שילובי D&D Multiclassing שאולי לא חשבת עליהם

click fraud protection

כשזה מגיע ל-multiclassing in מבוכים ודרקונים, ישנם קומץ של שילובים שמומלצים בקלות על ידי פורומים ושחקנים ותיקים, וחלקם שלעתים רחוקות מתרגלים אך יכולים להניב תוצאות חזקות להפליא. מבנה דמויות ידוע ששחקנים אולי מכירים הם הקוסם ו-Warlock Coffeelock, הגבוה כריזמה פלדין ובארד, או התעללות במעמד הפייטר לצורך עליית פעולה ושילובה עם כל מלחמת לחימה מעמד. אם שחקנים רוצים לנסות משהו חדש או לא מוצאים אף אחת מהרב-מחלקות הבולטות לטעמם, ייתכן שהם ירצו לנסות לחקור שילובי מחלקות יוצאי דופן.

חשוב לזכור דרישות סטטיסטיקה כאשר מחליטים לעשות זאת multiclass ב D&D. מחלקות מסוימות דורשות נתונים סטטיסטיים מסוימים להיות ב-או מעל מספר מוגדר כדי למנוע מהשחקנים לטבול מיותר לתוך מחלקה עבור תכונות חזקות. התחשבות בדברים האלה בשלב מוקדם בעת יצירת דמות יכולה לתת לשחקנים את ההזדמנות לאזן את הנתונים הסטטיסטיים שלהם בהתחלה ולהימנע מחסימות דרכים מאוחר יותר כאשר מנסים לעשות ריבוי מחלקות.

שילוב של כוח גס עם כוחו של הטבע בפנים מבוכים ודרקונים יכול להניב תוצאות מהנות ומעניינות עם ברברי לחימה והדרואיד המלהיב. כדי לקחת רמות בשתי השיעורים הללו, השחקנים חייבים להיות בעלי חוזק בסיס של 13 עבור ברברים, או חוכמה בסיסית של 13 עבור דרואידים. אחד הסיכויים המרגשים ביותר של השילוב הזה הוא מה ששחקנים יכולים לעשות עם Wild Shape ו-Rages. כאשר משתמשים בצורת הפרא של הדרואיד, השחקנים מניחים את נקודות הפגיעה והיכולות של החיה שאליה הפכו. כאשר הם נמצאים בזעם של ברברי, הדמויות-שחקן הופכות עמידות בפני חבטות לא קסומות, פירסינג וחיתוך נזק. זה נותן את האפשרות לשחקנים להפוך לממותה נטענת שחסינה מפני נזק פיזי לא קסום תוך הגנה על נקודות הפגיעה הבסיסיות של הדמות שלהם.

שיעורי מבוכים ודרקונים יוצאי דופן לרב כיתות

אם D&D שחקנים מחפשים עדיין לא שגרתי לחימה משלימה וגלגלת D&D תערובת כיתה, אולי ירצו לנסות לאחד בין נוכל לבין איש דת. שני השיעורים מעודדים להיות בעלי חוכמה גבוהה, ועם שיקול דעתו של ה-DM, ניתן לשנות את החוזק של איש דת. הוחלף במיומנות גבוהה כדי להשתמש בכלי נשק עדינות ולהתאים לצורך של הנוכל במיומנות בסיס 13 מַתקֵן. מיומנותו של איש הדת בשריון בינוני ויכולות ההתגנבות של הנוכל יכולים לשמור על שחקנים מוגנים ומוסתרים מבלי להטיל חיסרון על בדיקות התגנבות. Inflict Wounds, לחש ספציפי לאנשי דת, עובד נפלא גם עם התכונה Roguish Assassinate.

למרות שפייטרים הם אחד המתעללים ביותר אפשרויות רב מחלקות ב מבוכים ודרקונים, שילובם עם בארד יוצר מבנה אופי מאוזן בצורה מפתיעה. לוחמים עושים בדיוק מה ששמם מרמז, והם נלחמים בלהט ובנחישות בלתי נגמרת שהופכת אותם למצוינים בלחימה. חסרה להם רמה מסוימת של תכונות תמיכה, וכאן ריבוי מחלקות ל-Bard יכול להיות שימושי. הפייטנים ידועים בתור חובבי הכלים, עם שלל היכולות לחיזוק המסיבות שלהם כמו השראה ושיר המנוחה.

עם זאת, ריבוי מחלקות אינו הכרחי בשום אמצעי. זה יכול להיות מעניין עבור שחקנים שרוצים לבחון את עצמם או להוסיף מוטיבציות חדשות לסיפור הרקע של הדמות, אבל ריבוי מחלקות יכול להיות מאתגר. על ידי טבילה למחלקה אחרת, תמיד יאבדו כישורים ברמה גבוהה מהמחלקה הבסיסית של השחקן, וניהול כל התכונות יכול להיות מסובך עבור שחקנים חדשים וותיקים כאחד. כל אחד מה שיעורים רשמיים עבור מבוכים ודרקונים תקפים לחלוטין וחזקים מספיק בפני עצמם.

ארוס 90 יום: אריאלה משתפת את מחשבותיה על לקיחת אבי מבניעם

על הסופר