אגדת זלדה: 5 סיבות מדוע נינטנדו צריכה לעשות סרט (& 5 מדוע לא כדאי)

click fraud protection

האגדה של זלדה תפס את דמיונם של גיימרים מאז שוחרר המשחק הראשון בפברואר 1986. כשהזיכיון מרוויח מעריצים חדשים משמאל וימין, אולי עכשיו זה זמן טוב גיבור הזמן לרכוב מהקונסולות של נינטנדו ולמסך הכסף.

שיחות א זלדה הסרט התלקח במשך שנים, אבל במקום לשאול אם נינטנדו תכין כזה, הם צריכים לשאול אם כדאי. עם כל הרצון הטוב שיש לזיכיון, האם זו באמת החלטה נבונה לנסות לעשות סרט המבוסס על המשחקים?

10 כדאי: כולנו שכחנו את האחים סופר מריו סרט עד עכשיו

אולי הסיבה העיקרית מדוע נינטנדו לא רצתה לייצר זלדה הסרט נובע מהכישלון של האחים סופר מריו. הפקת הסרט הייתה אסון, והתוצאה הסופית הייתה רחוקה משבחי הביקורת.

למרות זאת, הסרט יצא לא מכבר, כך שחלף מספיק זמן מאז כישלון הסרט. באותה תקופה, הפקות המבוססות על מדיה נישה לכאורה כמו מארוול קומיקס הוכיחו את עצמם כמוצלחיםאז אולי הגיע הזמן שנינטנדו תבקש מגרשים.

9 לא אמור: טוב... לא לכולנו יש

בוב הוסקינס לא היה עדין בנוגע לתסכולים שלו כשהוא תיאר כמה שנא לעשות האחים סופר מריו. כדבריו, בסרט "היה צוות של בעל ואישה שביים, שהתנשאותו טעתה בכישרון. אחרי כל כך הרבה שבועות, הסוכן שלהם אמר להם לרדת מהסט! "

למרות שעבר הרבה זמן מאז האחים סופר מריו הופצץ בקופות, נראה שהוליווד לא למדה את הלקח מאז. כאשר רוב סרטי משחקי הווידיאו הם זבל מוחלט, אולי נינטנדו צריכה לקחת זאת בחשבון לפני שהיא קופצת אל זלדה סרט.

8 צריך: פוטנציאל קופות

כַּיוֹם האגדה של זלדה fanbase התרחב במידה ניכרת, אפילו ילדי הזהב של הוליווד שרו את שבחי הזכיינית. עם קהילת מעריצים שהולכת ומתרחבת, הזכיינית היא קניות להצלחה בקופות.

גם אם א זלדה הסרט נכשל עם המבקרים, יש סיכוי טוב מאוד שזה יכול להיות להיט בקופות. בעוד שהסרט היה מתקשה אם היה יוצר בימים הראשונים של הזיכיון, היו לסרט סיכויים טובים יותר בעולם של אולפני פוסט מארוול.

7 לא צריך: מורכב מדי

זלדה תמיד הייתה סדרה עם נרטיבים לא ליניאריים, אבל זה עלול לפגוע בסיכויי הזכיינית לקבל סרט. עם כלובים, מיקומים, אויבים ואפילו לוחות זמנים הכוללים את הקאנון השרוע שלו, זלדה עשוי להיות מורכב מדי מכדי להפוך אותו לסרט.

הורדת הנרטיב עלולה לסכן שהסרט לא ירגיש כמו אמת זלדה סיפור, סוגיה דומה שתחלוק עם עיבודים אחרים למשחקי וידאו. למרות שהאלמנטים העיקריים שלה יכולים לתרגם בקלות, שאר של זלדה מטען עשוי להיחשב כסיכון.

6 צריך: זה יכול לעבוד באנימציה או בלייב אקשן

לא משנה לאיזה כיוון הסרט הולך, דבר אחד זלדה הוא הולך על זה כמה קל הוא יכול להחליף סגנונות אמנות. למשחקים הייתה גרפיקה היפר-מציאותית, גרפיקה מצוירת, גרפיקה בצלליות, אך לכולם עדיין התחשק זלדה.

