バナナマニア:スーパーモンキーボールの10の最も難しいステージ、ランク付け

click fraud protection

2年間の休止の後、セガの スーパーモンキーボール シリーズはで戻ります バナナマニア、フランチャイズの最初の3つの外出のリマスターされた演出。 アーケードオリジナル20周年を記念して発売、 バナナマニア 騒乱に満ちたマッシュアップです モンキーボール」ニンテンドーゲームキューブのマルチプレイヤー中心の時代を思い起こさせる最高の瞬間。

発売から10年近く経ちますが バナナスプリッツ、シリーズの最後のオリジナル追加、 スーパーモンキーボール ファンは間違いなく古いお気に入りの新しいバージョンを体験することに興奮しています。 急な難易度カーブで有名ですが、簡単にイライラする人は、タイトルの最も厳しいステージから離れたいと思うかもしれません。 さらに、シリーズのマスターステージは明らかに最も難しいものですが、一部の通常のレベルは、ゲームのステージのラインナップに配置されているため、実際にはより困難なものに遭遇する可能性があります。

10 エクスカーション(スーパーモンキーボール)

早い段階で遭遇しましたが スーパーモンキーボールのエキスパートモードであるエクスカーションは、多くの新しいプレイヤーが簡単に克服できない信じられないほどの難易度の急上昇を示します。 スーパーモンキーボール ゲームキューブで最も難しいゲームの1つです. さまざまな課題のガントレットであり、プレイヤーが薄く湾曲したレールをナビゲートする必要がある最後のセグメントで主に記憶されています。

この問題を悪化させるのはオリジナルです モンキーボールのレンズフレアグラフィックは、キャラクターを覆い隠し、トラバーサルを完全な当て推量に任せます。 早い段階で特別な目標を達成することでレベルを完全にスキップすることができますが、エキスパート難易度の4階に着陸するのに十分な不幸な人は、確実に数人の命を失うことになります。

9 ピストンズ(スーパーモンキーボール2)

スーパーモンキーボール2 オリジナルと比較していくつかの紛れもなく創造的なステージを特徴とし、最初のステージに精通しているプレイヤーを強制します モンキーボール 箱の外で考えるゲーム。 ただし、続編のレベルのいくつかは少し手に負えなくなります。これは、エキスパートモードの31番目のレベルであるピストンズの場合です。

プレイヤーは、簡単に覚えられないパターンで急速に上昇および下降する大きなブロックを避けながら、レールのネットワークを横断する必要があります。 エキスパートプレイヤーは記憶からステージを安全にナビゲートできるかもしれませんが、初心者にとって、ピストンはイライラする推測ゲームになる可能性があります。

8 エキスパートフロア15(スーパーモンキーボールジュニア)

無視するのは簡単です スーパーモンキーボールジュニア 過小評価されているゲームキューブのタイトルをエミュレートする試みの失敗としてGBAで、それが実行されるようにされたハードウェアの制限を考えると、それは実際には野心的な努力でした。 それはフル機能でした モンキーボール リリースも同様に、執拗に難しいストーリーモードと一緒にたくさんのミニゲームを装備しています。

残念ながら、多くの モンキーボールジュニア任天堂のハンドヘルドで必要とされる制限された制御スキームの結果として、sレベルはほぼ不可能です。 十字キーだけでカメラコントロールがないので、とてつもなく幸運な人だけが成功することができます。

7 トグル(スーパーモンキーボール2)

の段階の多く スーパーモンキーボール2 はほとんどパズルのようなもので、プレイヤーはスキルのテストを生き残るのではなく、エクスプロイトを理解する必要があります。 トグルはそのようなレベルの1つであり、完了するにはかなりの試行錯誤が必要です。

初心者はゆっくりと注意深いアプローチを採用する傾向があるかもしれませんが、最善の行動は開始プラットフォームからカタパルトすることです 正確に適切なタイミングで最高速度で、それによってステージの回転する長方形の線を飛び越えて、最後まで爆破します ゴール。

6 ウルトラヘヴン5(スーパーモンキーボールバナナブリッツ)

