Final Fantasy XVI: איזה צוות Square Enix מצליח ומדוע הוא משנה

click fraud protection

כמה סדרות משחקי וידיאו יכולות להגיע לשש עשרה רשומות ראשיות, אבל פנטזיה סופית ממשיך להתחזק יותר מ -30 שנה מאוחר יותר. Final Fantasy XVI הפתיע את כולם בחלון הראווה של פלייסטיישן 5 של סוני, ונראה שזוהי עזיבה מסיבית לסדרה, עם מערכת לחימה אקשן מסוגננת יותר.

אחרי העולמות העתידניים והמודרניים יותר של Final Fantasy XIII ו XV, Final Fantasy XVI חוזר ל חרבות וקסם של פנטזיה גבוהה. יחד עם זאת, נראה שהסיפור והטון של המשחק אפלים בהרבה מזה של משחקים קודמים, וזה משהו שכבר מעורר מעריצים.

שינויים אלה היו הגיוניים יותר מכיוון ש- Square Enix חשפה את חברי המפתח בצוות שיהיו מאחור Final Fantasy XVI. הצוות המתפתח Final Fantasy XVI יש היסטוריה לא קטנה עם הזיכיון.

יחידת עסקים קריאייטיב III ו- Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI המפיק הוא נאוקי יושידה, אדם שזכה לפופולריות נרחבת בתוך סקוור אניקס והקהילה שלה בשנים האחרונות. יושידה מוכר בעיקר כבמאי שהביא Final Fantasy XIV חזר מהמתים, השיק אותו מחדש עם א ממלכה נולד מחדש, והפכו אותו לתופעה שהיא כיום. באפריל 2019, Square Enix ארגנה מחדש את הצוותים שלה לחטיבות שונות ויחידה עסקית קריאייטיב 3, בראשות יושידה, אחראית לפקח על שניהם Final Fantasy XI ו Final Fantasy XIV.

יושידה תשפיע על הפרויקט, אך הכוח היצירתי העיקרי יהיה הירושי טקאי, ששימש כעוזר במאי Final Fantasy XIV: Realm Reborn וכמפקח על המשחק סופת דם. טקאי עבד לראשונה על גרפיקת קרב עבור Final Fantasy V אך ידוע גם בעבודה על הסדרה Romancing SaGa וכבמאי השריד האחרון. מראה הפנטזיה של ימי הביניים של Final Fantasy XVI יש כמה קווי דמיון עם השריד האחרון.

מעניין לראות שחטיבה המתמקדת במלואה ב- MMO מפתחת משחק חדש לשחקן יחיד. עם זאת, לטקאי ולצוות ביחידה עסקית 3 בהחלט יש ניסיון עם נרטיבים מורכבים ועולמות מלאים בדיחות. עוד עניין מעניין הוא זה Final Fantasy XVI עשוי להיות הקו הראשי הראשון בדירוג M פנטזיה סופית. א הניוזלטר האחרון למשחק מציע שיש לו דירוג PEGI-18, שהוא שווה ערך לדירוג M ממידע המשחק הפאן אירופי. זה אומר Final Fantasy XVI יש לו הזדמנות לספר סיפור אינטנסיבי ומורכב שאינו כבול במגבלות של דירוג T.

ל- Final Fantasy XVI יש השראות מאת XIV

אפילו עם טריילר אחד בלבד, כמה קווי דמיון יכולים להיגרר בין Final Fantasy XVI ו י"ד. למראה ולתחושה הכללית של עולם המשחק יש הרבה מן המשותף עם "הפנטזיה הגבוהה הגותית" של הימלווארד. ההשוואה הולכת רחוק עוד יותר כשהדמות הראשית פונה כלפי מטה אחר דרגון בהמשך הטריילר, הנושא מראה דומה לדרגון האייקוני של י"ד. עם זאת, החיבור הברור ביותר מגיע עם להזמין יצורים כמו שיווה ואיפרית. בתוך ה Final Fantasy XVI טריילר, היצורים האלה מכונים Eikons, ונראה כאילו מישהו שנקרא דומיננטי או הופך אליהם או שיש לו שליטה עליהם. Final Fantasy XIV הוא המשחק היחיד בסדרה כולה המתייחס לזימון כ- Eikons.

אולי הדמיון הפוטנציאלי המעניין ביותר הוא כיצד Final Fantasy XVI נראה לערער את הטרופיות של הסדרה. בשורה בקרוואן כתוב "מורשת הגבישים עיצבה את ההיסטוריה שלנו יותר מדי זמן". ברמה עמוקה יותר ניתן לראות קו זה כהצהרה כי Final Fantasy XVI הוא עובר מעבר לסיפור הגביש הקסום הטיפוסי, והולך על משהו אחר לגמרי. זה נתמך עוד יותר על ידי דירוג ה- M שיש למשחק. באופן דומה, Final Fantasy XIV עשתה מסורת על ידי חתרנות מהסיפור הטיפוסי של האור לעומת האפלה. ב- Shadowbringers השחקנים לוקחים על עצמם את מעטפת לוחם החושך, ונלחמים כדי להחזיר את החושך לעולם ולהביס את האור. יושידה הראה שהוא אוהב לערער את ההיסטוריה ואת הטרופים של פנטזיה סופית, וזה נראה כמו Final Fantasy XVI עשוי לקחת את הרעיון עוד יותר.

Final Fantasy XVI נמצא כעת בפיתוח ל- PS5.

סקירה בלתי מנוצחת של WWE: התמודדות עם כרטיס בינוני

על הסופר