כיצד השפעת Genshin יכולה לתקן את מערכת החפצים RNG

click fraud protection

חפצים חיוניים בפיתוח דמויות חזקות לשימוש השפעת גנשין. לא רק שהציוד מגדיל את הסטטיסטיקה הכוללת כמו ATK ו-HP, אלא שכל סוג Artifact יספק גם יכולות ייחודיות. דמויות שניתן לשחק במשחק יכולות למלא תפקידים שונים בהתאם לאופן שבו השחקנים מציידים את הפריטים הללו. למרות המועילות של Artifacts, השגת הציוד הנכון יכולה להיות מאתגרת.

כרגע יש שלושים ושישה שונים סוגי חפצים ב השפעת גנשין. בין הווריאציות הרבות, כל יצירה תציע נתון ראשי אקראי אחד שיגדיל את הביצועים. הציוד יציע גם מספר תת-סטטיסטיקות אקראיות שיגדילו עוד יותר את הסטטוס הכולל של בעל ברית. כל דמות שניתן לשחק דורשת מבנה Artifact ספציפי על מנת להיות יעיל בתפקיד ספציפי. Kazuha, למשל, יכול להגדיל את בונוס ה- Elemental DMG עבור בעלי ברית על סמך סטטוס ה- Elemental Mastery הכולל שלו. אם שחקנים רוצים למקסם את כישורי התמיכה של Kazuha, הם יצטרכו להשיג מספר רב של חפצי שליטה באלמנטים.

ישנן מספר דרכים להשיג חפצים השפעת גנשין. ניתן למצוא מספר סוגים של ציוד בתוך תיבות באמצעות חקר או ניצחון על אויבים בקרב. למרות היכולת להשיג חפצים בעולם הפתוח, את החפצים הנדירים והמועילים ביותר ניתן לרכוש רק באמצעות קרבות בוס ודומיינים. לטיפות חפצים יש מערכת מחוללת מספרים אקראיים (RNG),

דומה ל השפעת גנשיןהמשאלות של. בשל האקראיות, אין ערובות ששחקן ישיג את החפץ הנכון המתאים ביותר לדמויות שלו. עם Resin מוגבל בכל יום, ייתכן שיחלפו שבועות עד שהם משיגים את ה-Artifact הנכון, וזו הסיבה ש-miHoYo צריך לשקול ליישם מערכות חדשות כדי לעזור לשחקנים.

Genshin Impact צריך להפריד בין סטים של חפצים

ישנם שני סוגים שונים של ערכות Artifact שניתן להשיג בכל קרב בוס ותחום. אם שחקן מחפש כיסוי ראש של Heart of Depth עם נתון ראשי של Crit DMG, הסיכוי להשיג את החפצים מונמכים מכיוון שסט Blizard Strayer כלול בדומיין, מה שיצמצם באופן כללי קְטָטָה. מה ש-miHoYo יכול לשנות כדי להעלות את הסיכויים לרכוש סוג Artifact ספציפי הוא להפריד בין כל הסטים. במקום שתי קבוצות שונות של ציוד בתוך דומיין אחד, מערכת חדשה שבה שחקנים יכולים לעבוד עבור קטגוריה ספציפית אחת של חפצים תגדיל את סיכויי ההצלחה.

השפעת גנשיןשל דומיין חפצים יכול לקבל לוח זמנים מסתובב בדומה לתחום העלאת הנשק והכישרון. זה יאפשר לשחקנים לתכנן מראש ולחוות בצורה יעילה יותר מבלי לבזבז שרף. אפילו עם ההפרדה של ערכות Artifact, RNG לא נמחק במלואו מכיוון שהנפילות עבור חלקים בודדים, סטטיסטיקות ראשיות ותת-סטטיסטיקות עדיין באקראי. אם miHoYo מחליט ליישם מכניקה שתעזור לגיימרים להשיג חפצים ספציפיים נותר לראות. עד אז, השחקנים יהיו נתונים לחסדי ה-RNG של המשחק.

אתגר Pokémon Unite Garchomp מתסכל חלק מהשחקנים

על הסופר