תצוגה מקדימה של Battlefield 2042: כאוס מוחלט

click fraud protection

לקראת הבטא הקרובה שלה, Screen Rant הוזמן לשחק שלוש שעות של Battlefield 2042. זה אולי אחד המשחקים הכי כאוטיים של 2021, אבל במידה רבה בצורה הטובה ביותר. סופות הטורנדו המסיביות, ספינות הטילים המתפוצצות ו-128 השחקנים שנאבקים כולם על העליונות במפה מביאים לחוויה דינמית בלתי פוסקת, מהנה באופן עקבי. Battlefield 2042 מרגיש כמו השיא של רבים מהיצירות הטובות ביותר של הזיכיון, ויוצר קוקטייל לוהט של מחזה אפי.

הפעלת המשחק כללה את כל התוכן ב- בקרוב Battlefield 2042 בטא, שפועל בין התאריכים 6 באוקטובר עד 10 באוקטובר. כל הפעולה התרחשה על אורביטל, מתקן שיגור רקטות באי בדרום אמריקה. 128 שחקנים מתנגשים במשחק של Conquest, מאבק כדי להשיג שליטה על מתקנים שונים ברחבי האי. שחקנים נכנסים לקרב עם מספר כלי רכב, גאדג'טים ורובים קרובים לעתיד. זו החזרה הטקטית למעריצי הלוחמה המודרנית שחשקו בה, עם קצת כשרון חדש.

המומחים החדשים ב Battlefield 2042 הם תוספת עדינה למשחק. כל אחד מומחה ב Battlefield 2042 יש לו גאדג'ט ייחודי, כגון אקדח סירט שמתרפא מטווח ארוך, או צריח להצבה. למרות שיש עוד מומחים שטרם נחשפו, אף אחת מהדמויות הללו לא משנה באופן קיצוני את המשחק לרעה.

לדברים כמו קרס הגראפלינג החדש יש צינון וטווח מסוים, כך ששחקנים לא יכולים להתנדנד איתו כמו ספיידרמן. עם זאת, זו דרך מצוינת לחצות את המפה וכלי טקטי אפילו טוב יותר. לשחקנים קשה יותר לשלוט בנקודות תצפית אנכיות, כמו גגות, מכיוון שהם לא יכולים רק לשמור על כמה מעליות או מדרגות. בנוסף לסיכון של הורדת שחקנים של כלי רכב אווירי, מישהו עם וו גראפינג יכול להתגנב בצידי הבניין ולחסל את האויב. זו רק דרך אחת מיני רבות מומחים ב Battlefield 2042לעזור לדחוף את המשחק קדימה.

מעבר לקרס האחיזה, לתנועה יש תכונות חדשות אחרות כמו החלקה, לכאורה הוצאת דף מה Apex Legends סֵפֶר. שחקנים יכולים להחליק לאן שהם רוצים, בין אם זה כדי למנוע סכנה או כדי לרדת במהירות וביעילות במורד גבעה. אלה אולי נראים כמו דברים מובנים מאליהם לכלול במשחק יריות של 2021, אבל זו הפעם הראשונה שהסדרה הזו משתמשת בזה, וזו תוספת קטנה שמשפיעה בצורה ניכרת על המשחקיות.

חידוש משחק גדול נוסף הוא מזג האוויר הדינמי. גשם כבד רואה טיפות זולגות לאורך צידי האקדח, כמה קרני שמש מאופקות לוחצות דרך העננים כדי ליצור כיסי אור בשדה הקרב, והברק משרה תחושת סכנה כשהוא מכה בזעם באדמה מסביב שחקן. זה סוג האווירה שאף יורה אחר לא הצליח לשחזר בקנה מידה כזה עד לנקודה זו, והיא מועצמת רק על ידי נקודת המכירה הגדולה: סופות טורנדו.

ה סופות טורנדו פנימה Battlefield 2042מגוחכים. כאשר סערות מתבשלות על המפה, סופת טורנדו תגיע לפעמים באקראי. הטוויסטר יאסוף ויהרוס כמעט כל דבר בדרכו, כולל שחקנים וכלי הרכב שלהם. אם שחקנים יישאבו בטורנדו, הם יעופו איתו עד שיצליחו להתנתק ממנו ולצנח משם. אם הם במכונית, הם בדרך כלל יזרקו על פני המפה ויתנפצו לתוך האדמה.

כמה מהשפעות ה"לבולוציה" ב באטלפילד 4 היו קצת אנטי אקלימיים אם השחקן באמת נתפס בתוכו. לדוגמה, השחקן בדרך כלל פשוט נופל ומת כשהמצלמה התקלקלה כשהבניין נפל במצור על שנגחאי. זה לא המקרה עם סופות הטורנדו פנימה Battlefield 2042. כאשר שחקנים מתקרבים לטורנדו, ה-HUD מתחיל להיתקל ופעולת ההקלטה בפועל היא אינטנסיבית למדי. הדמות מנפנפת בזרועותיה ומתחילה לצרוח כשהמסך מחשיך והם נזרקים לשמיים. זה כיף, ויש אפילו סיכוי שזה יכול לשמש אסטרטגית אם השחקן ישתמש בו כדי לצנוח לנקודת מפתח במפה או לברוח מקרב אש.

