ההבדל הגדול ביותר של PS5 ו-Xbox Series X אינו מפרט

click fraud protection

2020 היא שנה גדולה למשחקי וידאו, מכיוון שהיא מסמנת את תחילתו של דור חדש נוסף ואחד שעומד להיות די מרשים בכך. ה PS5 ו Xbox Series X מתגאים במפרטים משודרגים מאסיביים מקודמיהם ובאפשרות של דברים כמו זמני טעינה ללא טעינה. כמו בכל דור חדש, גם סוני וגם מיקרוסופט מביאות תכונות ייחודיות משלהן.

הוקדשה תשומת לב רבה למפרטי שתי המערכות, במיוחד כשמדובר לזרוק מונחים כמו Teraflops. המפרט חשוב, ויש כמה הבחנות מעניינות שיש לעשות בין ה-PS5 ל-Xbox Series X. עם זאת, ההבדל במפרט אינו ההבדל הגדול ביותר בין שתי הקונסולות.

לסוני ולמיקרוסופט יש פילוסופיות מנוגדות לחלוטין לגבי לאן הולך הדור הבא, וניתן לראות זאת בבירור דרך השיווק של ה-PS5 וה-Xbox Series X.

PS5 הוא הכל על חוויות ייחודיות

הגישה של סוני עם ה-PS4 הייתה להציג באופן עקבי חוויות ייחודיות ואיכותיות. מותג הפלייסטיישן התחזק עם בלעדיות במהלך השנים, וסוני ביצעה כמה עסקאות ענק כדי להבטיח שזה יקרה, כמו לקבל ספיידרמן של מארוול כ-PS4 בלעדי. בכל שנה ה-PS4 ראה לפחות כמה אקסקלוסיביים גדולים, ועל סמך החשיפה של ה-PS5, זה יישאר אותו הדבר. בנוסף לתוכן של צד ראשון, סוני גם השקיעה זמן בחיזור אחר מפתחי צד שלישי עם סדרות כמו

אִישִׁיוּת, גישה ראשונה ל Call of Duty DLC, ו רימייק של Final Fantasy 7 שנה ראשונה של בלעדיות.

משחקים הם חשובים ביותר, אבל הרעיון של חוויה ייחודית הולך הרבה יותר מאשר תוכנה. תסתכל על לגמרי בקר DualSense שעוצב מחדש, המספק משוב הפטי וטריגרים אדפטיביים. כל PS5 מגיע טעון מראש עם חדר המשחקים של אסטרו, חוויה שנועדה כולו להראות את הפוטנציאל של ה-DualSense. ה-PS5 כולל גם אודיו תלת מימד משופר; תכונה נוספת שעוזרת להפוך את החומרה עצמה לשונה מה-Xbox. כל מה שקשור ל-PS5 משווק כייחודי, עד לעיצוב הלבן החד, שהוא ניגוד מוחלט לשחור הג'ט המסורתי של פלייסטיישן.

כל ערכת השיווק של סוני נותנת למעריצים לדעת ש-PS5 אינו דומה לשום דבר שקדם לו, ויש חוויות שהם יכולים לחוות רק ב-PS5, ממשחקים כמו Ratchet & Clank לכותרים פוטנציאליים של צד שלישי באמצעות משוב הפטי. הפילוסופיה הזו עבדה היטב עבור ה-PS4, אז הגיוני שסוני תגיע לקרקע איתה עבור ה-PS5.

Xbox Series X בונה פלטפורמה

ההתמקדות של מיקרוסופט עם ה-Xbox Series X לא הייתה ביציאה אקסקלוסיבית אחרי אקסקלוסיביות, אלא בבניית פלטפורמת משחקים כוללת. זה לא אומר שאקסקלוסיביים לא קיימים, כמו משחקים הילה אינסופית, מָשָׁל, ו הסאגה של סנואה: Hellblade 2, כולם הוכרזו. הכוכב האמיתי של התוכנית, לעומת זאת, הוא Xbox Game Pass Ultimate ו-Project xCloud.

מיקרוסופט ממש שינתה את המשחק עם Game Pass, והעניקה ערך פנומנלי למעריצים. על ידי תשלום של $14.99 בחודש, מעריצים יכולים לגשת לספרייה של למעלה מ-100 משחקים, לקבל הנחות ומבצעים ולשחק גם ב-Xbox וגם ב-PC. לפני כן, הדבר העיקרי הוא שלבעלי Game Pass יש גישה לכותרי Xbox Game Studios ביום הראשון, כולל משחקים ענקיים כמו הילה אינסופית. מיקרוסופט הופכת את Game Pass ליותר מסתם עסקה, אלא לשירות ופלטפורמת משחקים ממשיים, בדומה למשהו כמו נטפליקס.

ביולי, מיקרוסופט גם הודיעה כי יתווסף לו Project xCloud, שירות הסטרימינג Xbox Game Pass Ultimate ללא עלות החל מספטמבר. שירות xCloud יעובד בשכבות נמוכות יותר, בהמשך, כלומר בשלב מסוים מעריצים יוכלו להזרים את משחקי ה-Xbox שלהם למכשירים אחרים. המסרים של מיקרוסופט עסקו כמעט אך ורק בכוחה של ה-Xbox Series X, כמו גם בשירותים השונים שמגיעים ל-Game Pass. זה גם אומר שכל משחק גדול, כולל הילה אינסופית, יגיע גם למחשב.

מיקרוסופט רוצה לבנות פלטפורמה לקהילה שלה, ולספק שירותים שמעלים את Xbox מעל כל דבר אחר. במהלך השנים האחרונות, Xbox שאפה להיות מכילה יותר עם חומרה כמו ה-Xbox Adaptive Controller, ולאחד את קהילת ה-PC ו-Xbox. גישת החברה מובהרת על ידי א פוסט חדשות באתר Xbox שנקרא "אתה העתיד של המשחקים".

ה-PS5 וה-Xbox Series X שונים בכל כך הרבה רמות, וברור שלשתי החברות יש סדרי עדיפויות שונים עם הדור הבא. אין דרך נכונה ולא נכונה, כמובן, אבל יהיה מעניין לראות איך הדברים יתפתחו.

PS5 ו Xbox Series X השקת חג 2020.

כיצד ההגדרה של GTA 6 תשפיע על תחנות הרדיו והמוזיקה שלה

על הסופר