נינטנדו הורידה משחק ריאליסטי F-Zero למתג

click fraud protection

בשלב כלשהו בשבע השנים האחרונות, נינטנדו דחתה הצעה ל "אולטרה ריאליסטי" F-Zero משחק שעשוי להחיות את הזיכיון, לדברי ג'יילס גודארד, מפתח לשעבר בחברה ומייסד צולל פלדה היוצר ויטי. על פי הדיווחים, נינטנדו היססה לגבי הרעיון, אך יותר מסיבות עסקיות מאשר רעיונות.

ה ראשון F-Zero הושק בסופר נינטנדו בשנת 1990, ביים קאזונובו שימיזו והופק על ידי מריו היוצר שיגרו מיאמוטו. למרות שהערך הבא יצטרך לחכות עד 1996, אז הוא הפך לצרכן של נינטנדו עד אוקטובר 2004, כאשר המשחק האחרון - שיא F -Zero - הוצג לראשונה ב- Game Boy Advance. המהדורה האחרונה בקונסולה המלאה הייתה של 2003 F-Zero GX עבור GameCube, ומאז המעריצים היו לפעמים מעורפלים כי נינטנדו מעדיפה לבקר שוב בזכייניות פחות פופולריות הילד איקרוס.

מתישהו אחרי 2014 צוללן פלדה: מלחמות משנה, ויטיי סיעור מוחות לרעיונות משחק והעלה עם F-Zero כולל "פיזיקה מציאותית באמת, "אמר גודארד במהלך פרק של GameXplain ב- YouTube, נצפה על ידי NintendoLife. האולפן בנה הדגמה עבור סוויץ 'ו- PC, בעיקר כדי להשוויץ במנוע החברה, אך גם מציג מירוצי AI במאות F-Zero כלי רכב אחד נגד השני. כל כלי שיט הורמו על ידי ארבעה מטוסים מתכווננים ללא הרף, שאם יהרסו עלול לגרום לרכב לשקוע או להתהפך. זה בניגוד למקור

F-Zero משחקים, שהשתמשו בפיזיקת ארקייד פשוטה יותר - בעיקר בשל המעבדים הזמינים באותה עת.

עם זאת, אומרים כי נינטנדו נזהרה מפני גידול קניין רוחני קלאסי. "הרבה יותר קל ללכת עם רעיון חדש, IP חדש, מאשר לעשות שימוש חוזר ברעיון ישן, "הסביר גודארד. בסופו של דבר ויטיי "בתפיסה 22" - נינטנדו סירבה לממן חדש F-Zero מכיוון שלויטאי לא היו מספיק אנשים, אבל לוויטי לא היה מסוגל להעסיק מספיק עובדים מכיוון שלא היה לו כסף. זה עשוי להצביע על כך שנינטנדו רצתה שכל סרט המשך יהיה משחק דגל Switch.

הסדרות הקלאסיות של החברה הן כמובן מריו ו זלדה, אבל הוא אכן מחזור באופן קבוע אצל אחרים כגון דונקי קונג, קירבי, ו Metroid. למעשה, נינטנדו הפתיעה אנשים במהלך E3 2021 עד מכריזים Metroid Dread, כותרת גלילה בצד מיועדת במקור ל- DS. הצעד הוכיח כי למנהלי החברה אין בעיה להחיות מוצרים מתים, כך שנשארת תקווה למסירות F-Zero מעריצים שהחברה תחזור לזיכיון המרוצים הקלאסי מתישהו.

עושה את F-Zero סדרת הסדרות שוב עשויה להיות האתגר הגדול ביותר של נינטנדו. מאז 2004 שוחררו כל מספר משחקי מירוצים עתידניים, כולל כמה בסדרות היריבות שלה מבוססות פלייסטיישן, מנגב. מעודכן F-Zero יצטרך לסחור יותר מאשר בנוסטלגיה על ידי הצגת תכונות חדשות וגרפיקה מרשימה. אכן, אולי עכשיו נינטנדו תרצה חכה ל- Switch Pro, שמועות לשנת 2022, או אפילו יורשת הקונסולה ההיא, מכיוון שהטכנולוגיה הגרפית של החברה כפי שהיא עומדת כעת נמצאת הרחק מאחורי סוני ומיקרוסופט מבחינת כוח גולמי.

מקורות: GameXplain/YouTube, NintendoLife

דוקטור הו: סקירת המציאות סקירה - עולם תקופתי

על הסופר