מדוע CGI הפך את סרטי האימה להרבה יותר גרועים

click fraud protection

בעוד CGI נתנה יד ביצירת כמה מהשוברי קופות הגדולים בכל הזמנים, הם מעכבים מדי פעם סרטי אימה, והפכו אותם להרבה יותר גרועים ממה שהם יכולים להיות עם אפקטים מעשיים או טכניקות קלאסיות יותר.

סרטי אימה הם לרוב היעילים ביותר כאשר הם מתבססים על פשטות, שניתן לראות באמצעות ההצלחה של אימה מצולמים כמו פעילות על טבעית, שנעשה עבור תקציב זעום של 15,000 דולר ובכל זאת הרוויח עצום, שגרף 193.4 מיליון דולר ברוטו בקופות בארה"ב. למעשה, סרטי אימה איקוניים רבים, כגון של ג'ון קרפנטרליל כל הקדושים ושל טובי הופר טבח מסור השרשרת בטקסס נעשו גם עבור תקציבים מינימליים. סרטים שמשתמשים בהרבה CGI נוטים להיות בעלי תקציבים גבוהים יותר בגלל העלות הגוברת של האפקטים המיוחדים האלה, שהם ללא ספק אמנות צורה, אבל הז'אנר בעבר הסתמך על אפקטים מעשיים ואיפור כדי לתרגם את הפחדים שלהם למסך הגדול לטובת הדיגיטל אפקטים.

CGI הוא לא תמיד הנפילה של סרט אימה טוב, עם זאת, יש גבול דק. לעתים קרובות, זיכיונות אימה אקשן כגון עוֹלַם הָתַחְתוֹןו Resident Evil להעסיק יותר CGI ואפקטים מיוחדים במקום להסתמך על האיפור הפשוט שנבנה על ידי אגדות אפקטים מעשיות כמו

גרג ניקוטרו וטום סאוויני בשנות ה-80. זה יותר כדי לבסס מראה מלוטש, לברוח עם כמויות אדירות של הרס - כמו זומבי אפוקליפסה - במקום להתמקד במשהו כמו חותך שעוקב אחרי שכונת מגורים בליל כל הקדושים לַיְלָה.

סרטי אימה סובלים לעתים קרובות מ-CGI גרוע

סרטי אימה מודרניים הם לא היחידים שנאבקו עם יותר מדי CGI. לעתים קרובות, סרטי אימה מדע בדיוני, כגון אופק אירועיםהשתמש ב-CGI כדי לאפשר לקהל לנסוע למיקומים שבהם לא היה יכול אחרת, כמו חלל. עם זאת, סרטי מדע בדיוני מסיביים כמו חייזרהצליחו לגרום לחלל לעבוד לטובתם - ואפילו יצרו איזו אלימות של יצור גרוטסקי - באמצעות שימוש באפקטים פרקטיים וקולנוע בסיסי יותר. אופק אירועים בסופו של דבר היה פרויקט שאפתני שבסופו של דבר נשך יותר ממה שהוא יכול ללעוס, ולמרות שיש כמה רצפים חלקים, חלק גדול מעבודת האפקטים המיוחדים נראה לא גמור.

תכונות יצור כמו אגם רגוע, אנקונדה, ו ים כחול עמוקגם בסופו של דבר נאבקים כאשר יותר מדי CGI לוקח מהריאליזם שלהם. מכיוון שהסרטים הללו אמורים להתבסס על חיות שקיימות בטבע במקום מפלצות בדיוניות, צריכה להיות רמה מסוימת של ריאליזם כדי שהם יצליחו. לעתים קרובות, הדוגמאות היותר מוצלחות של אלה משתמשות בצילומים אמיתיים של כרישים או נמנעות מלהראות אותם לעתים קרובות יותר מאשר הם שמים אותם בחזית ובמרכז. יש סיבה למה כל כך הרבה סרטי SyFy בדרגה B אוהבים שרקנאדועוסקים ביצורים אוכלי אדם; הם נשענים בכבדות על CGI ועודף, מה שהופך אותו לחלק מהמותג שלהם. עם זאת, סרטים שהיו אמורים להיות רציניים כגון ים כחול עמוק בסופו של דבר מלגלגים בדיעבד על קליפים שבהם ה-CGI ברור עד כאב. לאחרונה, סרטים כמו הרדודיםו לִזחוֹלהחזירו את הסרטים האלה ליסודות שבהם ה-CGI באמת מתמקד בריאליזם בעיצוב ודואג להבטיח שהמוצר הסופי ירגיש כמו הדבר האמיתי.

פעמים אחרות ה-CGI בסופו של דבר בעייתי עבור סרטי אימה הוא כאשר הוא הופך שחקן למשהו בלתי ניתן לזיהוי קומי כמשהו אפילו מפחיד מעט. מקרים כמו האמא חוזרת שבו דוויין ג'ונסון עבר רצף טרנספורמטיבי שבסופו של דבר גרם לו להיראות כמו דמות אנימציה מסרט של פיקסאר או קטעים בסרטו של אנדי מושיטי זה סרטים הופכים מצחיקים מכדי להיות מפחידים; יש קו דק. גרסה מחודשת של 2010 של סיוט ברחוב אלםניסה לשחזר את הנבל של הזכיינית, פרדי קרוגר, עם שחקן אחר והשתמש בחוכמה באפקטים פרקטיים, אבל שילב אותם עם CGI בצורה שלא עשתה טובה לסרט. דיונות הפלטינה סרט אימה גם הרגיש מלוטש מכדי לתפוס את הקסם של המקור של ווס קרייבן. CGI יכול להיות נכס לסרטים, אבל האימה מוכיחה שוב ושוב שהיסודות הם לרוב המפתח להצלחה.

סרטון ספיידרמן 3 נותן מחווה בסגנון סוף המשחק לגארפילד, מגווייר והולנד

על הסופר