サイバーパンク2077リリースディザスターのシルバーライニング

click fraud protection

ビデオゲーム業界の一部のイベントには、特定のゲームに関連する非常に強力な概念があるため、2つは同義語になります。 暗い魂 困難に関連付けられている、 World of Warcraft 寿命の長いMMOで、 サイバーパンク2077. 一人称RPGへの期待は信じられないほど高く設定されていましたが、ゲームのリリース時には、それらは満たされていませんでした。 CD Projekt Redの配信の失敗は、その未完成の製品によってさらに悪化しましたが、すべての混乱の中で、銀色の裏地があるように見えます。

サイバーパンク2077 開発者のCDProjekt Redがさらに時間が必要であると約束し続けたため、数年間開発が遅れていました。 に基づく サイバーパンク テーブルゲーム、スタジオはRと協力しました。 Talsorian Gamesは、次の章を開発します。 サイバーパンク フランチャイズ。 プレイヤーにはオープンワールドが提供され、 深いRPGキャラクターのカスタマイズ、そして彼らが背後のスタジオからこれまで見たことのないあらゆる種類のエキサイティングな新しいコンテンツ ウィッチャー3ワイルドハント.

開発のさらに別の遅延を発表した後、スタジオの主張に関係なく、ゲームをすぐにリリースするよう要求することで大衆の反発が沸騰しました サイバーパンク2077 まだ準備ができていませんでした。 ファン(暴力の脅威を含む)と財政支援者からの圧力の後、ゲームはまだ完成していないにもかかわらず開始されました。 ゲームの背後にある誇大宣伝は非常に高かったので、CD Projekt Redの満足のいくようにリリースされたとしても、それは疑わしいです のレビュー サイバーパンク2077 そのような驚異的な高さに到達したことでしょう。

サイバーパンク2077はより良くなる方法の例を示したかもしれません

サイバーパンク2077 は不完全なフロップと見なされ、それ以来、彼ら自身の誇大宣伝に応えられない、壊れた、バグで満たされたゲームに否定的に関連付けられてきました。 この非常に否定的な意味合いにもかかわらず、それは他の開発者やファンにとっても同様に前進するためのより肯定的なウィンドウを開きました。 ゲーマーは サイバーパンク2077 まだ準備ができていませんでした、しかし、取り付け圧力はその早期リリースを余儀なくされました。 そのイベント以来、開発者とファンの間にははるかに強い均質な関係があるようです。

何らかの理由で、ゲームスタジオは遅延についてよりオープンであり、より強力に提供されているようです をリリースすることによって行われた同じ間違いを避けたいかのように、彼らに関する彼らのファンベースへのコミュニケーション 未完成のゲーム。 これは以前にうめき声と攻撃性に遭遇した可能性がありますが、ゲーマーはその後はるかに理解しているようです サイバーパンク2077 ソーシャルメディア上の多くの人が励ましの言葉で遅れに対応している事件。

起こった悲惨な反応 サイバーパンク2077 複数の方向からの毒性に遭遇したときに、有望なゲームと最愛の開発スタジオに何が起こり得るかを紹介しました。 これが原因であると明確に述べることはできませんが、ゲームの遅延をめぐる緊張の高まりは、より頻繁に前向きな理解にシフトしているようです。 開発者は未完成の製品をリリースしたくないし、確かにそのようなものを見たくない バックラッシュCDProjektREDが苦しんだ. 同様に、遅延に関するニュースへの応答には、開発者がこの不幸なことを見たくないので時間をかけるようにというメッセージが頻繁に表示されます。 サイバーパンク2077 状況は再び起こります。

Forza Horizo​​n5のフルサウンドトラックがゲームがゴールドになった後に明らかに