10 משחקי הווידאו הטובים ביותר שהופכים זומבים מפחידים שוב

click fraud protection

זומבים הם בקלות סוג האויב בשימוש יתר בהיסטוריה של משחקי הווידאו. אפילו כמה מהקלאסיקות הישנות אוהבות Ghosts 'N' Goblins ו Castlevania תכונה זומבים להילחם בהם. במהלך השנים, משחקים רבים נוקטים להשתמש בזומבים כדברים פשוטים להרוג במשחקי פעולה, מה שמטמטם את האיום הנובע ממנו ג'ורג' א. המפלצות האיקוניות של רומרו.

מדי פעם מפתחי משחקים חוזרים לשורשים ומספקים זומבים מפחידים באותה מידה כמו המפלצות והיצורים השדים הנראים במשחקי אימה. אלו המשחקים שחוזרים לאלה של קלאסיקה Resident Evil שבו אפילו זומבי אחד מספיק כדי לגרום למישהו לרעוד מפחד.

10 האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן

כן, משחק הפנטזיה האפי לילדים הצבעוני כולל זומבים מפחידים באופן מפתיע הידועים בשם ReDeads. הגרפיקה הפחות מעודנת של ה-Nintendo 64 באמת עוזרת לתאר את המפלצות הגבוהות, הדחוסות והמתות האלה בצורה מפחידה ככל האפשר. זה נובע בעיקר מהיעדר פרטים בגוף והפרצופים המוזרים והשטוחים.

נוסף על כך, ה-ReDeads פלטו גניחות מזמזמות שמצמררות בפני עצמן. אבל אם הם נפתחים ובוהים בלינק, ReDeads משחררים צרחה אימתנית בגובה שמע שמקפיא את לינק במקומו. כל מה שקשור לדברים האלה פשוט מפחיד למשחק ילדים, גורם לטראומה של ילדות רבות.

9 מלחמת העולם זי

דברו על פנינת הפתעה: משחק המבוסס על סרט המבוסס על ספר נישה. התוצאה היא מה שרבים מחשיבים את היורש הטוב ביותר שלו נותרו 4 מתים לפני שהמפתחים חוזרים עם חזרה 4 דם. בניגוד נותרו 4 מתים כאשר הזומבים היו בעיקר רק איום להפיל, עדר הזומבים נכנסו מלחמת העולם זי מפחיד.

עברו על רמות, השלימו יעדים, נסו לא להיהרג על ידי נחילי אל-מתים. כמו נותרו 4 מתים, לזומבים יש מהירות בצד שלהם, אבל כמו בסרט, הם יכולים לטפס על קירות ובניינים על ידי יצירת תלוליות ענקיות של עצמם כפי שעושות נמלים. הוסף עוד משימות מבוססות מטרה ו מלחמת העולם זי הפתיע רבים כמשחק הישרדות אינטנסיבי.

8 Call Of Duty: זומבים

מאז Call Of Duty: World At War, מצב הזומבים הפך למרכיב עיקרי של תחושת שליחות, במיוחד במשחקי Treyarch. מצב זומבים הפך לאהוב עד כדי כך הציג שחקנים גדולים יותר של סלבריטאים מאשר הקמפיינים העיקריים.

בהתחלה, הזומבים לא כל כך מאיימים או כל כך חזקים. עם זאת, ככל שיעברו יותר סיבובים, השחקנים יתחננו להטבות ויצטרכו למצוא את מכונת ה-Pack-A-Punch. בלי, הזומבים הופכים להמון מפלצות צורחות שישחטו את כל ארבעת השחקנים עד הסיבוב העשירי. וכל משחק מצליח להפוך את המפות של זומבים לקשות יותר ויותר.

7 רימייקים של Resident Evil

לאחר המושמצים הרבה האויב שבפנים 6 ודומיו של חיל הגג הפכה את הסדרה לסרטי פעולה של מייקל ביי, קאפקום נסוגה וחשבה מחדש את האסטרטגיה שלה. זה הביא ל Resident Evil 2 מקבל רימייק מלא ולא רימאסטר מפואר. מלמעלה למטה, Resident Evil 2 נעשה מחדש בסגנון של Resident Evil 4.

זה היה במעקב עם א Resident Evil 3 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת. שני המשחקים האלה מצליחים לשחזר את אותה תחושת אימה מזה Resident Evil משחקים צריכים להיות. זומבים הם לא רק אי נוחות קלות, הם מפחידים בדיוק כמו כמה מהמפלצות הענקיות. זה גורם לכולם לקוות כך Resident Evil 4 מקבל את אותו הטיפול.

