津島の幽霊が侍の道をどのように刺激するか

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サッカーパンチプロダクションズが開発する最新のプレイステーションタイトル、 対馬の幽霊、世代の白鳥の歌のように演奏され、時代を超えた素晴らしい侍ゲームです。 ソニーが次のプレイステーション5への移行期間を開始するとリリースされました。 対馬の幽霊 で、それ自体が重要で経済的な成功であることが証明されました ゲームが販売記録を打ち砕く とSuckerPunchは、以前のタイトルとして、PS4の寿命を効果的に予約しました。 悪名高い:次男、 もともとは、プレイヤーをPlayStation4世代に引き込むのに役立ちました。

Tsushima'sの幽霊 美しいシーンが設定されています 対馬の実在の島 そして、モンゴルの侵略軍から家を守ることを余儀なくされた武士、酒井仁の立場にプレーヤーを置きます。 滑らかなアクション、ゴージャスな風景、そして魅力的なストーリーで、 対馬の幽霊 プレイヤーを封建時代の日本の未踏の部分を旅するように連れて行き、期待に応えました。

対馬の幽霊の成功は、封建時代の日本を舞台にした別のゲームの成功に続くものです。 セキロ:Shadows Die Twice、どちらのゲームもプレイヤーを独自の方法で慣れ親しんだ環境に引き込み、プレイヤーがその地域の歴史について探求し、学ぶことを奨励しています。 どちらのゲームも同様のテーマをターゲットにしており、そうすることで大きな成功を収めているため、プレーヤーは、成長するサブジャンルで新たに発見されたかゆみを掻くために、これに類似したタイトルをさらに探している可能性があります。 その間 セキロ ゲーム後のアップデートを受信して​​います ボスラッシュなどのコンテンツを追加する、プレイヤーは、歴史的な土地をさまよう自分の侍の靴に身を置いたゲームに思いを馳せるかもしれません。

対馬の幽霊が侍の道にどのようにつながることができるか

とのインタビューで 4Gamer (によって翻訳された シリコネラ), アクワイア株式会社、カルトクラシックの背後にある開発者 侍の道、彼らがスピンオフゲームを宣伝したときの彼らのシリーズについて話しました、 カタナカミ:サムライストーリーの道、 そのリリースのために。 の5番目のタイトルについて尋ねられたとき 侍の道 シリーズでは、スタジオ社長の遠藤琢磨が前向きに反応し、 間の時間の長さのためにシリーズが忘れられていたことも恐れながら、5番目のゲーム 分割払い。

インタビューが成功と背後にある誇大宣伝に関してフォローアップするように セキロ対馬の幽霊、プレイヤーが再びそのスタイルのゲームに興味を持っているように見えることを示して、ゲームディレクターの齋藤哲二は次のように述べています。このように開発が重なったのは完全に偶然で、波に乗れることを願っています". そのインスピレーションが彼らを支えているので、おそらくより現代的な日本ベースのタイトルが重要な青写真として役立つかもしれません。

侍の道はどのように改善できるか

時間の経過とともに、 侍の道 タイトルを提示することができます。 対馬の幽霊流れるような映画のような戦闘 プレイヤーは可能なことに目がくらむほどになりました。 侍の道 同様の戦闘システムを備えたタイトルは、戦闘の全体的な流れを改善するのに大いに役立ち、それをもたらします 戦闘の流れを融合させ、シリーズ独自のアイデンティティーを保ちながら、新世代へと進化 と 侍の道の武器とスキルシステム。

の1つの側面 侍の道 シリーズを定義するのに役立つのは、プレイヤーが置かれている町をさまよう自由であり、ほぼ完全な自由が与えられます プレイヤーの行動に関して、そしてその自由で、プレイヤーは複数の分岐したパスを作成することができ、その結果、多数の 物語の変化と物語の流れの変化、そして何に基づいて発見されるべき多くの結末 プレイヤーはそうします。 ゲームテクノロジーの進歩は、より深く、より複雑なプロットとストーリースレッドを作成して提供する機能とともに、新しいことを意味します 侍の道 これまで以上に大きく、より没入型で、よりインタラクティブな世界を持つことができます。

侍の道が特別な理由

時々深刻な話にもかかわらず 侍の道、ゲームはまた、ゲームの架空のロケールを通じて、風変わりな瞬間に自分自身を貸しました。 いくつかのタイトルを嫌っている間、プレイヤーはそれを発見しました NS ヤクザ シリーズ 桐生のカムロチョでの悪用に見られるユーモアと、主な物語を取り巻く危険で魅力的なストーリーテリングとのバランスが取れています。 開発者は、一方が他方を上書きしたり、場違いに感じたりすることなく、同じゲームで桐生とのバランスをうまく取っています。 ハルカを彼女の幸福と未来への脅威から救うことから、オカダ・カズチカが率いるギャングに対処することまで、 新日本プロレスの最高の才能、他の人によるカメオとの笑いのために演じられたサイドクエストで NJPW 偉人。

その間 侍の道 タイトルは よりも短い ヤクザ ゲーム 複数のプレイスルーを促進するために、カムロチョ内のサイドクエスト、探索、ミニゲームは、世界とそのキャストを生き生きとさせるのに役立ちます。 侍の道 プレイヤーが自分のキャラクターを作成できるようにするためには、プレイヤーが自分の作成を思い描いたとおりに実現できるようにすることが重要です。 と ヤクザ プレイヤーが世界をナビゲートする方法へのインスピレーションとして機能し、 対馬の幽霊 その戦闘は天国で行われた試合を提供し、現代の観客のために武士の古典を復活させるのに役立つ可能性があり、シリーズがなくなったことを示していますが、忘れられていません。

出典:4Gamer(経由 シリコネラ)

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