משחקי האינדי החשובים והמשפיעים ביותר מבחינה היסטורית

click fraud protection

לא כל משחק מדהים הוא תוצר של פיתוח AAA. כמה מהמשחקים הגדולים ביותר בהיסטוריה נוצרו על ידי מפתחים עצמאיים ללא קשר למוציא לאור בקנה מידה גדול, וכן יש יותר מדוגמה אחת למשחק אינדי משמעותי שפרץ למיינסטרים והופך למשפיע בפני עצמו ימין.

משחקי אינדי הפכו לעמוד תעשייתי בעשור האחרון. עם התפשטות ההפצה הדיגיטלית, מפתחי משחקי אינדי מצאו יותר כלים מתמיד לממן, ליצור ולפרסם בעצמם את הפרויקטים שלהם באינטרנט. מכיוון שהטכנולוגיה המתפתחת הזו גם הפכה את היצירה של משחקים מורכבים לנגישים יותר לאנשים מחוץ לתעשיית המשחקים המיינסטרים, יותר כותרי אינדי החלו לצאת מדי שנה מאי פעם.

הבום הזה לבדו היה אומר מעט אם המשחקים עצמם לא היו מתקבלים היטב על ידי הקהילה בכללותה. אמנם לא כל משחק בסופו של דבר משפיע במיוחד, אבל ההיסטוריה האחרונה לימדה אותנו שלידיים רבים יש טווח ארוך באופן מפתיע. "אינדי" היא כעת קטגוריה ברוב חנויות המשחקים הדיגיטליים, ייעודית תערוכות משחק אינדי וזרמים מציגים את המהדורות הקרובות, וכמה מכותרי האינדי הפשוטים ביותר הפכו לחלק מההצלחות הגדולות ביותר של המדיום.

משחק אינדי משפיע: Minecraft

מיינקראפט הוא ברמה שונה מרוב המשחקים האחרים.

מיינקראפט שוחרר במקור ב-2009, נמכר כמשחק דפדפן פשטני, קדם-אלפא-לבני בלוק, מה שהופך את המפתח Mojang לאחד מחלוצי הגישה המוקדמת. עד 2011, Mojang הוסיף מספיק מיינקראפט לגרסה מלאה של PC, והיו לו מספר יציאות לקונסולות בדרך. כל אותו זמן, Mojang המשיך ליצור עדכונים חדשים עבור מיינקראפט, מתן תוכן חדש לקהילה ההולכת וגדלה שבנתה את עצמה סביב המשחק.

מיינקראפט עד מהרה הפך לזיכיון של מיליארדי דולרים שמוג'אנג מכר למיקרוסופט תמורת 2.5 מיליארד דולר. העיצוב הפתוח של המשחק, מרובי המשתתפים והאפשרויות היצירתיות כמעט בלתי מוגבלות משכו שחקנים מכל תחומי החיים, והם הגדילו את הקהילה שלהם על ידי שיתוף החוויות והיצירות שלהם באינטרנט. פופולרי מיינקראפט יוטיוברים אוהבים את Dream ו-Mumbo Jumbo עזרו להוסיף לפופולריות של המשחק על ידי הצגת כישוריהם במצבי ההישרדות והיצירתיות שלו. דרך היוצרים הללו, כמו גם מיינקראפטמסדרות הספין-אוף והסחורה השונות של המותג, המותג התרחב הרבה מעבר למשחקים בלבד. כאחד מעמודי התווך של משחקי מחשב, מעטים הם אפילו כותרי ה-AAA הגדולים שיוכלו להתאים להם של מיינקראפט הַצלָחָה.

משחק אינדי משפיע: עקידת אייזק

עוד בתחילת שנות ה-2010, עקדת יצחק היה כל הזעם. מתעורר בערך באותו זמן מיינקראפט הגיע לגרסה 1.0 שלו, עקדת יצחק עזר להקים משחקי פלאש אינדי, רוגלייקים ועתיד רוגליטים אוהבים שְׁאוֹל ותאים מתים כמתמודדים לגיטימיים במיינסטרים. זחילת הצינוק הממכרת, המבוססת על סיכויים וקו העלילה מלא הסמליות של המשחק, הפכו אותו ואת הגרסה המחודשת שלו מ-2014, עקידת יצחק: לידה מחדש, ניתן להחזר בקלות. סולל את הדרך לרוגוליטים מודרניים יותר, עקדת יצחק היה אחד המשחקים הראשונים (לצד להיט אינדי ספונקי) כדי ללמד אותנו שלשחק את אותו המשחק שוב ושוב יכול להיות כיף.