2006年のニンテンドーWiiのタイトル, スーパーモンキーボールバナナブリッツ シリーズの出発点であり、プラットフォームに焦点を当て、シリーズが知られている残忍な困難から離れることを選択しました。

以前のレベルの非常に初心者に優しい感じにもかかわらず、ゲームの最後の挑戦はまだかなりイライラする可能性があります。 ウルトラヘヴン5は広く考えられています バナナブリッツ 最もタフなステージであり、それは不均一な床と無計画なジャンプのガントレットです。 最初の2つのゲームで見つかった最後の課題にろうそくはありませんが、決して簡単ではありません。

5 Exam-C(スーパーモンキーボール)

の最初の10階 スーパーモンキーボールのエキスパートモードはフラストレーションに満ちており、モードの7番目のステージであるExam-Cは、おそらく最も腹立たしいものです。 ランプを上昇した後、プレイヤーは再び下降して比較的細い一連のカーブをナビゲートする前に、不安定で途方もなく細いスパイクを横切って操縦する必要があります。

スピードランナーはこのコースをスムーズに通過できるかもしれませんが、ほとんどの場合 モンキーボール ゲーマーはここで数回以上つまずくでしょう。 オリジナル モンキーボール は要求が厳しく、難しいゲームであり、そのような初期段階で繰り返し失敗すると、完全に意気消沈する可能性があります。

4 めまいシステム(スーパーモンキーボール2)

2番目の9番目のマスターエクストラステージ スーパーモンキーボール ゲーム、Dizzy Systemは、スキルよりも運のテストです。 2つの大きなディスク(それぞれが小さなディスクのセットを持っている)が極端な速度で回転するフラットディスクで構成されているため、ここでの戦略はほとんどありません。 多くの場合、プレイヤーは開始プラットフォームからロールオフして、最高のものを期待することしかできません。

この段階での平均的な試みは数秒しか続かない可能性があります。ほとんどのプレーヤーは、ほぼ瞬時に極端な速度で範囲外にロケットを送ります。

3 らせん(スーパーモンキーボール2)

最初の2つのモンキーボールゲームで紹介された信じられないほど堅牢な物理システムの証です。 スーパーモンキーボール2のめまいシステムの直前のレベルであるヘリックスには、ほとんど Ph。D. 数学で完了します。 少数の人々が所有するゲームのレベルの精度と深い知識を必要とするHelixは、疑いなく罰せられます。

急な凸状のらせんを下るとき、プレイヤーは十分な速さで移動していることを確認する必要があります。 ステージが突然発生する前に停止できるように十分ゆっくりと移動しながら、レベルのジオメトリに留まります エンディング。

2 ノッチ(スーパーモンキーボール2)

の5番目のマスターステージ スーパーモンキーボール2、ノッチは、長くゆっくりと回転する排卵プラットフォームを中心としており、ゴールが置かれているより高いプラットフォームに移動するために使用する必要があります。 このレベルで重力と戦うことは十分に困難ですが、プレイヤーはプラットフォームの2つの大きなノッチの周りにも自分の道を見つける必要があります。

非常にスリムな機会とエラーの許容誤差が非常に薄いため、ノッチはおそらく、ほぼ不可能なコースでいっぱいになるゲームの中で最も難しいレベルです。

1 ブリッジマスター(モンキーボール)

オリジナルに存在する唯一のマスターステージ モンキーボール アーケードゲーム、これも不可能だったかもしれません。 ますます細いレールのセットを備え、オリジナルの面倒なコントロールスティックでこのコースをナビゲートします モンキーボール アーケードマシンは考えられなかったでしょう。

ゲームキューブバージョンに存在する改良されたアナログコントロールがあっても、ブリッジマスターはまだほとんど耐えられません。 のロック解除可能なジャンプ能力 バナナマニア 確かにこの段階は簡単になりますが、純粋主義者は、この一見難しい段階のゴールラインを越えようとする苦労と苦痛をよく知っています。

まだ持ちこたえている8つの怖いPSPゲーム