האם זה רק גימיק? זה אפשרי, אבל נראה שהמשחק יקבל ממנו שימוש רב לפני שהשחקנים יעייפו אותו. ה דרכו של טורנדו פנימה Battlefield 2042 שונה בכל משחק - אם הוא בכלל מוביל - כך שיש לו סיכוי אמיתי להפריע לשחקנים. אם יש מאבק על מטרה, הטורנדו יכול להיכנס ולזרוק דברים מסביב או להסיר לחלוטין שחקנים מהמשוואה. זה לא ששחקנים יכולים פשוט להימנע מזה לגמרי בכל משחק כי הם יודעים שהוא מגיע, כמו יש סיכוי גבוה שהם יגמרו בנתיב ההרס שלו פשוט בגלל העובדה שזה לא צָפוּי.

מלבד הטורנדו, ההרס מרגע לרגע של Battlefield 2042 עם זאת, אולי זה לא מה שחלקם היו מקווים לו. מאז Battlefield 2042 הוא משחק חוצה-דורים, נראה שהיו כמה פשרות. המעשה בפועל של הוצאת קירות וחריש בבניינים אינו שונה מדי מהמשחקים האחרונים. זה מרגיש פחות כמו הרס דינמי ותגובתי באמת ויותר כמו אנימציות משומרות. כל מי שמצפה ליישר בניינים שלמים באופן חופשי, סביר להניח שירצה למתן את הציפיות שלו, מכיוון שאין שום דבר שדוחף משמעותית את ההרס קדימה במשחק הזה.

המפה עצמה היא מסיבית, אולי לרע, שכן יש הרבה מקום ריק בין המטרות הרבות. למרות ש Battlefield 2042 יש 128 שחקנים ב-Gen הנוכחי וב-PC, ייתכן ש-DICE התאימה את המפות כדי להיות קצת יותר גדולות ממה שהן צריכות להיות. השטחים הפתוחים האלה בין הכאוס מלאים בכל מיני עצים ועלווה, אבל מחוץ לכמה צלפים בודדים, סביר להניח ששחקנים לא ימצאו שום מעורבות כאן. במקום זאת, מעודדים את השחקנים לקחת כלי רכב אל הנקודות החמות השונות במפה וממנה. למרבה המזל, יש טאבלט שיכול להתקשר לכלי רכב בכל עת, כך שאף אחד לא צריך להישאר תקוע או לרוץ מספר דקות לנקודות השונות במפה.

באופן כללי, ה כלי רכב פנימה Battlefield 2042 מגוונים בלחימה. לדוגמה, ל-MV38-Condor החדש לגמרי (רכב תובלה בסגנון VTOL) יש משגר רימונים החלק התחתון, שניתן להשתמש בו כדי להערים על אויבים תמימים תוך פריקת חיילים על א מַטָרָה.

עם זאת, DICE שינתה באופן קיצוני את הבקרות להפעלת כלי רכב אוויריים והפכה אותם למסורבלים לשימוש. הם מרגישים צפים מדי ומבולבלים, מה שמוביל לחוסר בקרה מספקת או הדוקה. קל להסתכל למעלה ולראות שחקנים אחרים מסתחררים בצורה קומית לתוך בניינים כשהם מנסים להבין איך לעוף. אולי זה לא יהיה בעיה שכן שחקנים ילמדו איך להשתמש בהם, אבל תחושת הטיסה השתכללה במידה רבה ב שדה קרב 3 ו 4, מה שהופך את זה מוזר לנסות ולהמציא אותו מחדש עבור הערך החדש הזה.

למרות שיש כמה פגמים, Battlefield 2042 הוא קאמבק יוצא דופן ויכול להיות זריקת האדרנלין שהסדרה צריכה. קנה המידה הגדול והחידושים הקטנים אך ראויים לציון עוזרים לקדם את הסדרה תוך מתן כבוד לרגעים הטובים ביותר שלה. ל-DICE עדיין יש הרבה מה להשוויץ בצורת מפות ומצבים אחרים, כמו אזור הסיכון המסתורי להפליא, אבל מה שכבר יש כאן מבטיח. כל עוד המשחק מחזיק את הנחיתה, Battlefield 2042 יכול להיות אחד היורים הטובים ביותר של 2021.

Battlefield 2042 יוצא ב-19 בנובמבר 2021 עבור Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 ו-PC.

ניתן לפתוח את הסקין של אירוע ליל כל הקדושים של Splitgate באמצעות אתגרים

על הסופר