10人の陽気なバンジーミームはHaloとDestinyのファンだけが理解しています

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大多数の ハロー シリーズは多くのゲーマーのライブラリの貴重なエントリであり、フランチャイズは下向きのスパイラルを一周しているようです 最近では、有名な開発者であるBungieが、かなり劣った開発者に赤ちゃんをやっつけているためです。

バンジーがはるかに新鮮な一人称シューティングゲームにもっと興味を持ったので、 運命、MicrosoftよりもActivisionを使用することを選択した場合も、期待したほどうまくいきませんでした。 当然のことながら、Bungieの選択と彼らが残した混乱は、いくつかの陽気なミームを生み出しました。

10 プレイステーションのファンは好きです

燃料を供給している1つのこと XboxとPlayStation間のコンソール戦争 ユーザーはコンソール専用のゲームであり、 ハロー マイクロソフトの最大かつ最高の独占フランチャイズでした。 したがって、ゲームがどれほど優れていても、PlayStationファンは反論の余地なく批判します ハロー とバンジー。

しかし、陽気に十分なとき、 運命、であると批判されているゲーム ハロー-liteは、PlayStation 4でリリースされました。ソニーのコンソールのファンは、過度にプレイしているにもかかわらず、ゲームプレイに夢中になっています。 強力なボスレベル.

9 343優れたコンテンツの作成

バンジーが捨てて以来 ハロー もっと焦点を当てるシリーズ 運命、 マイクロソフトは開発者343にその貴重なIPを委託しましたが、ファンや批評家からの苦情しかありませんでした。 開発者が実際にマスターチーフと何か良いことをするというまれなイベントでは、 キャラクター開発を拡大し、プレイヤーはマスターチーフ自身の言葉を使用します( 陽気な、こっけいな 赤対。 青) 彼らに対して。

8 XboxシリーズXのローンチタイトル

それはまだの1つですが 今年最も期待されているゲーム, デスティニー2:光を超えて 交換 ヘイローインフィニット Xbox Series Xのローンチタイトルは皮肉なものです。BungieがMicrosoftを離れて、 運命 Activisionとのシリーズ。

そして、 光を超えて どういうわけかXboxの発売タイトルの中で主要なゲームになりましたが、PlayStation 5でもリリースされるため、Xboxだけではありません。 そして、ゲームのリリースで、プレイヤーはいくつかを持っています 最も難しいストライキ 楽しみにして。

7 本当の三部作

マイケル・ファスベンダーのマグニートーの描写を最大限に活用する X-メン:ファーストクラス、あるファンは昔からの議論を解決しようとしました:どの三部作が最高ですか? がある オリジナルのHaloの細部 それらを素晴らしいものにするゲーム、そして多くの ハロー ファンはバンジーの Halo:Combat Evolved、Halo 2、 と Halo 3 元の三部作であり、多くの人が見落としています Halo 2 こちらの台座に載せる拡張パック。

6 マイクロソフトが背中を撫でる

自分のゲームをレビューするMicrosoftの出版物をどれだけの人が読んだかは不明ですが、Bungieの最高のゲームの1つ、そして間違いなく最高のゲームがリリースされたとき ハロー ゲーム、 Halo 3、マイクロソフトはゲームに満点を与えました。これは他のゲームではほとんど得られないものです。 インターネットで最も人気のあるミームの1つを使用して、バラク・オバマがメダルを授与するのは独創的です。

5 Activisionの入力

運命 リリース時に問題がかなりの割合で発生していた可能性がありますが、その後、これらの問題にはパッチが適用され、改善されています。 Bungieが開発したゲームがActivisionによって公開されたとき、Bungieは、より創造的な自由を得るために、AAAパブリッシャーに別れを告げました。

チームは彼らが望んでいた自由を手に入れたかもしれませんが、彼らが下した決定として、それはゲームの品質を犠牲にしていました Destiny 2 2019年以来、2年目の不振に転じています。

4 343そしてHalo

2010年代初頭、バンジーは全力を注ぐことを発表しました 運命 と放棄 ハロー、開発者343 Industriesに、フランチャイズをつなぎ合わせるように任せます。 しかし、それは正確にはそのようには機能しませんでした。開発チームは、その後すべてが下り坂になったため、フランチャイズをほとんど台無しにしてしまいました。 Halo:リーチ. 最も注目すべきは、シングルプレイヤーキャンペーンの品質が最大の低下を示したことです。

3 HaloReachの感情的な犠牲

間違いなく最後の偉大なもので ハロー ゲーム、 Halo:リーチ また、間違いなく、どのゲームでも最も驚くべき衝撃的な死のいくつかがあります。 ゲームの最初のスクリーンショットは、プレイヤーがコヴナント宇宙船から投げ出された1つのシーンを示しています。 残りの艦隊が現れるためだけに、自分自身を犠牲にしてリーチを救うために海兵隊によって軌道を回る その後。 ファーストパーソンシューティングゲームにとって、これは最も感情的に疲れるゲームの1つであり、成長した男性なら誰でも涙を流します。

2 フロイト的失言

それは多くのことにつながりましたが ファンからの要望 続編のために、最初の多くは 運命のオリジナルの機能により、ファンは何時間もかけてレンガの壁に頭をぶつけました。 しかし、暫定的などこかで、あるファンはこの衝撃的な比較を見つけました。 両方のゲームのデザイナーが同じであるため、これは無意識のうちに含まれていたフロイト的失言であった可能性がありますが、 Destiny’s マスターチーフの股間へのロゴの類似性は陽気です。

1 チップスダボ

のコンセンサス ハロー ファンの間のシリーズは、バンジーによって作成された元の三部作は芸術作品であり、他の一人称シューティングゲームでさえその完璧に到達することはできないということです。 そして彼らはまたそれを信じています Halo 4Halo 5343によって作成された、ゴミの山です。

それらの違いに関係なく、1人のファンがそれらの類似点を比較するように促しました。 結論としては、熱狂的なオーストラリアの海兵隊員であるChips Dubboが含まれているだけで、オリジナルははるかに優れているということです。

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