הסימס 5 צריך מיקומים בפועל, לא חורי ארנב

click fraud protection

משחקים מעטים מסוגלים לספר סיפורים בצורה כזו הסימס עושה. הזיכיון למשחק סימולטור חיים עמוס בדרכים לשחקנים להתאים אישית, לאפיין ולהמחיז את המשחק שלהם. לרוע המזל, רמה זו של חופש אקספרסיבי נפגעת לעתים קרובות על ידי השימוש המשתולל ב'חורי ארנב ' הסימס. לערך הבא בסדרה, הסימס 5הטלת קליקים על התפריט שובר הטבילה לטובת מיקומים 'אמיתיים' תהיה יתרון.

'חור ארנב' פנימה הסימס הוא מיקום שבו השחקן/המצלמה לא מסוגלת לעקוב אחר סים. לדוגמה, ה ביסטרו פנימה סימס 3 תפקד כחור ארנב. שחקנים יכלו לשלוח את הסימים שלהם לאכול בתוך המסעדה, אך לא תהיה להם שום אינטראקציה מעבר ללחיצה על אפשרות התפריט הזו, והמצלמה לא תעקוב אחר הסים בפנים. השחקן נשאר לצפות בשורת התקדמות קטנה כשה Sims נהנים מארוחה מקסימה, ללא עיניים סקרניות של הבקר הכל יכול שלהם.

יש כמה יתרונות ל הסימס סִדרָהמערכת חורי ארנבות. צמצום אירועים לחלונות קופצים מבוססי טקסט מאפשר התרחשויות יצירתיות ומגוונות יותר שיהיה קשה (או כמעט בלתי אפשרי) לתאר בעזרת אנימציה. מערכת Jobs Odd הסימס 4 הוא דוגמה מצוינת לכך. יש מגוון רחב של עבודות, החל מסיוע לסימס לעבור וכלה בהקמת טלוויזיות חדשות, אך כל אחת מהן מושגת באותו אופן - השחקן בוחר את העבודה, הסים יוצא מחוץ למסך ועושה את זה, שוטף ו חזור. בדרך זו, המשרות באמת מוגבלות רק על ידי כל דבר

הסימס' מפתחים רוצים להקליד בתיבות התיאור. זוהי דרך מצוינת להזריק כמה אירועים מטורפים למשחק, והיא בהחלט קלה יותר מאשר עיצוב הכל חָדָשׁ סימס 4 מיקומים או קטעי משחק, אבל כן מגביל את השליטה הישירה שיש לשחקנים על הסימס שלהם - וזה יכול להגביל הזדמנויות לספר סיפורים.

מדוע הסימס 5 צריך פחות חורי ארנב

שניהם סימס 3 ו הציגו מספר רב של חורי ארנב, אך יש להפסיק זאת מתי הסימס 5 מהדורות. רוב משחקי הקריירה נעשו בצורה זו בעבר, ולמעט הקריירה הפעילה, השחקנים אינם מודעים למתרחש בעבודת הסימס שלהם. לאחר מיקומים אמיתיים ב הסימס 5 עבור סימס לעבוד בו תהיה דרך מצוינת להגדיל את היכולת של השחקנים לספר את הסיפורים שהם רוצים לספר - צעד גדול קדימה עבור הזכיינית.

האם היה לסים יום שקט במשרד, או שבילו כל היום סביב מצנן המים? הם שוחחו עם פקידת הקבלה? אכלה ארוחת צהריים ארוכה במסעדה הסמוכה? האירועים הללו הָיָה יָכוֹל להיות מופחת להודעות טקסט במהלך אירוע חור ארנב, אך התרחשותן במקומות אמיתיים עם בחירות אמיתיות תהיה פנטסטית - ולתת לשחקן מה לעשות מלבד להאיץ הסימס 5 שעון עד שהדמות שלהם חוזרת מהעבודה.

באופן אידיאלי, הסימס 5 יהיה עיצוב בעולם הפתוח. אכלוס העולם עם מיקומים אמיתיים לסימים לחקור מבפנים ומבחוץ יהווה צעד גדול קדימה עבור הזכיינית. שימוש בחורי ארנב כדי לפשט אירועים מסובכים, או להגדיל את מגוון הפשוטים לא יהיה לא רצוי - אבל שימוש במיקומים 'אמיתיים' לדברים כמו מקומות עבודה הוא חובה לכניסה הבאה ב סִדרָה.

משחק שומרי הגלקסיה גדול יותר מאשר סימולטור הטיסה של מיקרוסופט במחשב האישי