第9地区のディレクターがGTA、DOOM、Mystをクリエイティブなインスピレーションとして挙げています

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映画製作者がビデオゲームからインスピレーションを得ることは驚きかもしれませんが、 第9地区 監督 ニール・ブロムカンプ マルチプレイヤーゲームに取り組んでいます のようなゲームを一覧表示します グランドセフトオート, DOOM, 半減期2、 と ミスト 彼の独特の3D美学への影響として。 ブロムカンプも監督 エリシオン と チャッピー、社会的傾向を伴う人気のある現代のSF映画。 彼は現在リリースしようとしています 悪魔、そして最近議論されたのは 地区10 彼の最初の長編映画の続編である、地平線上にあります。

映画 刺激的 ゲーム 取締役は想像しやすい傾向です。 尊敬されるゲームディレクターの小島秀夫が ジェームズ・ボンド 彼の作成の背後にある原動力となるビジョンとしての映画 メタルギアソリッド フランチャイズ。 彼の名誉のために、ニール・ブロムカンプはしばらくの間両方の業界で彼の手を持っており、短編映画をリリースしています デジタルゲームストアフロントSteam. 彼の短編映画 Halo:上陸 良い例です。 ブロムカンプが最近、ガンジラゲームズの新しいチーフビジョナリーオフィサーとしてサインオンし、 彼のお気に入りのゲームのいくつかは、彼自身の今後のアイデアを得るのにこれまで以上に適切であるように思われます ゲーム。

最近のインタビューで スクリーンラント、ニールブロムカンプは、彼のお気に入りのゲームのいくつかと、CGIおよび3Dアニメーションへの関心に影響を与えたゲームについて話しました。 彼はそれを共有しました 古典的なアドベンチャーゲーム ミスト と 7人目のゲスト 成長する彼にとって特別であり、それは 戦場 そのリアリズムのための彼のお気に入りのシューティングゲームの1つです。 ブロムカンプはまたの大ファンです バルブ ゲーム、特に 半減期2:デスマッチ (マルチプレイヤーMOD 半減期2)およびVR専用 半減期:Alyx. 興味深いことに、彼にとって最も重要なゲームの2つは、 DOOM シリーズやロックスターサンドボックスゲームのような グランド・セフト・オートV.

これらすべてのゲームの対比は、ブロムカンプがゲームと映画の開発の観点から来ているルーツの複雑な絵を描いています。 彼がシューティングゲームのガンプレイを楽しんでいることは明らかであり、彼の映画における軍国主義の存在はそれを反映しているようです。 また、彼がグンジラと協力してマルチプレイヤーシューティングゲームを作っているという事実ともよく合います。 彼の愛

クラシックFPSシリーズ DOOMのビジュアルやテーマのいくつかと結びついているのを見ることができました 第9地区 と彼の短編映画 ラッカ、異世界の力が人類と共存するのに苦労しているところ。 そして、彼がロックスターのようなサンドボックスゲームを楽しんでいるという事実 GTA V と レッド・デッド・リデンプション 複雑なコンピューターシミュレーションへの彼の表明された関心に向かって話します。

うまくいけば、アイデアの相互受粉がからの素晴らしい新しいタイトルにつながるでしょう ニール・ブロムカンプ. そして楽観的には、これは2つの業界が今後数年間でより緊密に連携していることの指標でもあります。 ギレルモデルトロや ノーマン・リーダス デスストランディング、最近発表されたように、映画やテレビでより多くのゲームIP モンスターハンター:ギルドの伝説、それは成長するだけの協力の傾向です。

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