6 זומבי

ברור בהשראת 28 ימים מאוחר יותר עם התפאורה הלונדונית שלה, זומבי היה הלהיט המפתיע של ה-WiiU. מאוחר יותר, הוא ישוחרר במערכות אחרות בשל מעמדו הקלאסי של הפולחן. זומבי חוזר לאימה ישר בכך שיש זומבים שקשה מאוד להרוג וכמעט בלתי אפשרי להביס אותם בקבוצה.

זומבי יש גם את האתגר הנוסף להפוך כל מוות לצמיתות. השחקן יצטרך להחליף לדמות חדשה, למצוא את הגוף הישן שלו שהוא כעת זומבי, ולהרוג אותו כדי להחזיר את העומס שלו. זה בשילוב עם הפאזלים והמשימות הנרחבות עושה זומבי מפחיד ומאלץ את השחקן ללכת על הדברים בצורה טקטית וזהירה.

5 אור מת

לוקח מה אי מת ניסה לעשות, אור מת מגביר את הקושי על ידי מתן זומבים קשים כבר ומשאבים מוגבלים. זה מאלץ את השחקן להשתמש בפארקור ופשוט להימנע מעימותים עם הזומבים אלא אם כן הכרחי. זה עד שמגיע הלילה, מה שמוציא את הנדיפים.

נדיפים הם זומבים שעברו מוטציה שמזכירים את ערפדי ריפר להב II. הם מהירים יותר, חזקים יותר וקטלניים הרבה יותר תוך שהם מסוגלים לעמוד בקצב הפארקור של השחקן.

4 הסדרה האחרונה מאיתנו

הזומבים בפנים האחרון מאיתנו יכול לספק אתגר אבל כל עוד השחקן זהיר, הם צריכים להיות בסדר. זה הרגע שבו ה-Clickers נכנסים לשחק והם מתמודדים עליו סוג הזומבים המפחיד ביותר בתולדות המשחקים. הפטרייה שמחזירה את המתים עיוורה אותם אך שיפרה את שמיעתם.

מהלך אחד שגוי, הקליקרים יכולים לשמוע אותו ולהרוג את השחקן באופן מיידי. זה מאלץ את השחקן להרוג אותם במהירות בצורה אסטרטגית או להימנע מהם לחלוטין. זה לא כולל זומבים מיוחדים אחרים שג'ואל ואלי יתמודדו בסופו של דבר במשחקים.

3 ימים חלפו

הזומבים האלה הידועים בתור Freakers הם מוזרים. קל להרוג אותם אבל הם קטלניים מאוד באותו זמן. זה דורש הרבה תכנון לקחת כמה, במיוחד אם הם השתלטו על עיר שלמה ימים חלפו. דומה ל מלחמת העולם זי, הם יכולים ליצור המוני ענק שלא בלתי אפשרי להרוג, אבל עדיף לשחקן שיש לו הרבה תחמושת פנויה או שתהיה לו תוכנית מילוט.

גם לאחר שהשחקן פותח את השדרוגים והנשקים הרבים עבור דיקון, המתח של כניסה לקן פריקר לעולם לא פוחת. התגנבות היא חיונית, במיוחד אם לוקחים על עצמם פריאקרים בתרדמת חורף במאורה ענקית. אפילו רק פריקר אחד מספיק כדי להרוג את השחקן אם הם לא נזהרים.

2 טרילוגיית חלל מת

במדעי הרוח, הנקרומורפים הם אכן זומבים. הם תוצאה של נבגים חייזרים שהופכים גופות מתות לסיוטי לילה מעוותים שיתנו הקסנומורפים מה- חייזר זִכָּיוֹן לרוץ בשביל הכסף שלהם.

בדומה לסרטים האלה, יש הרבה סוגים של Necromorphs בהתאם למוטציה, כולל הצום ונקרומורפים חותכים קטלניים, נקרומורפים מתחדשים אלמותיים, ונקרומורפים הטעונים דמויי דורסים. לאיזק קלארק יש הרבה עם מה להתמודד על פני הטרילוגיה הרחבה והאהובה של שטח מת משחקים.

1 Resident Evil: Village

התוספת החדשה ביותר ובהחלט המוזרה ביותר ה Resident Evil עוֹלָם. הפעם איתן וינטרס חייב להילחם בערפדים, אנשי זאב וצורות חדשות של כפריים מוזומבים. בעוד שמשפחת בייקר והמוולד בהחלט היו מפחידים Resident Evil VII: Biohazard, כְּפָר לוקח את זה לרמה אחרת.

הפאזלים, האויבים המאתגרים והאווירה המצמררת הכללית עובדים יחד כדי ליצור חווית אימה כמעט ללא רבב. הזומבים האלה מחזיקים בנשק, מציגים עיצובים גותיים מוזרים, ואינם דרך להביס. נראה ש-Capcom באמת הביאה Resident Evil חזרה וטוב מתמיד.

הַבָּאכל פוקימון מסוג רפאים שהתפתח במלואו, מדורג לפי חוזק

על הסופר