סקירת אריקה: מותחן FMV שמספק

click fraud protection

בעבר בלעדי ל-Sony PlayStation, המפתחת Flavourworks משחררת כעת אריקהבמחשב דרך Steam. משחקי וידאו בהילוך מלא עשו כברת דרך מאז הימים הראשונים של מפקד כנף 3, וככל שהטכנולוגיה משתפרת, כך גם היכולת ליצור סרט אינטראקטיבי מלא. אריקה הוא דוגמה מצוינת למה שניתן לעשות כאשר טכנולוגיה פוגשת סיפור מדהים.

המעבר של אריקה למחשב הוא מצוין ועומד כהצגה נהדרת של כמה משחקי FMV טובים יכול להיות. שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של אריקה כשהיא נדחקת לתעלומה הכוללת את מות אמה, עברו של אביה וכתות מחתרת. ניצול אפשרויות דיאלוג מהירות ואובייקטים אינטראקטיביים פשוטים, אריקה באמת מטביע את השחקן בעולמו, גורם לכל בחירה להרגיש חשובה.

הבולטות הברורות של אריקה הם השחקנים. הולי ארל, המגלמת את אריקה, נושאת באמת את התחושה של אבודה בתעלומה. המשחק של הולי מעביר תחושת אופי, שבהתאם לבחירות שנעשו על ידי השחקן, הופכת את אריקה לעוזרת צייתנית או למכחישה מתריסה בתוקף. זה, יחד עם צוות משנה מעולה לא פחות, יוצר סיפור אינטראקטיבי ששחקנים באמת ירצו לעשות מספר פעמים.

מלבד צוות השחקנים והסיפור הנהדרים, האלמנטים האינטראקטיביים של אריקה נוטים להיות בעלי איכות פגיעה או החמצה. ה

בחירות דיאלוג הן בהחלט להיט; כל בחירה מרגישה כאילו יש לה משקל, ושחקנים ימצאו את עצמם נכנסים לאלמנטים של משחק תפקידים בכותרת בקלות. כל בחירה מונחת על המסך באותיות שמתאדות באיטיות, ויוצרות את המתח של טיימר ללא ספירה לאחור בפועל. העיצוב החכם הזה משאיר את השחקן מעורב בבחירות שלו ולא רק בוהה בסרגל מתכלה.

המקום שבו האינטראקציה מפספסת היא דרך חלק מהאלמנטים שאינם דו-שיחים. אריקה מלא בקטעי תקריב קטנים שדורשים מהשחקן להתיר קשת או להעיף פיסת נייר. רבים מאלה עובדים כדי ליצור מתח, אבל נראה שחלקם פשוט נאלצים לשמור על השחקן מעורב והיה אפשר להסיר אותם בקלות מבלי להרוס את החוויה.

עכשיו זה אריקה עובר למחשב, הרבה יותר גיימרים יוכלו לעשות זאת תהנה מה-FMV האיכותי הזה. מקווי העלילה המסועפים למשחק ועד לטון הכללי של הסרט, קל להיספג בעולם של אריקה.

אריקה זמין ל-PlayStation 4 ו-5 עכשיו ולמחשב ב-25 במאי. Screen Rant סופק עם קוד למחשב לצורך סקירה זו.

הדירוג שלנו:

4 מתוך 5 (מצוין)

כיצד לאפשר שיחות Wi-Fi באנדרואיד כדי לשפר את איכות השיחה

על הסופר