コジマプロダクションの次のプロジェクトとは:すべての理論の説明

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小島秀夫 は、ゲーム業界で最も有名なauteursの1つです。 数十年の間、ビデオゲームデザイナーは強力なビデオゲームスタジオコナミで働き、彼の旗艦とともに複数のタイトルの開発を支援しました メタルギア と メタルギアソリッド フランチャイズ. しかし、しばらくすると両者の間に落ち込みがあり、やがて児島はコナミと別れた。 近年、児島は自身の会社である児島プロダクションを立ち上げ、現在、ファンはスタジオが次にどのゲームに取り組むのかを推測しています。

小島秀夫の メタルギア シリーズは最初に始まりました メタルギア 1987年 MSX2の場合、そしてそれ以来、シリーズの多くの成功した分割払いが出ており、児島が史上最も成功したビデオゲームフランチャイズの1つを作成する能力を持っていたことを証明しています。 最近、児島は開発しました デスストランディング これは、さまざまなレビューに遭遇しましたが、多くの批評家は、広く創造的で完全にユニークなスタンドアロンゲームであると宣言しています。

コジマプロダクションが終了しました デスストランディング、児島がコナミを離れて以来の最初のメジャータイトルであるファンは、ビデオゲームのプロデューサーとライターが次に何を考え出すのか、息を切らして待っています。 これらのゲームが何であるかについては、そこにたくさんの理論があります。 これが利用可能な最ももっともらしい(そして最もばかげた)理論です。

小島秀夫のサイレントヒル&PT

コナミを離れる前、彼は当時最も期待されていたプロジェクトの1つに取り組んでいました。 サイレントヒル. プレイヤーは何を垣間見ることができました サイレントヒル ゲームは次のようになります PT、 または プレイ可能なティーザー、 そして多くの人が、それが入手可能な最もユニークなホラータイトルの1つであると考えました。 悲しいことに、コナミはキャンセルしました サイレントヒル と PT 間もなくプレイステーションストアから削除されました。 最近の噂は NS サイレントヒル リブート 実際、作業中です。 コジマプロダクションがプロジェクトに関与する可能性は低いようですが(コナミがまだフランチャイズを所有していることを考えると)、何かが起こる可能性があります。 結局のところ、会社は彼らがリリースしたときに彼らが何をしていたかを知っていることを示しました PT そもそも。

小島秀夫のデスストランド2

それでも デスストランディング 児島が望んでいた商業的および経済的な成功ではなかった可能性があり、会社全体がゲームの世界と伝承の設計に明らかに多くの時間とエネルギーを費やしました。 その複雑な複雑さを作り出すためにかかったすべてのハードワークを考えると、コジマプロダクションがすぐに世界に戻る可能性の領域の外ではありません デスストランディング 続編または前日でさえ。 DEATH STRANDING'S 動きとコントロール 他のほとんどのタイトルとは異なり、それ以上探求しないのはもったいないでしょう。

小島秀夫の未発表ホラーゲーム

もしも サイレントヒル うまくいかないので、児島がそのゲームに投入されたすべてのアイデアと開発を無駄にする可能性はほとんどありません。 代わりに、コジマプロダクションはそれらのアイデアの多くを 真新しいホラーIP. ありがたいことに、これは最も可能性の高いシナリオのようです。児島自身が、児島プロダクションが開発する次のゲームがホラータイトルになることをすでに認めているからです。

うまくいけば、これはの削除で失われた概念のいくつかを意味します PT PlayStationStoreから戻ってきます。 しかし、児島が次のホラータイトルを本当に成功させたいのであれば、 愚かな有名人のカメオは デスストランディング やりました。

小島秀夫の新しいメタルギアソリッド

もちろん、小島秀夫ほど密接に関連しているビデオゲームフランチャイズはありません。 メタルギアソリッド. 悲しいことに、シリーズの作成者がに戻ることができる可能性はほとんどありません。 メタルギア ゲームはまだコナミが所有していることを考えると。 しかし、もし両社の再会が起こったとしたら、ファンは新しい可能性について疑問に思うだろう。 メタルギア ゲーム。 残念ながら、フランチャイズは単に永久に終わったようです。

まったく新しいもの

同社の次のプロジェクトはホラーに焦点を当てると彼は言ったが、児島が軌道を変えてまったく新しいゲームを作成する可能性も十分にある。 結局のところ、彼の前のタイトルは、 デスストランディング、それだけでした。 何十年もかけて メタルギア シリーズ、おそらく児島がやりたいのは、しばらくの間、いくつかの新しいIPを作成することです。

コジマプロダクションが今後数年間でどの方向に進むことを決定したとしても、その方向はおそらく良い方向になるでしょう。 小島秀夫は多くの 最も象徴的なビデオゲームの物語 とすべての時間の経験。 その傾向は続く可能性が高く、世界中のゲーマーがどんなゲームでもチェックするために大勢で出かける可能性があります。 小島秀夫 次を作ります。

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