אבל המורשת של עקדת יצחק ממשיך היום. אנשים שמעולם לא שיחקו בו עדיין יתקשו של יצחק רגש "Biblethump" ב-Twitch בכל פעם שמשהו עצוב קורה בזרם, והמפתח אדמונד מקמילן (שגם יצר סופר בשר בוי) ממשיך לשחרר עדכונים ל עקדת יצחק. כמו מיינקראפט, עקדת יצחק בולט כאחד ממשחקי האינדי הבודדים שעדיין יש להם קהילה פעילה ומשגשגת עשור לאחר יציאתו.

משחק אינדי משפיע: Undertale

מאז טובי פוקס הוציא את ה-RPG הפופולרי ביותר שלו אנדרטייל עוד ב-2015, זה הפך לאמת מידה לכמה רחוק מפתחים יכולים לדחוף את הסיפור והמשחקיות של RPG קלאסי בסגנון SNES. נוסף על כך, המשחק הפך למגוון עצום של ממים, עד לנקודה שבה חלק מהממים שלו עשויים להיחשב מפורסמים יותר מהמשחק עצמו. לא כולם השלימו ריצת רצח עם של אנדרטייל, אבל כמעט כולם שמעו את המידות הראשונות האייקוניות של המנגינה "Megalovania" במשחק או את הגיהוקים הגרוניים של אפקט הקול של סאנס.

יותר חשוב, אנדרטייל הפתיע את כל עולם המשחקים בכך שהראה לנו משהו חדש לגמרי עם משהו שנראה כל כך מוכר. למרות שהסגנון הגרפי והאסתטי שלו מזכירים משחקי RPG ישנים של נינטנדו חוֹמְרָנִי, כל השאר על אנדרטייל היה מקורי לחלוטין. כִּמעַט כל פעולה של שחקן ב אנדרטייל יש השפעה על העולם. כל דמות שנהרגה דוחפת את השחקן קרוב יותר לקראת סוף זה או אחר, וכדאי לשחק את משחק מספר פעמים רק כדי לראות כמה הבדל יש במשחק פציפיסטי לעומת רצח עם לָרוּץ. זה בשילוב עם הקאסט האהוב מאוד של דמויות מוזרות בצורה אבסורדית הופכים אותו למשהו מהנה באופן אינטימי.

משחק אינדי משפיע: Amnesia: The Dark Descent

שִׁכחָה מקבל כל כך מעט תשומת לב בימים אלה עד שזה מרגיש שכולם סובלים משמו. מוזר לחשוב שהמשחק היה בחזית האימה של אינדי רק לפני עשור. לשים את השחקן בשליטה על זר חסר זיכרון שנלכד בטירה מלאת פאזלים המאוכלסת רק במפלצות מפוצלות לסתות, שִׁכחָה משחקי אימה מוגדרים בזמן. לפני כותרות אימה פופולריות אחרות FPS כמו לִחיוֹת יוֹתֵר, זה הצליח לעורר מספיק פחד כדי להזין את המגמה ההולכת וגוברת של יוטיוברים שמזדעזעים ממשחקי אימה. הערוץ של PewDiePie הוא אחד המוצלחים שנולדו שִׁכחָהגורם הפחד של, אז אולי זה לא סבל את השנים כמו מיינקראפט אוֹ עקדת יצחק (דרך ה הסדרה ממשיכה עם אמנזיה: לידה מחדש), מורשתו ממשיכה לחיות דרך היוטיובר האישי הפופולרי ביותר בעולם.

משחק אינדי משפיע: Shovel Knight

מנקודת מבט של משחק, אביר חפירה הוא לא משחק האינדי המשפיע ביותר שיש, שכן עיקר חוויית המשחק שלו מסתמכת על התחושה הקלאסית של עידן ה-NES. ספרייטים של 8 סיביות ומוזיקת ​​צ'יפטון מאפיינים את האודה המהוקצעת הזה לכותרים כמו איש על ו Castlevania, אבל זה ה שפע של אביר חפירה הצלבות זה מהווה עדות לכמה פוטנציאל פריצת דרך יכול להיות למשחק במימון המונים. עם מספר הרחבות ואלמנטים בלעדיים לקונסולות שונות, אביר חפירה הוא מיינסטרים בערך כמו שזכיינית יכולה להגיע מבלי להפוך לתופעה בינלאומית מלאה כמו מיינקראפט. נינטנדו אפילו קיבלה תמריץ לעשות קו של אביר חפירה amiibo, משהו שהיא הזניחה לעשות עבור כל סדרת משחקי אינדי אחרת, למרות שהיא מארחת רבים ב- Switch eShop.

כל מה שה-DLC Happy Home Paradise של Animal Crossing מוסיף ל-ACNH

על הסופר