א זלדה הסרט יכול להיעשות בלייב אקשן או באנימציה, כאשר שתיהן מהוות אפשרויות קיימא שיכולות באמת להציג את היתרונות של הזכיינית. כל עוד הסיפור שומר על מה שעושה זלדה כל כך מיוחד, סביר להניח שהכל ייפול למקומו.

5 לא כדאי: מאיפה הם בכלל מתחילים?

אם היסטוריה הירולה מוכיח הכל, זה שהכלל זלדה הסיפור הוא בלגן מוחלט. של זלדה לציר הזמן יש יותר אתחול מזה ספיידרמן זכיינות בשלב זה, מה שהופך אותו למתסכל להבין לאן ללכת עם סרט.

לא רק זה, אלא שכל משחק הולך לכיוונים שונים בתכלית כדי לספר סיפורים דומים, מה שעשוי להסביר מדוע נשימת הטבע מתרחש מחוץ לציר הזמן. עם כמות אינסופית כמעט של נקודות התחלה, ייתכן שיש סיכוי שנינטנדו לא תבחר באחת מהן.

4 צריך: IGN הוכיחה שזה יכול לעבוד

באופן אפי טרול על זלדה בסיס מעריצים, IGN פרסמה טריילר מאוד משכנע עבור אגדת זלדה סרט בתור מתיחה ראשונה באפריל. למרות שהטריילר היה מזויף, הוא נותן למעריצים רושם טוב על איך הסרט יכול להיראות.

מה שהטריילר הראה היה מבטיח, והוא נראה ממש מדהים מבחינה ויזואלית. למרות שהסרט לא צריך להעתיק את מה שהטריילר יעשה כמעט בוודאות את שלו, IGN די נתן לנינטנדו תכנית חינם למה זלדה סרט יכול להיות.

3 לא כדאי: לאן זה הולך אחרי גנונדורף?

סביר להניח שגנונדורף יהיה הנבל של א זלדה סרט, אך התרשמותו פוגעת בפוטנציאל הזיכיון של הסדרה. במילים פשוטות, גנונדורף הוא ה נבל של זלדה זִכָּיוֹן, כאשר רוב הנבלים העיקריים האחרים נשכחים עם שני יוצאים מן הכלל הבולטים בלבד.

המסכה של מיורה תהיה בחירה טובה להסתגל כהמשך הסרט, כשהמשחק יכלול שני נבלים שהעניקו לשחקנים רבים סיוט במסכה של מיורה וגם בירח. עם זאת, אין זה סביר שנינטנדו תסתפק בדואולוגיה פשוטה במידה ותתחייב במלואו ליצירת סרטים.

2 צריך: הזיכיון התמודד הרבה יותר גרוע

ה זלדה משחקי CDI לא זוכים בפרסים בקרוב, כאשר שלושתם נתפסים כנקודות שפל זלדה זִכָּיוֹן. עם זאת, הזכיינית לא מתה עם The Phillips CDI, שעדיין משגשגת עד היום.

בלי קשר לעובדה שמשחקי ה- CDI של זלדה הם מספוא של קקי בימינו, הם מוכיחים עד כמה עורו של הזכיינית עבה. האגדה של זלדה היה חי גם אם סרט המבוסס על הזיכיון היה כישלון, שכן הוכחה יכולתו לשרוד.

1 אסור: הקישור חייב להישאר שקט

לינק הוא אחד הגיבורים האייקוניים ביותר במשחקים, אך הצגתו ב זלדה סדרות עשויות להוות מכשול שסרט עשוי להיאבק איתו. אפילו ב נשימת הטבע, כאשר כל הדמויות קיבלו סוף סוף קולות, לינק נשאר אילם.

לגיבורים דוממים יש קבלה מעורבת במשחקים, עם תחושה שהם לא מעניינים. זה אולי דבר טוב שלינק שותק, מכיוון ששתי הפעמים שהוא קיבל קול היו נוראות, אבל ייתכן שזה בלתי אפשרי עבור זלדה סרט כדי ליצור קישור שקט למשכנע קהל שאינו משחק.

הַבָּאכל פוקימון אגדי ומיתי של Unova, לפי דירוג כוח

על הסופר