איך ה-Morph Ball של Metroid Dread מרענן את הסדרה

click fraud protection

Metroid Dread הביא לתחייה של סדרת ה-Side Scroller האיקונית והרדומה זמן רב, והשינוי המשכנע שלה לאחד מפריטי היסוד, Morph Ball, מציע התחלה מרעננת למשחק. למרות שהיו אחרים מטרואיד משחקים ביניים, אֵימָה מגיע כמעט שני עשורים אחרי 2002 מטרואידהיתוך, הערך הראשי הקודם. הסדרה הייתה בסיסית במה שנודע בשפה הרווחת כז'אנר Metroidvania, והפסקה כה ארוכה עוררה חששות אם הסדרה עדיין יכולה לחדש או לא. לְמַרְבֶּה הַמַזָל, Metroid Dread הוא מודרניזציה של מטרואיד מרכיבי הליבה של הסדרה, והגרסה החדשה שלו לגבי אופן השימוש ב-Morph Ball עוזרת לו להרגיש רענן.

מטרואיד הגיבורה סמוס ארן קשורה קשר בל יינתק ל-Morph Ball, פריט שנותן לה להתכרבל ולהתגלגל דרך חללים קטנים. זה הופיע בכל מטרואיד משחק בהשתתפות Samus, והוא חלק קבוע מזהותה כדמות משחק וידאו. מתחילת הסדרה ב-1986 מטרואיד, כדור Morph ניתן בדרך כלל לשחקן בשלב מוקדם. הוא משמש במגוון דרכים, החל מחקירת מנהרות קטנות, ללחימה בבוסים, ואפילו ניתוק מטרואידים בכוח שמנסים להאכיל מסמוס.

אֵימָה עושה את השינוי הפשוט של לגרום לשחקן לחכות לפריט Morph Ball. בראשון מטרואיד, ה-Morph Ball נמצא ממש בחדר הראשון של המשחק, אבל 

אֵימָה יש שחקנים להתמודד עם מספר E.M.M.I. רובוטים ובוס לפני שה-Morph Ball נרכש בשני של של Metroid Dread מיקומים רבים על הפלנטה ZDR. השינוי הפשוט הזה לשדרוג הרכישה עוזר לחזק את חוסר התקווה של הנסיבות הקשות של Samus תוך מתן סיבוב חדש למכניקת Metroidvania הישנה של הסדרה.

אובדן פריט משפיע יותר ללא כדור המורף

סרטי המשך רבים של Metroidvania צריכים להמציא דרך לשלול מהשחקן את כל השדרוגים שקיבל הגיבור במשחק הקודם. השארתם משודרגים לחלוטין מסירה היבט מרכזי בעיצוב הז'אנר, שבו שחקנים משתמשים בפריטים חדשים כדי לחזור למיקומים קודמים ולגשת לאזורים חדשים. בתחילת ה Metroid Dread, סמוס מתעמת ונשאר מחוסר הכרה עמוק ב-ZDR על ידי מסתורי מטרואיד נבל צ'וזו. כשהיא מתעוררת לכך שכל שדרוגי החליפה שלה חסרים, המטרה שלה משתנה מחקירת כדור הארץ לניסיון פשוט להגיע אל פני השטח (ולספינתה) בחיים. ללא ה-Morph Ball, כוח שהיה זמין כמעט בכל העולם מטרואיד שחקנים, השעות הראשונות מרגישות אפילו יותר נואשות שכן סמוס צריך לעבור מספר מנהרות בלתי נגישות.

במקום זאת, סמוס מקבל מכונאי מגלשות חדש, המאפשר לשחקנים לעבור דרך פתחים קצרים בגובה פני הקרקע. לא להיות בעל אחת מיכולות החתימה של סמוס זה די מוזר. אפילו אנשים שמכירים באופן משיק מטרואיד יודע שסאמוס יכול להתכרבל לכדור, אבל אֵימָה לא מאפשר לו חלק משמעותי מהמשחק. אחרי כל כך הרבה שנים, Metroid Dread שונה מהותית מקודמותיה מכיוון שהיא מסירה את אחת מהשיטות האמינות (והצפויות) של סמוס חוצה, תוך שימוש בו כדרך לתמוך באווירת המבוך של ZDR ולהביא טוויסט קטן אך בולט לסדרה. משחקיות.

זלדה המדהימה: Breath of the Wild Cosplay מביא קישור לחיים

על הסופר