סקירת מלחמת הכוכבים: Battlefront II: זה משחק וידאו רע

click fraud protection

מעבר לקופסאות שלל איומות ומערכות התקדמות, Star Wars: Battlefront II הוא פשוט לא משחק וידאו טוב או סיפור Star Wars וחסר כל כך הרבה.

Star Wars: Battlefront II היא מערכת משלוח תיבת שלל מובחרת.

Star Wars: Battlefront II הוא לא משחק וידאו טוב במיוחד.

Star Wars: Battlefront II הוא מדהים ויש לו ערך הפקה מדהים בוויזואליה ובסאונד שלו.

Star Wars: Battlefront II לא מקיים את הבטחות הסיפור שלו.

למלחמת הכוכבים: Battlefront II יש את מערכת ההתקדמות הגרועה ביותר שנראתה אי פעם במשחקי וידאו טריפל-A.

Star Wars: Battlefront II תוכנן להיות בתשלום כדי לנצח.

בחר את האמור לעיל לקבלת הצעת מחיר מתאימה לקופסה או כותרת ביקורת עבור המאכזבים חזית הקרב סרט המשך. אנחנו נאבקים במשך שבועות להבין איך לנתח בכללותו את המהדורה הגדולה האחרונה של "החברה הגרועה ביותר באמריקה" Electronic Arts פעמיים. זו משימה מאתגרת כי Battlefront 2 הוא לא משחק כמו שהוא חזית לייצר רווח מהמשחק שלו באמצעות מניפולציה של שחקנים באותו אופן הימורים עושים זאת, במה שנקרא "חיזוק שיעור משתנה". אתה יכול לקרוא עוד על המדע והפסיכולוגיה ממנו פה. קופסאות השלל של משחקי הווידאו האלה הרסו משחקים רבים ב-2017 והם נמצאים כעת

נחקר על ידי ממשלות שונות על ההשפעות העלולות להרוס על השחקנים.

מלחמת הכוכבים: Battlefront II אמור להיות משחק יריות פעולה המבוסס ביקום מלחמת הכוכבים, סרט המשך שהבטיח להתייחס לביקורות על המשחק הראשון. פירוש הדבר היה להגביר את התוכן, להפוך הרחבות DLC בחינם, ולהוסיף סיפור, אבל EA לא למעשה התייחס לדברים החשובים עוד יותר ובמקום זאת, בחר ב"כמות על איכות" אִסטרָטֶגִיָה. רק תסתכל על השיווק שכלל פשוטו כמשמעו גרפים על עוד כמה כלי רכב, גיבורים ומפות היו. מה זה משנה אם המשחק לא כיף לשחק או שהסיפור שלו גרוע?

קָשׁוּר: הסבר על התקדמות Battlefront II ותגובת ארגז שלל

אף אחד מהגרפים או החומרים השיווקיים לא מדבר על איך שחקנים לא יכולים להתקדם או לצייד את הדמויות שלהם בצורה שהם בוחרים. שהם לא יכולים לבנות עומס לשיעורים או לדמויות מרובי המשתתפים שלהם כמו יורים אחרים, שמספר השחקנים עדיין קטן יותר מאשר הזיכיון האחות שלו, שדה קרב. ששחקנים עדיין לא יכולים להיכנס ולצאת מכלי רכב, להשריץ עם או על חברים לקבוצה (למעשה, שם הם אפס פקודות או תכונות של צוות וחוליה) וכי לדמויות הגיבור יש שליטה נוראית תוכניות. הוויזואליה השיווקית בהחלט לא מתייחסת גם לחוסר האיזון הכללי במשחק.

שחקנים לא מחמשים את הדמות שלהם בציוד או מתאימים את הנשק שלהם בחדש חזית הקרב. לא, במקום זאת הם בוחרים לשחק "קלפי כוכבים" שעושים תמורה ומייצגים את הדברים האלה בצורה הכי לא-מלחמת הכוכבים בדרך שניתן להעלות על הדעת. קלפי כוכב נרכשים דרך, ניחשתם נכון, קופסאות שלל באקראי. במקום לצייד סטורמטרופר, ב מלחמת הכוכבים: Battlefront II שחקנים קונים קופסאות קלפים ומשחקים בקלפים אלה ליתרונות על פני שחקנים אחרים. ככל שתוציא יותר, כך תקבל דברים טובים יותר, אם כי אולי זה לא מתאים לדמות, לגיבור או לרכב שאתה רוצה. כי זה אקראי. כי זה הימורים. עם זאת, ניתן לבטל קלפים ולהשתמש בהם כדי לגרום לשחקנים ב-Star Cards באמת לרצות - עד לנקודה מסוימת כי אתה גם צריך לטחון כדי שתוכל לקנות ולבנות את הקלפים הרצויים. אם אין לך את הקלפים הטובים ביותר ואת הרמות הגבוהות יותר של הקלפים האלה, אתה תהיה בעמדת נחיתות. אתה נמצא בנחיתות לכל מי שמשלם יותר כסף ממך.

למה לעזאזל אנחנו מדברים על קופסאות קלפים במשחק יריות חדש לגמרי של מלחמת הכוכבים שמציג סיפור בתוך הקאנון, אתם שואלים? כי זה משחק EA.

וזה כל המשחק. כל התוכנית עם מלחמת הכוכבים: Battlefront II היה (ועדיין עושה) לייצר רווח מהמשחק באמצעות אסטרטגיות הימורים וזו הסיבה שחבילות DLC הן בחינם הפעם. המטרה היא לשמור על שחקנים לשחק באמצעות תוכן חינמי כדי לשמור על ההוצאות. כי אם אתה מבלה, אתה חזק יותר. בואו נסתכל לעומק על הליבה של Battlefront 2 ומה הוא מציע:

1. ההתקדמות של Battlefront 2, קלפי הכוכבים ומחלוקת התשלום לניצחון

2. קמפיין הסיפור של Battlefront 2 לא מתאים

3. חבילת Multiplayer של Battlefront 2 מתוארכת ומוגבלת

הדירוג שלנו:

2 מתוך 5 (בסדר)

תאריכי שחרור מרכזיים
  • מלחמת הכוכבים: Battlefront II (2017)תאריך יציאה: 17 בנובמבר, 2017
1 2 3 4

כיצד ההגדרה של GTA 6 תשפיע על תחנות הרדיו והמוזיקה שלה

על הסופר