Silent Hill 3 היה כמעט יורה ארקייד

click fraud protection

Silent Hill 3 המנהל האמנותי Masahiro Ito מגלה שהמשחק כמעט הפך ליורה ארקייד. ז'אנר האימה ההישרדותי התפוצץ בפופולריות בעקבות הצלחת המקור Resident Evilועד מהרה הוליד כותרים אחרים כמו דינו משבר ו חוה טפיל. משחקים אלו שמו דגש על פתרון חידות וניהול משאבים על פני פעולה, וביקשו להעמיד את השחקן כל הזמן על הקצה. של קונאמי גבעה שקטה היה מבט פסיכולוגי יותר על הז'אנר, כשהשחקן השתלט על גבר נורמלי שמחפש את בתו בעיירה קטנה מלאה ביצורים מסויטים.

המשחק הוכיח את עצמו כפורץ דרך, אבל ההמשך שלו מ-2001 היל השקט 2 הוא לא רק נחשב לטוב ביותר בזיכיון, הוא נחשב לאחד ממשחקי הווידאו הטובים ביותר שנוצרו אי פעם. היל השקט 2 לא היה המשך ישיר ובמקום זאת עקב אחרי דמות חדשה כשהגיע לעיירה המכונה על פי מכתב ששלחה אשתו שנפטרה לכאורה. האווירה העשירה של המשחק, הוויזואליה המטרידה והכתיבה החזקה להפתיע עשו את זה קלאסיקה מיידית וערכים מאוחרים יותר התקשו להתאים לאיכותו.

קָשׁוּר: P.T. בילוי בחלומות מוכיח שאתה יכול לבנות כמעט כל דבר

זה נאמר, Silent Hill 3 גם זוכה להערכה רבה, כשהסיפור משמש כהמשך ישיר לאירועי המקור גבעה שקטה. כעת מנהל האמנות ומעצב המפלצות Masahiro Ito (via

מגעיל לעזאזל) חשף שהמשחק השלישי כמעט הפך ליריות ארקייד בעקבות מכירות מוקדמות מאכזבות ותגובת מעריצים ל היל השקט 2.

Silent Hill 3 היה אמור להיות ספין אוף של ארקייד/יורה רכבת, לא המשך ישיר ל-SH1. הייתה תוכנית נוראית. המכירות של SH2 היו ממש לא התחלה טובה. אז אני מניח שזה היה אחד הגורמים לכך. כמו כן, התוכנית הזו בזבזה הרבה זמן וכמה תקציבים של SH3. זה לא היה SH: ארקייד

— 伊藤暢達_Masahiro Ito (@adsk4) 21 בפברואר 2019

איטו-סן ממשיך ומסביר שהוא הרגיש שזה רעיון נורא והמשחק הבא נחוץ כדי לדבוק בסגנון המבוסס של הזיכיון. הוא גם חשף Silent Hill 3 הפך להמשך ישיר בעקבות משוב מעריצים.

כן זה היה. https://t.co/xVfkdGLrYH

— 伊藤暢達_Masahiro Ito (@adsk4) 22 בפברואר 2019

Silent Hill 3 נחשב לפרק הגדול באמת האחרון של הסדרה, אז מוזר לשמוע כמה שונה בתכלית זה יכול היה להיות. כדאי לקחת בחשבון קונאמי הגיב לקבלה המוקדמת של היל השקט 2. רחוק מלהיות מופת כיצירת מופת, המכירות היו עצומות והיו שראו בכך אכזבה גדולה. למרבה המזל, המשחק השלישי חזר להיות כותר אימה הישרדותי. הזיכיון יבקיע בסופו של דבר משחק יריות ארקייד ביפן ב-2007 בשם Silent Hill: The Arcade. בעוד שהמשחק הוא, לכל הדעות, יורה מוכשר, הוא קיבל תגובה שלילית בגלל הניתוק שלו מהסגנון של הסדרה.

קו העלילה של Silent Hill 3 מאוחר יותר עובד לסרט המשך Silent Hill: Revelation 3D. למרבה הצער, נראה שהזיכיון עצמו עשוי להסתיים. המוציא לאור Konami יצא כמעט מפיתוח משחקי AAA כדי להתמקד בכותרים לנייד, אז סדרות איקוניות כמו Castlevania, ציוד מתכת מוצק ו גבעה שקטה כולם בלימבו. לא היה משחק קונסולה חדש מאז 2012 היל השקט: גשם שוטף, ועדיין יש שברון לב של מעריצים על הביטול הפתאומי של שיתוף הפעולה של Hideo Kojima/Guillermo del Toro Silent Hills. פרידה בין קוג'ימה לקונאמי גרמה לסרט ההמשך המבטיח מאוד הזה למשחק ב-2015.

מָקוֹר: מסאהירו איטו (באמצעות מגעיל לעזאזל)

השריון הנדיר הטוב ביותר ב-Baldur's Gate 3: מיקום ואיך למצוא

על הסופר