את החפצים.

5 השבת רמקולים

הסתננות ל-NERO Checkpoints היא חלק מכריע מהמשחק שעוזר לשחקנים לשדרג את הסטטיסטיקה שלהם ולחזק את האופי שלהם. ימים חלפו מלמדת את Deacon איך לעשות זאת בפעם הראשונה עם מדריך שלב אחר שלב הכולל השבתת הרמקולים שעלולים למשוך Freakers ברגע שהמחולל פועל.

עם זאת, חלק מהשחקנים אינם מבינים שהם צריכים לעשות זאת עבור כל אתר NERO בודד, כך שהם יכולים פשוט לדלג על החלק שבו הם להדוף עדר עצום. לא תמיד קל למצוא את הרמקולים, אבל הדרך הטובה ביותר לאתר אותם היא לעקוב אחר החוטים מהגנרטור הראשי עד שהם מגיעים לרמקולים. יכול להיות יותר מאחד בכל אתר, לכן חשוב לבדוק שוב שכולם הושבתו לפני החזרת החשמל.

4 רכוש אמון באמצעות מטבחים

אחת הסיבות ימים חלפו נחשב לאחד מה משחקי הווידאו הפוסט-אפוקליפטיים הטובים ביותר הוא התמקדות בפיתוח מערכות יחסים בין הדמויות הראשיות. זה נכון גם לדמויות הצדדיות ולרוב ה-NPCs. בעוד שרוב השחקנים מבינים שהדרך הטובה ביותר להרוויח אמון במאהלים היא לבצע עבודות עבורו אנשים, יש גישה פחות מוכרת שתלויה באיזו מיומנות של דיקון באיסוף צמחים ו בָּשָׂר. לכל מאהל יש מטבח שבו שחקנים יכולים למכור את הפריטים האלה בתמורה למעט כסף וגם אמון, מה שתורם לרמת האמון הכוללת במחנה המסוים הזה.

3 בקר מחדש במצבה של שרה

בשלב מוקדם של המשחק, דיקון מאמין שאשתו שרה וויטאקר מתה לאחר שהופרדו במהלך ההתפרצות. הוא מקים לה מצבה ובקטע מרגש הוא מדבר איתה על כמה הוא מתגעגע אליה ומייחל שהיא תוכל להיות שם איתו. זו הפעם היחידה ששחקנים מובלים למקום הזה, כך שקל לפספס את העובדה שהם יכולים לבקר בו מספר פעמים במהלך המשחק.

ביקור באבן הזיכרון של שרה לאחר אירועים מרכזיים במשחק יגרום לדיאלוג חדש של דיקון, שחשף בדיוק איך הוא מרגיש לגבי הדברים שקורים סביבו. זוהי מבט מרתק אל נקודת המבט של הגיבור, שאחרת לא ילמדו עליה שחקנים לעולם.

2 פתח את הנעילה הסודית

ימים חלפו נראה שנגמר בשמחה עבור רוב השחקנים, כאשר דיקון וחבריו מבלים במאהל אגם האבוד. עם זאת, הרפתקאותיו של הגיבור עדיין לא הסתיימו, והסכנות האמיתיות רק החלו.

שחקנים שישלימו רק את קו העלילה הראשי יפסידו על אחד מהמשחקים הסיום הסודי הטוב ביותר של משחק הווידאו בכל הזמנים. כדי לפתוח אותו, המעריצים צריכים לסיים את כל 12 משימות Finding NERO - זה יפעיל שיחת טלפון מג'יימס אובריאן, שיש לו כמה גילויים מזעזעים על עצמו ועל הארגון שלו.

1 צור נשק NERO

סביר להניח ששחקנים יתקלו בטכנולוגיית IPCA מפוזרת על פני מיקומים שונים במשחק, אך לא ברור בדיוק לשם מה הם מיועדים עד לאחר שהקרדיטים יתגלגלו. איסוף כל 18 החלקים יגרום למתכון "נשק NERO לא ידוע" להופיע במלאי של דיקון, אבל רק אם המעריצים פתחו את הסוף הסודי.

זהו תהליך ארוך ומייגע ליצור את הנשק המסתורי הזה, שמתגלה כאקדח הלם IPCA. אקדח ההלם הוא הומאז' למשחק ה-PS1, מסנן סיפון, שעליו עבדו המפתחים לפני יצירתם ימים חלפו. זה אותו נשק שגייב לוגן השתמש בו ואף מציג את ראשי התיבות שלו בחלק העליון.

הַבָּא10 פוקימונים שיהפכו גיבורי על גדולים

על הסופר